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2022年 05月の記事 (8)

姫騎士クエスト 製品版感想/体験版プレイ動画/雑記(読書感想)

『姫騎士クエスト』を一通りクリアしたので書きました。

体験版プレイ動画①姫騎士クエスト

製品版感想リンク

姫騎士クエスト~アンネの淫欲冒険記~

体験版プレイ動画②えるふどろっぷ!

同サークルの『えるふどろっぷ!』がFC2でなぜか凍結されているのを
確認したので掲載。

サムネが宝箱に食われてるようにみえるやつだったとおもうので、
AIにグロ判定でもくらったのかな?

えるふどろっぷ!~自称天才探検家の犯されトラップダンジョン~

雑記

読書感想【ノベルゲームのシナリオ作成技法】

さて先日私がゲーム性の説得力を上げたいがためにツクールの勉強をしました。

本来更にツクールのことを勉強すべきかもしれませんが、
ADVも結構やるのでこの『ノベルゲームのシナリオ作成技法』を再読することに。
これ単純にレビュアーとしても勉強になったんですよね。

https://www.amazon.co.jp/ノベルゲームのシナリオ作成技法-第2版-涼元-悠一/dp/4798021202

著者は涼元悠一さん。
株式会社ビジュアルアーツで数年働いており、
エロゲではKeyのAIR,CLANNADのサブシナリオをされていた方です。

なんかヘブバンやりたくなってきたな…

個人的に面白かった部分について取り上げていきます。

①商業と同人のメリット、デメリットなど

同人のメリットは商業倫理規定を順守する必要がないこと…とかですね。
ソフ倫対策とかしなくていいからと

この本は2009年出版…2009ってあれか。
ちょうど陵○規制があったころか…
この頃から同人は芽吹いてきた感じがあるな。

②キャラクター設定5か条

ありがちをおそれるな、凝りすぎるなといったことを言われておりましたが、
ユーザーとしては思うところがありますね。

ある程度のヘビーユーザーからすると奇をてらったものも評価したくなるんですが、
やはり王道を外さない良さはありますからね。

あとは『恋愛ゲームのキャラは愛玩動物であれ』
がパンチが効いた発言だと思いましたね。

我々の目線だと『戦うエロゲヒロインは肉便器であれ』ってとこでしょうか(白目)
え?違う?

③キャラ練りからキャラ立ちへ

キャラを頭に住まわせるといったことがかかれていました。
このキャラ立ちができているRPGはほんっっとうに強い。なにやってもエッチ。

④ゲームの書き方

個人的に参考になったのは地の文はユーザー的に面白くないから極力減らす(ただしエロシーンは除く)といった類のことが書かれていたことでしょうか。

あとはカメラワークまで気にしていることが分かったこと。
絵師ならわかるんですが…驚きましたね。

他にも漢字が多すぎる場合、敢えて漢字にせずに読みやすくすることがかかれていました。
商業ADVは大抵こうなっていますね。対してRPGは作者による印象。


とまぁそんな感じでクリエイター側でなくても読み物としても面白いし、参考になる本でしたね。古めの本ですがおすすめです。

アドゥスタ海の孤島 製品版感想/体験版プレイ動画/雑記

『男爵領』さんの『アドゥスタ海の孤島』を一通りクリアしたので書きました。

アドゥスタ海の孤島 体験版プレイ動画/製品版感想

製品版感想記事

雑記

FC2にあげていた体験版プレイ動画が見れなくなってたのを見れるように修正した件

(先日あげた記事は諸事情によりこちらの記事に修正,追記しました。
見て頂いた方申し訳ないです)

ふと自分の過去記事をチェックしてたんですが、FC2の動画が見れなくなってるやつがありました。

…そこで調べてみると、全動画見れなくなってることに気づきました

以前書きましたが昨年9月くらいにFC2動画投稿者はこれから動画投稿をしていく場合、免許証提示とサインが必要になりました。

しなかった場合は過去動画を別サイトに移すみたいな話もされていたと思います。
それが実行されたのかと。

まぁFC2は3次元の事情があると思うのでこの手の規制が必要なのは
理解できますがね

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

そこで過去の動画をCi-enに全部移そうと思ったのですが、その後に気づきました。


移されたサイト(LAXD)の運営がFC2だと。
UIとか使い勝手もほぼそのまんま。

そうなると安心感が生まれたため、動画のリンクをつなげてみることに。
…いける。約100本の動画リンクを移植していきました。

んーなるほど。
DMMがFANZAを分けた時に近い印象ですね。
切り分けたって感じ。

ただLAXDはFC2のような爆発力や拡散力はなさそう。
ユーザーのフォローとかができない仕様。
まぁFC2とのサービス的な意味での差別化はしますよね。

…というのがあってCi-enに即座に過去動画を移す必要はなくなったのですが、
それでも機を見て少しずつ移したくはあるんですよね。
Ci-en単独の記事の網羅性があがりますから。
んーどうするか考え中です

【悲報】ランニングのしすぎで性欲が安定する。

座ってる時ケツが痛い!

これを理由に毎日のようにランニングをする日々を始めた私ですが、
性欲が安定してきました。

そう…安定。

つまり性欲がめちゃくちゃ高い溢れるような波がこない。
溢れるように爆発しない。
性欲でいうと常に60-70%くらいの感覚。


自分の場合は運動のほぼすべてを有酸素にあてた状態だと
このような状態に陥りやすいです。

筋トレといった無酸素運動を削るのが大きい説。
プロテインを飲まなくなるのもあるかも。

……

さて、どうするか。

ちなみに性欲が安定しているとエロゲ記事を書く上では実は記事が書きやすい。
己をコントロールしやすいからです。
記事を書いてる時に抜かなくて済みます

帰ったらエロゲせずに記事を書くぞ!と思っても
脚の筋トレ後だと性欲に負けるなんてざらです。

ですが私はエロゲ記事書きである前にエロゲーマー
もう少し性欲のベースを上げたい。

こうなると減量と性欲の折り合いをどうつけていくかが勝負所。


そもそも経験上、減量をする時はある程度選択肢があります。
まずはそれについてみていき、対策を練ります。

①週4-6筋トレ 【筋トレ特化/性欲爆発型】
・(食生活によるが)性欲は常に高い。特に脚の日
・筋トレは胸、背、脚、肩腹、腕などで分割
・食生活をストイック(炭水化物を適量)にすればやせる
・性欲が爆発しすぎて記事を書いてる場合じゃないことが多々ある
 性欲を文章にのせることが可能になる。大文字が増える
・ビルダーやAV男優に多い印象

②週5-7ラン 雨以外は走る【有酸素特化型/性欲安定型】
・性欲は安定しているが、ハイになりにくい
・食生活(炭水化物)は結構食べててもやせる
・ランニング中に頭が整理されるなどの理由で記事書きとしてはいい
・性欲の安定により、よくもわるくも記事を書いてる最中にしこらずにすむ
・シンプルに走るだけなので脳筋でできるから楽
 ある意味最も省エネで脳のパワーを他にさける感じ
・記事書きや小説家等に多い印象

③週4-5ラン、週2-3筋トレ【バランス型】
・性欲は筋トレの日に爆発しやすい
・食生活は適度に律していればやせる
・天気に左右されやすく、習慣を安定化させにくい
・性欲にむらがあり、筋トレした日に記事を書くのが困難を極める
・芸能人やスポーツ選手に多い印象

ーーーーーーーーーーーーーー
といった具合ですね。あくまで経験上。

今回の場合は性欲のベースをもうちょい上げたいので③。
具体的には筋トレ週2で曜日固定。雨以外ラン、雨天時エアロって感じで。

既に筋トレをしはじめているわけですが、やはり良いですね。想定通り。
なによりランニングと筋トレどちらかだけするより変化があって面白い。

引き続きやっていきたいところですな

Evening Starter 製品版感想/体験版プレイ動画/雑記

男爵領さんの『Evening Starter』製品版について書いていきます。
対人エロや3DダンジョンRPGを楽しみたい方におすすめですね。

体験版プレイ動画

製品版感想記事

雑記 

ゲーム性を語るうえで自信を上げたい話

エロゲ記事を書いてて時々思うことがあります。
それは『ツクールを知らなすぎるのか、ゲーム性(エロ)が優れた作品を説明するのに自信が欠けている』と感じること。

このシステムはテンプレなのか?プラグインなのか?作者が工夫を凝らした自作のものなのか?…現状でもゲーム性を語っていますが、もう少し理解が欲しい。


ちなみに格安セールによりMVは所持済。
ってわけでものはためしにプラグインやスクリプト中心に勉強してみますか。

MVプラグイン勉強編

まずは初期起動の不具合対処。

MVを起動する際に『プロフィールエラーが発生しました。バージョンが新しいNW.jsのプロフィールは使用できません』のポップアップが表示されるので、起きないようにする。

参考サイト https://note.com/asakayu/n/n6c9c1818834f

これ結構なります。なるかどうかはプレイヤーの環境次第なんですかね?
サークルさんの1-2作目のMV作品でなる印象。製品版体験版問わず。


次にやったのは下記
1:ツクールの基礎機能確認(立ち絵、台詞の表示など)
2:JavaScriptの基礎確認(関数、変数、メソッド等)
3:スクリプトを打ち”Hello World”を表示させる
4:プラグインを調べる

ぐぐってよく使われてそうなプラグインを簡単に目を通す。
便利なプラグインはだいたい共通してる印象。(ゲームオーバー後の処理とか)


とりあえず調べた中から、レビューするうえで知っておいても良さそうな
プラグインを何個かいれてみたので、簡単に触ってみる。

戦闘エロ(立ち絵表示)編

ルルの教会 さんのプラグインを入れて立ち絵表示してみる。
やっぱ実際に入れてみるとプラグインを使ってそうな作品がわかるね。

立ち絵表示といってもバトルファック部分はまた別に理解しなきゃいけなさそう。

エロステ編

COBRA さんのエロステプラグインをいれて、画像やテキストを表示してみる。

表示はできたが、大抵の作品のエロステは改造されてそう。
コードにコメントをがっつり入れてくださっているのが救いか。


…よし次はLive2Dのプラグインでもみてみるか

……

だが…俺は弾けた

ー疲労を感じた私はエロゲを起動し始めたー

なぜ俺は制作者でもないのにプラグインをいれて解読してたんだ?
わからない…(当初の目的を忘れている)


まぁまた気が向いたら触りますかね。
Live2Dは純粋に興味ありますし。

インペリアルハーレム 製品版 評価感想/体験版プレイ動画/雑記(読書感想)

インペリアルハーレムをクリアしたので書いていきます。

私はいわゆるハーレム系はやらないんですが、
この作品は強気なヒロインをおさわり調教系で堕とす感じがよかったですね。

インペリアルハーレム 体験版プレイ動画

インペリアルハーレム

製品版感想

雑記

本の感想

最近読んだ本で良かったのは『加賀美高浩がもっと全力で教える「スゴい手」の描き方」』
https://www.amazon.co.jp/加々美高浩がもっと全力で教える「スゴい手」の描き方-加々美高浩/dp/481560567X

著者は遊戯王のアニメーターで有名な方で前著も評判がいいものでした。

著者曰く、手は自己流で勉強しており美術解剖学的に説明できないものもあるとのこと。まぁ実際解剖学的に正しいものが必ずしもいい表現かというとそうではない事も多いでしょうしね。

手の専門だけあって基本となる手の描き方のバランス(第一関節の位置や第二関節の各指の位置を整えるなど)について勉強になるのは勿論応用編も多いです。
手のみならず、腕と手のつながり(回旋したときや可動域など)などもありました。

私見ではこの本はいわゆるぷっくりした女性らしい可愛い手を描きたいといった人より、どちらかというとリアリスティックなタッチの手を描きたい人が合うかもしれません。
(遊戯王アニメシリーズを見たことがある人は分かってくれる気がします)
その点がエロ絵描きの人なら方向性を選ぶかもですね。

個人的にはモンスターのような質感のある大きな手でベアハッグっぽいヒロピンなんかを描いてくれると私は喜びます(白目)

吊り下げシミュレーターVol2 -捕らわれ美女の機械○- 製品版 感想/体験版プレイ動画/雑記

吊り下げシミュレーターVol.2 -捕らわれ美女の機械○- を堪能しましたので記事を書いていきます。Unity製のLive2Dを用いたSLGです。

体験版プレイ動画

吊り下げシミュレーターVol2 -捕らわれ美女の機械○-【性器拡張・膨乳・ピアス】

製品版感想記事リンク

雑記

読書感想「ショートアニメーションメイキング講座」

Live2Dとかを触ってると思うんですよね。キャラが動くっていいなって。
そもそもゲームや作品においてもキャラが生きてるって感じなのが好きですからね。
まぁそれは若干関係ないか。

そこで読んでみようと思った本がこの本。
ショートアニメーションメイキング講座 増補改訂版

著者は吉邉尚希さん。
ジョジョ2部のディレクターなども務められたアニメーター兼ディレクターの御方です。

まずクリスタのアニメーション機能について丁寧に教えてくれます。
今まで絵を描く上で全くの未知の機能であった『ライトテーブル』『タイムライン』『セル』等の基本について書かれていました。

加えてアニメーションそのものの基本や原理、魅せ方なども書かれています。
動きの緩急や画角等も描かれています。

次に実際のアニメーションの作り方。目パチや歩き方などですね。原理自体は大体分かる人も多いと思いますが、細かく描き方がのっていました。

知識型の本というよりは読みながらソフトを触ってやっていくのがベストでしょうね。
時間はかかるがアニメーションを会得できそうと感じる本です。


エロゲ製作者さんにいるかというと人次第かなという印象です。
アニメーションはツクールでフレーム管理してる人多くないです?知らんけど。


今だとLive2Dや(あんま知らんけど)Spine,Sprite Studioなど2Dアニメーションも勉強の競合に入ってくると思うんで、そこらへんは取捨選択ですかね。習得するにも時間を要するでしょうし。

アニメーションは取り合えず色々やってみれば良いのかなとおもったり。
クリスタEXやLive2D、Spineは有償ですが体験版もありますしね。

話が若干逸れました。
私はアニメーター関連の本を雑に読みましたが、クリスタのアニメーションを本気で会得したいのであれば現状この本がベストに近いと思いました。

まぁでも自分の気質ならLive2Dのが肌に合うかもなぁ…

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