番茶/ふきだまり 2024/05/04 04:54

2024年新作進捗報告その7

間が開いてしまってすいません。
なにもしていなかったわけではないのですが、やはり更新映えする
程度の素材が何も無かったので、伸びに伸びてしまいました。
さすがにこれ以上引き伸ばすのはまずいと思い、
多少強引ではありますが更新したいと思います。

ツチノコ・スネークさんのアイゼンちゃんをお借りした動画作品の素材は、
ひたすらにペン入れをする段階で見栄えしないので、
同時進行で作っている「パラノマサイト」の二次創作ゲームの
素材をチラ見せします。

ちまちまと歩行グラフィック用のドットを打ってました。
実は以前からやってみたかった、
ナナメ移動を含めた8方向の歩行を導入しようと
テストしつつグラフィックを作成しました。

待機状態の8方向グラフィック。

歩き中の8方向グラフィック。

そして今回はダッシュ中に
それ用のグラフィックに変化するようします。
こちらがダッシュ中の8方向グラフィックです

本当はGifで動画としてお見せしたかったのですが、
エンコードが上手くできなかったので画像で失礼します。

それから、移動していない状態での
待機中で変化するグラフィック仕様も導入します。

RPGツクールの仕様として歩行グラフィックは、
3つのグラフィックがアニメーションするものですが、
プラグインを使用して待機時にポーズが変わるようにしています。

【通常は左右のグラフィックが切り替わって
 歩いているように見せて、
 方向キーを押さない時、真ん中の待機状態になる、
 という仕様です。】

【プラグイン使用時、上の状態のポーズのグラフィックで
 待機する仕様になります】

…正直文章だけですと説明が難しく、
なんのこっちゃっという感じなので、
実際にゲームをプレイする時にお楽しみください。

これらは「パラノマサイト」の二次創作ゲームで
導入してみたいと思います。
他にも戦闘システムを自作したりと、
新たな試みをいくつか考えているので、
形になり次第随時記事を更新していきたいです。

またこれらの他に、最近新しい刺激欲しさに
いろんなVtuberさんの配信アーカイブを見るようになって、
気分転換にドット絵を描くようになりました。

描いた方々――――。

ファンタジー系の方々が多いので、
せっかくだからその方々をプレイアブルキャラにした
RPGを作りたくなってきたので、
いずれ形にできればな、と思っています。



※画面は開発中のものです※

今回の更新は以上になります。

またなにか素材が揃いましたら更新にて報告させていただきます。

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