黒綿菓子 2020/09/04 19:07

#17・魔胎迷宮制作

8月終わりまでに使えた30%オフクーポンがDLsiteで配布されていましたね。
あれを使って音素材を買ってみました。


https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ172453.html

シリーズが多いのでどれを買おうか悩んだんですが、射精音が多いという事でこちらを選んでみました。
聞いてみた感じ、リアル(?)よりの水音が多く、くぐもった音が多めなのでゲーム内で合うかどうかはわかりませんが、射精アニメと合わせて聞いてみたいですね。
まあまだ射精アニメ自体が出来ていないんですが……。


今回はUIを少し紹介しようかと思います。
残念ですがエロの話とかは無いのです。

エロの話は無いですが、ゲーム画面に子宮が映る都合上問答無用でエロ画像と化しますね。


こちらがメニューです。
初期位置は真ん中の「アイテム」アイコンになってます。
真ん中にあるので他のアイコンは遠くても2回入力で済むようにしてみました。
間違った方向に行ってもちゃんとループするので安心です。


「アイテム」アイコンを押すと所持アイテムが表示されます。
本作ではアイテム枠は20枠、アイテムウィンドウ内の左右半分ずつで10枠ずつ表示されます。一目で全部分かるのは良いですよね。

アイテム枠の左下には説明ウィンドウが付いてます。
武器の攻撃力や、道具の効果などが表記されます。

アイテムは20枠ですが、原作よろしく保存用のお袋さんがあります。


数字の位置とかは仮のモノですが、同時にアイテムを詰めることも出来ます。
お袋さんに詰めればアイテムを沢山持つことが出来ますね。

ただ問題なのが、このゲームにそもそもお袋さんが必要なのかどうかです。
沢山のアイテムが必要なほどのものではないかもですし、正直お袋さんいらないかもしれません。
攻略自体はアイテムがたくさんあった方が楽だとは思うんですけどね。



因みにお袋さんにカーソルを合わせると中身ウィンドウが現れます。べんりぃ~

お袋さん関連は処理が結構面倒くさいんですよね。
袋の中に入れたり取り出したり、袋の中からアイテムを投げたり置いたり使ったり、色々大変なので途中で無かったことにする可能性もあるかもです。

エロとは関係ない部分もまだまだ作るところが多いです。
ツクールは触れたことが無いのでわからないのですが、ウディタでは一つの処理を作るのに結構時間が掛かったりします。
メニュー画面からアイテムを表示する処理を作るだけでも400行以上のコマンドを打ち込んでいたりします。

細かい制作話はフォロワー限定で話そうと思います。
一旦の区切りです。

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処理の考え方、アイテム欄編

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