Akari blast! 2023/07/03 22:13

至福の時間の過ごし方 ~システムの話3~ ENG&CHS below

開発担当のけんせいです。
今週7/6(木)『煌星のヴィクトリアーズ』リリース目前!情報の整理とシステム面からのアプローチでご紹介するコーナー、第3回目です。
(実際のプレイ感覚はぜひ体験版をお試しください!)


『煌星のヴィクトリアーズ』販売予告ページ

今回はお待ちかね、Hシーン周辺のシステムについてです。

まずはHシーンに限定されない仕組みの方から。


こちらイベント進行中、一定時間無操作でいると画面左上に出てくるキーガイドです。ここに書いてあるとおり、対応のキーを押すとメッセージ表示に関する操作ができます。
  • Skip:押している間メッセージを高速で早送り
  • Auto:メッセージの自動読み進み
  • Window:メッセージウィンドウの一時消去
  • Log:メッセージログの表示
  • Config:コンフィグ画面の呼び出し

おおむね基本的な部分を押さえた上で、音量設定や後述のHシーン周りの環境を変えたいという状況も考慮して、イベント中もコンフィグを呼べるようにしてあります。(ツクールのコンフィグは基本的にメニュー経由なので、メニューが開けないイベント中は必然的にコンフィグが呼べなかったのです)
Autoは「文字数による計算+ボイス再生がある場合は再生完了待ち」でウェイト時間が自動算出されています。
Windowはよくあるウィンドウ一時消去で立ち絵やCGをよく見るためなどに使われる機能ですが、もともとのゲームの基礎仕様としてHシーン中はメッセージウィンドウの枠と背景が透明になりテキストのみが見える状態になりますので、ウィンドウのせいで絵が見えないという状況はあまり多くないと思います。
Logは残念ながら技術的なハードルで現状ボイス再生には非対応です。(合わせられるプラグインがあれば…)

なお先ほどのキーガイドはコンフィグで非表示にしたり、キー表示をPCキーボードのほか「XB pad」「PS pad」に変えることができます。詳しくは言えませんが、XBはアルファベットのやつでPSは図形のやつです。お察しください。

続いてコンフィグ画面から設定できる項目についてです。
こちらはHシーン専用の機能が多いです。


Hシーンに関わるサウンドチャンネルであるBGM・SE・ボイス(CV)は個別にボリューム調整可能なうえ、女性ボイスと男性ボイスで別個にON/OFFできます。Hシーンに男性ボイスが鳴る箇所はありませんが一応。(ちなみにクリスは女性ボイスの判定です。ややこしいですが「声優さんが女性か男性か」で認識していただければと…)

そして最後の方にある項目が専用のオプションです。

HCGをエフェクトで隠す
あまり見ないオプションだと思いますが、HシーンのCGや断面図カットインをブラー(ぼかし)エフェクトで隠します。


ボヤ~…っとします。引きや縮小で見るとうっすら見えるかも…?
特定の用途を想定しているわけではなく、何かしら皆さんのプレイに役立ったら良いかなと試験的に搭載しました。おそらく直接的な表現は見えなくなると言えるとは思いますが、問題が起こらないという保証はできませんのであしからず。なお、ボイスは普通に再生されますしテキストも通常どおり表示されますので併せてご注意を。

Hシーンをスキップ
エロゲーでHシーンに関わる機能としてはずいぶんと思い切った機能です。ゲーム進行中、Hシーンに差し掛かると「スキップしますか?」と選択肢が出るようになり、スキップするを選ぶとそのシーンのタイトルと内容のあらすじだけメッセージで表示され、シーン終了後までジャンプします。スキップしなければ通常どおりシーンが見られるので、とりあえずオプションはONにしておくのもアリといえばアリです。なお、スキップしたシーンもギャラリーモードには登録されるので、あとでそっちで読み返すことも可能です。作ってる側としてはストーリー内で時間軸に沿って起こったイベントを見てもらえたら楽しいかなと考えてシナリオなど用意していますが、プレイヤーの皆さんのそれぞれの環境などを考慮して自由に使っていただければという思いから搭載してみました。

断面図表示
今や日常的に(?)見る断面図表現ですが、好みの問題などもありますので非表示にできるようにしています。なお、はじめから断面図カットインの無いシーンもあります。

フィニッシュメーター
Hシーンにおける射精の場面までのメッセージ数をメーターで通知します。5メッセージ前から現れます。体験版には無く、正式版で追加される機能です。


画面左下にちょろっと出てきます。控えめなデザインであまり邪魔しないようにはしていますがもちろん非表示にしていただけます。

また繰り返しになりますが、このあたりの項目はHシーンの最中でもコンフィグを呼んで変更できますので、ぜひ快適なカスタムを見つけてください。

最後に「ギャラリーモード」についてです。
モード自体は初期状態でタイトル画面に設置されています。(当然全ロック状態ですが)
ゲーム中発生したHシーンがこのギャラリーでアンロックされていきます。


前にもお伝えしたかもしれませんが、本作はメインストーリーがシングルエンドで各ヒロインの個別エピソード(Hシーン含む)をサブストーリー的に回収していく形式になっており、エンディング直前でも個別エピソードのフラグが閉じないので周回せずに全シーンが回収可能です。ただ、それでもエピソード発生条件などもあり通常プレイではギブアップ…ということもあるかもしれません。その場合の最終手段もご用意してあるので、その点もご安心いただければと思っています。

バトルシステム面にやたらと手が多く入っている本作ですが、やはり本懐はエロゲーであるのでHシーン周辺もやれる限りの機能・環境をご用意しています。どのシーンもCG・シナリオ・ボイスとかなりのパワーを持った要素が集結し仕上がっていますのでぜひ楽しみにお待ちいただければと思います。

それではまた、近いうちに次のお話で!


ーーーーーーー

This is Kensei, our development manager.
This week, July 6 (Thursday), "Victorians of the Gleaming Stars" is about to be released! This is the third installment of this corner, in which we will introduce the game by organizing information and approaching it from a systems perspective.
(For a sense of how it actually feels to play, please try the demo version!)

This time, we will talk about the system around H-scenes, which you have been waiting for.
First, let's start with the system that is not limited to H-scenes.

This is a key guide that appears in the upper left corner of the screen after a certain period of inactivity during an event. As written here, you can operate the message display by pressing the corresponding key.

Skip: Fast-forward the message as long as the key is pressed.
Auto: Auto read forward of the message
Window: Temporarily clear the message window
Log: display of message log
*Config: Call up the configuration screen

After having covered most of the basics, we have also taken into account situations where you may want to change the volume settings or the environment around the H scene (to be described later), so that you can call up the config screen during an event. (Since configurations in TSUCOOL are basically done via the menu, it was inevitable that configurations could not be called during events where the menu could not be opened.)
Auto" is automatically calculated by "calculation based on the number of characters + waiting for playback completion if there is voice playback".
Window is a function that is often used to temporarily clear a window so that the standing picture or CG can be seen more clearly, but as a basic specification of the original game, the message window frame and background become transparent during H scenes so that only the text can be seen. Therefore, there are not many situations in which the picture cannot be seen because of the window.
Unfortunately, due to technical hurdles, Log does not currently support voice playback. (If only there was a plug-in that could do it...)

The key guide mentioned above can be hidden in the configuration, and the key display can be changed to "XB pad" or "PS pad" in addition to the PC keyboard. I can't go into details, but XB is the alphabetical one and PS is the graphic one. You get the idea.

Next, let's talk about the items that can be set from the config screen.
Many of the functions here are exclusive to H-scenes.

The BGM, SE, and voice (CV) channels that are related to H-scenes can be adjusted individually, and the female and male voices can be turned on and off separately. (By the way, Chris is judged to have a female voice. (By the way, Chris is judged as a female voice. It's a bit complicated, but I hope you can recognize whether the voice actor is a female or a male...)
The last item is a special option.

Hide HCG with effects
You may not see this option very often, but it hides CG and cross-sectional cut-ins in H scenes with a blur effect.


This option is not intended for any specific use, but is included on a trial basis in the hope that it will be useful in some way for your play. We can't guarantee that it won't cause problems, though we can say that direct expressions will probably be hidden. Please note that voices will be played normally and text will be displayed as usual.

Skipping H-scenes
This is a very drastic feature for an erotic game involving H-scenes. During the game, when you come to an H-scene, you will be asked if you want to skip it. If you choose to skip the scene, the title of the scene and a summary of its contents will be displayed in a message, and the game will jump to the end of the scene. If you do not skip a scene, you will be able to watch the scene as usual, so it is possible to leave the option on for now. The skipped scenes are also registered in the gallery mode, so you can read them again later. The creator of the game thought it would be fun to show the events that occurred along the time axis in the story, so we have prepared scenarios, etc., but we have included this feature in the hope that players will use it freely, taking their own environments into consideration.

Cross-sectional view
Cross-sectional views are now a common (?) feature. However, we have made it possible to hide the cross-sectional view because it is a matter of taste and so on. Some scenes do not have a cross-sectional view cut-in from the beginning.

Finish Meter
The meter indicates the number of messages before ejaculation in an H scene. This function is not included in the demo version and will be added in the official version.


It appears in the lower left corner of the screen. It is designed to be unobtrusive, but of course it can be hidden.
Again, these items can be changed during the H scene by calling the configurator, so please find a custom setting that you are comfortable with.



Finally, let's talk about the "gallery mode.
The mode itself is initially located on the title screen. (Of course, it is all locked.)
H-scenes that occur during the game are unlocked in this gallery.

As we may have mentioned before, the main story in this game is a single-ended story in which each heroine's individual episodes (including H-scenes) are collected as sub-stories, and since the flags of individual episodes do not close even right before the ending, you can collect all scenes without going around. However, even so, there may be times when you give up on the game due to the conditions for the episodes to occur... in normal play. In that case, we have prepared a last resort, so we hope you will not have to worry about that either.
Although there is a lot of work that has gone into the battle system in this game, we have also prepared as many functions and environments as possible around the H-scenes, as this is an erotic game in its own right. Each scene has been completed with CG, scenario, voice, and other powerful elements, so we hope you will look forward to it.

See you soon for the next time!


ーーーーーーーーーー

我是Kensei,发展官员。
本周,也就是7月6日星期四,"闪烁的星星的维多利亚人 "即将发布!我们将在这里为大家介绍! 这是我们的第三期角,我们从信息组织和系统的角度来介绍这个游戏。
(为了感受一下实际游戏的感觉,请尝试一下演示版!)

这一次,我们将围绕H场景谈论系统,这也是我们一直在等待的。
首先,让我们从一个不限于H场景的系统开始。

这是一个关键的指南,当你在一个事件中不活动了一定时间后,会出现在屏幕的左上角。 如这里所写,你可以通过按相应的键来操作信息显示。
跳过:只要按了就能快进信息
自动:自动向前读取信息
窗口:暂时清除信息窗口
日志:显示信息日志
* 配置:调出配置屏幕。

在大致掌握了基础知识之后,还可以改变音量设置和H场景周围的环境(将在后面介绍),这样就可以在事件中调用配置。 (由于TSUCOOL中的配置基本上是通过菜单进行的,因此在无法打开菜单的事件中无法调用配置是不可避免的)。
自动是通过 "基于字符数的计算+如果有语音播放,则等待播放完成 "来自动计算。
窗口是一个经常被用来暂时清除窗口以便更好地看到站立的图片或CG的功能,但作为原始游戏的基本规范,在H场景中信息窗口框架和背景变得透明,所以只有文字是可见的。 这意味着不会有太多因为窗口而无法看到图片的情况。
不幸的是,由于技术上的障碍,该日志目前不支持语音播放。 (如果有一个插件能做到就好了...)

上面提到的按键指南可以在配置中隐藏,或者除了PC键盘之外,还可以将按键显示改为 "XB pad "或 "PS pad"。 我不能细说,但XB是字母的,PS是图形的。 你会明白的。

下一节是关于可以从配置屏幕上设置的项目。
这里的许多功能是专门针对H场景的。

H场景的BGM、SE和语音(CV)声道可以单独调整,女声和男声可以分别开关。 (顺便说一下,克里斯被判定为有一个女声。 (顺便说一下,克里斯被判定为女声。 这很复杂,但你应该能够识别出配音演员是女性还是男性...)。
最后一项是一个专用选项。

隐藏有效果的HCG
这是一个你可能不常看到的选项,但它以模糊的效果隐藏了H场景的CG和横切面。


这个选项并不打算用于任何特定的用途,而是在试验的基础上包括在内,希望它能在某种程度上对大家的游戏有所帮助。 我们也许可以说,直接的表情将不可见,但我们不能保证这不会造成问题。 请注意,声音将被正常播放,文字将照常显示。

跳过H场景
对于色情游戏中与H场景有关的功能,这是一个非常激烈的功能。 在游戏过程中,当你遇到一个H场景时,会出现 "你想跳过它吗?"的选项。 如果你选择跳过该场景,将只显示该场景的标题和内容摘要的信息,游戏将跳到该场景的结尾。 如果你不跳过,你可以像往常一样观看该场景,所以现在有可能把这个选项打开。 跳过的场景也会被登记在画廊模式中,所以你可以在以后重新阅读。 游戏的创作者准备了场景和其他功能,他们的想法是让玩家看到故事中沿着时间轴发生的事件会很有趣,但我们加入这个功能是希望玩家能自由使用,并考虑到自己的环境。

横断面视图
横断面视图现在是游戏中常见的(? 剖面图现在是游戏中一个常见的(? 有些场景从一开始就没有切入横断面视图。

完成表
在H场景中,射精前的信息数量由仪表显示,它出现在五个信息之前。 这个功能在试用版中没有,将在正式版本中加入。


它出现在屏幕的左下角。 它的设计是不显眼的,不会太打扰人,当然也可以隐藏。
同样,这些项目即使在H场景中也可以在配置器中改变,所以请找到一个你能接受的定制。



最后,让我们来谈谈 "画廊模式"。
该模式本身最初位于标题屏幕上。 (自然,它都是锁着的)。
在游戏过程中出现的H场景在这个画廊中被解锁。

正如我们之前提到的,本作的主线故事是单线的,每个女主角的个别情节(包括H场景)都是以子故事的形式收集的,个别情节的标志即使在结局前也不会关闭,所以你可以不绕道收集所有场景。 然而,即使如此,也有条件发生剧情,可能有的时候你会放弃正常游戏...... 在这种情况下,我们准备了一个最后的手段,所以我们希望你也能对此感到放松。
本作在战斗系统上投入了大量的工作,但它的本质也是一款色情游戏,所以我们围绕H场景准备了尽可能多的功能和环境。 每个场景都已经完成了CG、场景、语音和其他强大的元素,所以我们希望你能期待它。

下一个故事很快就会见到你!

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

月別アーカイブ

限定特典から探す

記事を検索