ぬぷ竜の里 2019/09/23 19:27

『戦闘エロ』研究中:退魔巫女遊戯

こんにちわ、ぬぷ竜です!
次回作に向けての技術検証をしつつ、他の作者さんのゲームをちょいちょいとプレイしております。

検証作業はSpineの挙動テストを自作のモデルで行い、動かす所まで実装できました!

ただ、スプライトアニメーションを意識したパーツ分けになっておらず
他の挙動をさせようとするとすごい大変な仕様になっていたので
一度ボーンを意識して作り直しを行っていたりします。


動きのイメージとしては、Cygamesさんの『プリンセスコネクトリダイブ』のような感じをイメージしています。
これも勉強ですね!

うんこモリモリ丸さんの
退魔巫女遊戯をプレイしていました。
■■■退魔巫女遊戯 購入ページ■■■

いやぁ、このゲームH部分の作り込みがしっかりしている上に

めっちゃ『快適』かつ『遊び心』がすごい…!

プレイヤーが悩まないような工夫が序盤だけでもかなり見られました。
これは、相当プレイヤー目線で考える事ができなければ作れないと思います…!
【序盤ですごいと思った点】
・キャラクターのドットが独特!すごい!
・序盤の戦闘で『意識すべきポイント』を教えてくれる。※機能の説明だけでは無い。
 ↑そして、その説明戦闘のすぐ後に実践する戦闘が始まる
・衣服が破れる←『裁縫箱を使って治せるよ!』という説明が入る。
 →ちょっと進んだ所に、しっかりと裁縫箱が用意してある。
・H攻撃がネズミなど、ちょっとしたザコ敵にも用意してある。


・どこでもセーブがありながら、ボス前に触れるセーブポイントを用意している
・ちょっとした橋の上でもしっかりと戦闘背景が変わる。
・ピンチ状態でも状態異常のグラフィックが連動している。
・状況に応じて、的確なアドバイスがもらえる
 ↑しっかりと説明が聞けるようなバランス調整がされている。

・ボスが弱ると赤くなって「後少しで倒せる!」という事がプレイヤーにわかる
 ↑プレイヤーが適正レベルを知る事ができる
 (まだ赤まで持っていけないという事はレベルが足りないか…という事を判断できる)
・Hシーン回想の部屋が独特すぎる:そして、自然にプレイヤーがその場所に移動するようになっている。

戦闘のエロをゲーム性に落とし込みつつ
『遊び心』がいたる所に大量に盛り込まれまくっていて、作者が『プレイヤーに楽しんでほしい!』という思いがすごい伝わってきます…!

いやぁ、こういうゲームを私も作りたいですね!目から鱗が落ちまくりでした!
ゲーム制作という目線でも学ぶ部分が多く感じるゲームだったので、どんどんプレイしていこうと思います!


ゲームの作り込みといえば、ちょいすさんの
レリィ・ナビゲーションが先日発売されましたね!
■■■レリィ・ナビゲーション 購入ページ■■■

ちょいすさんの作品は『キャラクターの内面』に目を向けたシナリオ・心理描写の丁寧さ・キャラ同士の掛け合いが上手く、いつのまにかキャラクターにのめり込んでいきます。

Hシーンについても
『元気娘が、エッチな行動をする時の背徳感』…という感じで『背徳感』に力を入れています。
あずまんが大王のエッチな同人誌に興奮した時の背徳感に近いでしょうか……
まさにそういうのが好きな人はおすすめです!

10/18まで、20%OFFのセールを行っているらしいです!
ではまた!

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