デコイミユリ
先日お部屋でのゲーム制作中に近くからウグイスの鳴き声が聞こえてきました。
所謂「ホーホケキョ」ですが求愛や縄張り主張によるもので繁殖期のオスだけそのように鳴くようです。
ウグイスくんもお盛んな時期、良いお相手が見つかるといいですねぇ。
さて、今回はデコイミユリのお話。
早い話ですがデコイミユリは「身代わりのロッド」によって身代わり状態になった敵の事です。
敵に身代わりのロッドを振ることでミユリちゃんと似た容姿のデコイミユリに変身させます。
ミユリちゃんがもう一人……っ!
いわゆる身代わりなので、例のごとく敵はデコイミユリの方に引き寄せられていきます。
ただ、拘束や押し倒し行動などはしないのでサンドバッグになるだけだったりします。
しかしながら自分と同じ姿がボコられるのを見ていてどう思うのだろう……
そしてデコイに変身する際に稀に不健全不完全な姿になることも……。
デコイはミユリちゃんの初期服で固定ですが、時折下着姿やボトムレスとかになることもあります。
誘引効果は高そうですが普通のと差はありません。
今回、こういった挙動を作るために敵のターゲット処理や行動処理などを思いっきり改修しました。
今までは「ミユリちゃんvs敵」の構図だったのですが、改修によって仲間と身代わりの概念が追加されました。
つまるところ連れ歩ける仲間が実装できるようになったわけですね!
その気になればイレミアちゃんとかも連れまわすことができるのですが、ダンジョン内での敵によるH行動の事とかを考えるとミユリちゃんと同じように実装するのは少々現実的ではなさそうです。
でもいくつかよさげな案もあったりするので、本作でも活用してみようかと思っています。
そんな感じで今日はここまで。
次回は6日後に報告します。
それではまた~。