ゲーム製作。
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Luaを覚えてAsepriteの関数も覚えたので途中で気付いてSliceデータをJsonファイル形式で出力するようにプログラムしてました。
■結果:自作SliceDataを出力できるようになった。
Asepriteのスライス機能を使わないで計算してSliceデータをスクリプトから出力できるようになりました。そうなった理由もあってJsonファイルのSliceデータを見るとTagでFrame範囲を変えても全部出力されるようです。今、気付きました。2~5Frameとかできないです。画像データの方はTag範囲で出力されてます。実際ではFrame1~10あった時にFrame1~8まで出力とかが出来ません。全部出力されてしまいます。
↓画像はSliceのPivot位置です。
↓画像はSliceデータを出力したものです。
自作スライスデータ(上側)とAseprite出力のスライスデータ(下側)を並べて同じ数値を比較して間違ってないかを見ています。
↓画像は建物に斜線が入ってます。
Unityを2021にバージョンアップしても、やはりこの問題は解決しないようです。
↓動画は一通り動くかテストしてます。
僧侶のエステ(ドット絵)もオマケで入れてみる試行錯誤をしています。