Akari blast! 2021/10/23 12:00

『スターヒロインズ』開発レポート15 縦階段の実装

いつもご覧いただきありがとうございます!
Thank you for reading. English below.


今回は、キャラ設定から外れて、今回必要になると思っていたところで、ゲームデザイナーけんせいさんの話題が出ていた『横階段』です。


本作はバトルのモーションが横向きなため、どうしてもゲーム全体として左右移動が中心になりますが、世界は城や山道など、高低差がありますので 物語を進めていく上で、また、演出的にも縦方向への 移動は必要となります。


その中で立体感を出そうと思ったときに縦階段のみだとマップ構成がかなり限定されてしまうので、横向きと併用できたら良いなと考えてくれていました。

次回は来週土曜日、12時の更新です!お楽しみに!!





This time, I'm going to deviate from the character setting and talk about "horizontal stairs," which game designer Kensei had talked about when I thought it would be necessary this time.

In this game, the motion of the battles is horizontal, so the game as a whole is mainly left-right movement. However, the world is full of highs and lows, such as castles and mountain paths, so vertical movement is necessary for advancing the story and for the production.

In order to create a three-dimensional effect, the map structure would be quite limited with only vertical stairs, so he thought it would be good if we could use horizontal stairs together.

The next update will be next Saturday, at 12 noon!
Enjoy.

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