普通の進捗報告
最近はゲームバランスの調整などを行っていたりしました。
ダンジョンのどの階層でどの敵を出現させるかにあたって、敵のステータスを調整したり特殊能力の適性さを考えたり。
それだけなら普通の難易度調整ではあるのですが、本作はエロゲであり出現する敵が孕ませてくるゲームなので、胎児に基づいて出現する敵の構成も考慮していたりします。
序盤に蟲胎児を集中させたりしたらちょっと飛ばしすぎな感じしますよね。(私的にはご褒美ですが醜い魔物と出会うまでのワクワク感も楽しみたい)
ですので、ある程度出現タイミングや配分を考えながら作ってます。
ただ、魔物の胎児が存在するゲームとしての特性上、序盤から気軽にぽんぽんと様々な種類の敵を出現させられないというのはやむを得ない悩みだったりするかもです。
一度出現させればその後のダンジョンでは出現させやすくはなるのですけどね。
といった感じで今日は軽めに。
次回は月末のまとめになります。
それではまたですー。