新作進捗24 メニュー関連の着せ替えとか
立ち絵ポーズ1と4のイベント衣装描いたので、ようやっとメニュー関連の
着せ替えの実装に着手。
あとついでに顔グラ、歩行グラも準備
着せ替え処理が必要な箇所は
・メニュートップ
・ステータス画面(↑SSのものです)
・歩行グラ、顔グラ
あたりです。
会話時の立ち絵はイベントからできるので良いのですが
上記の着せ替えはスクリプトで頑張ってるので
分岐が多すぎて難航しました。(書き間違えてる模様)
装備品での分岐の他にデフォ衣装は耐久度の分岐もあって
ifとかcaseとか使って頑張ってみたけど、どうも間違えるので
素直に小分けにして実装して何とかできました。
ついでなのでイベントで強○着替えした場合自動で歩行グラとか
変わるようにしてみました。処理漏れ防止になるし楽かなと。
おっさんの立ち絵の処理とかはまだ保留なんですが、
ようやくこれでシナリオ作業に入れる感じです。
前に序盤だけ打ったのですが、忘れたので読み直しながらやってます。
マップの見本ができてるので、立ち絵と併せて見ながら
打っていけるのは便利だなと思います。
限定記事は歩行グラのお話です。
【 こっそり開発記 】プラン以上限定 支援額:500円
このバックナンバーを購入すると、このプランの2019/02に投稿された限定特典を閲覧できます。 バックナンバーとは?
支援額:500円