ゲーム制作とドット絵と触手の試行錯誤
こんばんは。クロです。
↓動画は調整を散々した触手データです。前のと動作は余り変わらなく見えますが中身は、かなり変っています。前の元画像は筋が山なりで厚みをだしていました。それを真っ直ぐにしました。真っ直ぐにすると凄く立体感を出すのが難しいので苦戦しました。頂点は出来るだけ増やさない方向で何とか頑張りました。あと汁と触手画像の二枚で出来ています。
この動画で一番、難しいのは真正面で手前に向いてくる所です。曲がる部分は回転なので楽勝ですが真っ直ぐの状態で此方に向けるのは大変です。SPINEで制作していますがやればやるほど画像の制作の仕方や頂点の打ち方やウェイトとかに規則と制約が出て来ます。今回のメッシュやウェイトや画像は、そのままUnityだけで同じ物が再現できます。
あとはスプラッシュとか汁とかを、どうやって制作するかも検討中です。
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Gif動画に音を付けてSPINEで3倍出力した物です。
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