バグ…うーーーん……バ、バグ!!!!!
こんにちわ、ぬぷ竜です!
★最近のぬぷ竜
ぬぷ竜
「うーん!ゴリゴリ脳死でプログラムのコードを書くのは楽しいなぁ!
自分が賢くなっている気がするぞぉ!ウフ、ウフフフフ、ウホホホ!
オラッ!!ゴリラコード投入!!!アクメ死ね!!!」
プログラム君
「えっ…なにこのコード…(困惑
こんなん実行できるん……ま、やってみるか」
「あ”……無限ループ……グローバル変数……
ローカル変数との競合……ほげ……ほげほげ
ス難ス??縺?ス??縺?ス」
ぬぷ竜
「頑張れ!お前ならいけるいけるいける!!!」
↓
いけませんでした
★★★
おんぎゃぁぁあぁぁあ!!基幹部分にバグが!バグがァァっぁあ!!
キャラクターの表示部分がなんかおかしいのぉぉぉ!!
ツクールMVでアニメーションをプログラム制御するハードルの高さは
ルインズシーカー開発時にもちょいちょい感じていたのですが……
最近その基幹プログラムの改造をゴリゴリ行っていて、更にそれを感じています……
でも、コレ治さないと表現の幅が大幅に狭まるし……う”う”
頑張るしか無いよ!って感じですね……!
ゴリラプログラマーの朝は早い(朝4時)
結構ゲーム作成のスピードって、この検証期の時間が長いんですよね……
基幹プログラムも、ぬぷ竜の改造が加わりすぎてとんでもない事になってるし……
※基幹プログラムに『空を飛ぶ』という機能を追加するという時のイメージ
こんなおぞましいコード……いったい誰が……!!
ま、まぁ、大丈夫だろ……たぶん……
がんばります!!!
時にはエロRPGではなく、ササッとエロCGで致す時もあると思われる今日このごろ……
air hikeさんの『オークに敗けた国』めっちゃ好きなんですよね……
オーク!!戦火!!レ○プ!!
ロリも新妻もシスターも容赦なく、オークの本能のままに犯していくのホントシコ……
シリーズとして7まで出ているのですが、どれもシコ度は高いです…
個人的に一番好きなのは『オークに敗けた国3』ですね…!
メインキャラの後ろで、添えな感じで侵されているモブって最高だと思います!!!!!!(大事ポイント
オーク達が、街での戦火の後、巣に持ち帰って繁殖用&妊娠差分がしっかりと用意されているのもポイントかなり高いですね…!
こういう方向性のCG集もっと出てほしいし、私もこんな感じのゲームちゅくりたい……
妄想広がりますね!!
ではまた!!