ぬぷ竜の里 2020/03/26 18:00

プログラムの進捗率の上がり方って……

こんにちわ、ぬぷ竜です!

もりもり開発するんご状態で毎日を過ごしておりますが、まだまだ進捗が出せない今日このごろ…

プログラムの開発進捗って、時間をかければかけるほど順次進んで行くのではなく
考える時間:9.5
打ち込む時間:0.5

って感じの時が結構あるんですよね。

この前は、戦闘システム中のコモンイベントの挙動がなんかおかしい……
ってなった時に、ずぅうううっと1日コードこねこね考えながらわからなかった事が
寝て朝になって
ここの関数の処理を下にもってけば解決するんじゃね…
ってなって、それを実施するとうまくいきました。

バグ解決の為に必要だったコードは1行も必要なかったのです…

ゲーム開発って結構こういう『悩む時間』がかなり多く、結果的に手戻りや積み上げた処理を削除するタイミングがあります。
今回の問題でいうと、↓みたいな感じになります

この『かけた時間』に対して『見える結果』が少ない事を許せるって事がプログラミングが上達する一つの適正なのかなと思ったり。

私はパズルゲームみたいにこねくりまわすのが好きなのでOK!

でんぐりコード書くからみててね!!!


今日も今日とてシコ侍で候という感じで、ランキングを巡っていたら
Teaching Feeling 〜奴○との生活〜』が載っていました

久しぶりに販売ページを見てみたらDLSiteでもこんなに販売数出てるんだ…(驚愕
ってなりました。
シルヴィちゃんかわいい……
かわいそうな女の子が幸せになるとこっちも幸せになるんじゃ!!

こういうシンプルでテーマ性がしっかりしている作品とかも作っていみたいですね!

ではまた!

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

月別アーカイブ

記事を検索