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RPGの記事 (30)

安都乃まつり 2020/10/28 20:03

ゲームタイトル画面作りました(制作報告4)

雑記

こんにちは!こんばんは!
まつりです!

皆さん!タカラトミーより10月24日に発売された令和初の新世代バトルホビー『キャップ革命 ボトルマン』はもう購入されましたか(ここまで一息)

私は買えませんでしたッッッッ!!!!!

子供の頃はベイブレードより断然ビーダマン派だったので、ボトルマンは情報解禁後からウッキウキでペットボトルキャップを集めたりしてましたが、ネット・実店舗共に全滅でした……

売れ残ってブレイク轟牙の様な悲しい結末を辿るよりは断然いいので、この大ヒットを喜びつつ、ゲームが完成してからのんびり遊ぼうと思います


ゲームタイトル画面作りましたっ!

ここから本題


じゃん
こんな感じです

以前作った販売サムネイル用の画像を一部弄って作成

RPGツクールは、プラグインと言う有志の方が作られた拡張ツールを使う事で、デフォルトでは出来ない様々な機能を実装することが出来ます。
その分手間はかかるのですが……

今回は、「タイトル画面にピクチャを表示する」プラグインを使って作りました!





こっちが何もしていないデフォルトのタイトル画面


違いが分かりにくいので、動画を撮ってみました
※音が出るのでご注意下さい

どうでしょう?
個人的には結構よく出来たと思っているのですが



プレイした人が一番最初に見ることになる画面なので、少しでも変化をつけたいなー、といろいろ試してこんな感じになりました。

タイトル画面にちょっとした動きがあると、なんだかワクワクしませんか?
私はします!


プレイヤーだった頃は全然知りませんでしたが、こうしたパッと見大した事無い変化でも、実装するためには

・レイアウトを考える
・素材を用意する
・プラグインを導入する
・細かい数値を調整する

などなど、結構な手間がかかります、ぴえん
本当に、今まで遊んできた作品の制作者の方々には頭の下がる思いです



もちろん、エッチシーンやシナリオなど優先して手間をかけるべき部分がたくさんある事は理解しているのですが、こういった小さな変化が最終的に全体の満足度に繋がるはず、たぶん!


見て下さってありがとうございます!
今回は短いですがここまで

それでは皆さん、よき同人ライフを!


いいね!を押していただくと、まつりが小躍りして制作のやる気がアップします。

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安都乃まつり 2020/10/23 20:10

お久しぶりです(制作報告3)

更新出来なくてごめんなさい

お久しぶりです、まつりです

今まで週2で更新してたのに、突然1ヶ月以上更新が空いてしまったので「あれ、※エタッたのかな?」と心配された方がいらっしゃるかもしれません

※エタる=エターナル(る) 永遠に創作物が完成しない事



実は10月頭から、実家の方がいろいろゴタゴタしておりまして、その関係でまともにゲーム製作が出来ない状況でした( ;∀;)

遅れを取り戻すべく製作を再開したのですが、暫く触っていないとテキストもシステムも忘れてしまった事が多すぎて、勘を取り戻すのに多少の時間を要するハメに……orz

まだ本調子ではありませんが、今は体験版製作に向けて毎日バリバリ進行しておりますᕦ(ò_óˇ)ᕤ


作品は必ず完成させます


ので、どうか完成まで今しばらくお持ちいただけると幸いです。



進歩報告

久しぶりの更新なのに何も無いと寂しいので、新規イベントの説明をば



パイズリです!

夢とおっぱいは大きい程イイッ!
と言うのが私の持論なので、スタイルを崩さない程度に大ボリュームのホルスタインおっぱいになりました

ゴブリンの巣穴からの脱出の際には
・口(フェラ)
・胸(パイズリ)
・おまんこ(立ちバック)
の3種類のエロイベントを見ることが出来、それぞれ段階的に過激な内容になっていきます。

口とおまんこはゴブリンに媚びっ媚び台詞満載のド下品無様イベントになっていますが、胸だけは趣向を変えてヒロインが強気に攻めるシチュエーションになってます

〇台詞例:
ゴブリン様のオチンポがすっぽり隠れちゃうくらい
大きなこの自慢のおっぱいで

精液搾り取って差し上げますねっ♡


こんな感じ


〇余談
知り合いのおっパブ大好きマンにパイズリについて聞いたところ、
「パイズリは挟むだけじゃ気持ちよく無いのよ。両側から腕で押しつぶして初めて刺激を感じるから、相当おっぱい大きくないと出来ないね」
とのご意見をいただきました。なるほどなー



体験版の進捗具合について

体験版の範囲内のテキストとイラストは差分も含めて概ね完成しているので、後はツクールに出力するだけ、なのですが……
エフェクトや音声との兼ね合いで試行錯誤しております

テキスト、イラスト、音声、いろんな要素の複合でエロスを表現出来るのがゲームの利点だと思っているので、ココは納得いくまで拘りたいのです。


後はエロステータスですね
個人的に18禁RPGにおいて必須の要素だと思っているのですが、いまいち方向性が定まらず苦戦しております(そもそも実装の仕方もよく分かってない)

クベルの首枷病や粛清のサファイアの様な、羞恥を煽る一文が付いたエロステータスが好みなので、いろんなゲームを参考に上手く作れるよう頑張ります。






更新してなかった1ヶ月の間にも、たくさんの方にフォローしていただきました!
ありがてぇ……ありがてぇ……

次回からはまた週1~2回更新に戻る予定なので、完成までどうかよろしくお願いいたします

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安都乃まつり 2020/09/22 21:03

ゲームシステム紹介!(制作報告2)


ゴブリンTINTIN

こんにちは!こんばんは!
まつりです!

今回はゲームシステムの紹介です。


ゴブリンの巣穴

前回の記事でオープニングイベントの紹介をしましたね。
あの後いろいろあって、エイラちゃんはゴブリンに捕まり、彼らの巣に連れていかれてしまいます。

装備を奪われ、自慢の魔法も使えなくなった無力な彼女が、頑張ってゴブリンの巣穴から脱出する、コレが本ゲームのメインイベントになります。



当然、巣穴の中には大量のゴブリンが徘徊しています。



見つかってしまうと、ゴブリンと戦闘になります。
通常時ならダース単位で瞬殺出来る雑魚魔物ですが、装備と魔力を奪われた状態ではそう簡単にはいきません。

ゴブリンに見つからないように、頑張って出口を目指しましょう。



エロのためのRPG

が、本ゲームは「エロのあるRPG」では無く、「エロのためのRPG」です。
あくまでゲーム部分は、エロシーンをよりエロくするためのフレーバー的役割なので、頭を悩ませたり、ストレスを感じるような部分は極力排しています。

ダンジョンを徘徊するゴブリンの数はそこまで多くないですし、戦闘もHPが減れば気力で回復するので、基本的に負けません

(逆に言うと、好きなだけ敵に殴られ続けることも出来ます)


なので、ダンジョンの出口には比較的簡単にたどり着けます。



え?じゃあ簡単にクリアできるじゃん
と思うかもしれませんが、特定の条件をクリアしないと出口にたどり着いても脱出出来ない仕様になっています。
詳しくは次回「エロシーン編」で


フォロワー限定記事の方では、エロシーンのスクショをいろいろ先行でお見せします。

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安都乃まつり 2020/09/19 20:02

オープニングイベントの紹介(制作報告1)

こんにちは!こんばんは!
まつりです!

今回はオープニングイベントの紹介です!
エロはありませんが、動画とかスクショとかいろいろ貼っていきますよ。

オープニング紹介

※音が鳴ります

物語冒頭のオープニング部分の動画です。

主人公、エイラが久しぶりに恩師の下を尋ねに来るところから、物語は始まります。

そこで先生から、とつぜん辺境の村での布教任務を言い渡されます。




実は布教任務はカモフラージュで、
「よからぬ連中がエイラちゃんを政治利用しようしているため、しばらく身を隠しなさい」
と言う先生の気遣いだったわけです。


こうして、辺境の村へやってきたエイラちゃんですが着いて早々にゴブリンの集団と遭遇


滅多に集団行動すらとらないゴブリンが組織的に動いていることに違和感を感じるも、村人を守るために聖女は戦うーーー


と言うストーリーになってます。


この世界でのゴブリンは最弱の魔物ですので、
ドラゴンすら屠るエイラちゃんなら、たとえ相手が100匹いようが負けることは無いでしょう(慢心)


表情差分について

動画の中でも喋るたびにコロコロ表情の変わっていたエイラちゃんですが、
この娘、立ち絵の差分がめちゃくちゃ多いんですよね。

頭のブーケの有り・無し
裸差分(今作は殆どこっちを使います)
目が8パーツ
口が5パーツ
眉毛が2パーツ
赤面差分

これに首輪、乳首ピアス、汗、淫紋etc
も加えると、余裕で100パターン以上あります。

相性の悪いパーツ同士もあるので全部の組み合わせを使うわけではありませんが、それでも結構な数です。たぶん。


各パーツのレイヤーに変数を入れて各表情をコモンイベントに登録して、コマンド一つで変更出来るようにしてあるので、作業自体は簡単なんですけどね。

毎回台詞の度に、どんな表情をさせようか楽しんで作ってます。



調子に乗ってたくさん差分を書いた分、キャラがとても生き生きと動くようになったので、ぜひ注目して楽しんでもらえると嬉しいですー



フォロワー限定記事の方では、エイラちゃんの具体的な強さについて語ってます。

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安都乃まつり 2020/09/16 20:03

タイトル画像決定&詳細について

こんにちは!こんばんは!
まつりです!

前回の記事では初めていいねが50を超えました、わーい
皆さんありがとうございます!!!

タイトル画像が出来ました!

前回の記事からいろいろ手を加えて、こんな感じになりました

どうでしょう?
個人的にはかなりエッチに出来た自信作です(自画自賛)

体験版が完成次第、この画像で予約ページを作成しようと思います。



ヴィシスの聖女IFについて

いきなり「短編ゲームを先に作る」
って言われて困惑された方もいると思いますので、いろいろ説明していきます



Q.どんなゲームなの?

最弱の魔物ゴブリンに捕られられ、洞窟に監禁された気高いシスターが、脱出しようとするもドロッドロに調教されて快楽堕ちする短編RPGです!!!



Q.いつ出るの?

10月発売を予定しております!
理想は9月末に発売したいのですが……
1日が48時間になるとか、精神と時の部屋が見つかるとかの奇跡が起きればワンチャン?



Q.エロの傾向は?

無様エロ×快楽堕ち×異種姦
がメイン属性
元々は「わたしは大好きだけどド下品すぎて本編に入れられなかったエロシチュ詰め合わせセット」として進めていた物なので、とりわけ無様エロの比率が高いです



Q.竿役は?異種姦って事は人間とのエッチは無し?

ほぼゴブリンオンリーでたまに触手
人間とのエロシーンはありません



Q.あれ、寝取られは?

(´;ω;`)
詳しくは後述



Q.外伝らしいけど、本編と繋がりとかあるの?

ほぼ無いです。
本編開始の少し前から分岐した話なので、本作のみで120%お楽しみいただけます。
(そもそも本編が発売していないので当然ではあるのですが……)



Q.なんで外伝が先に出るの?

はい、ここからが本題です。
ハイパー言い訳タイムが長々と続きますので、興味無い方は読み飛ばして下さい。ごめんね(´・ω・`)

ヴィシスの聖女は、と言うか私は「クベルの首枷病」と言う超絶エチエチ神ゲーに感銘を受けて同人ゲーム製作を始めました。
ならば当然ジャンルは寝取られ!世間でも今1番人気だしこれ1択でしょ!
と思ってゲームのプロットを作り、半年ほど製作(殆ど練習期間)を続けてきたわけですが……

寝取られ、書くのがめちゃくちゃ難しいッス(´;ω;`)

寝取られの性質上、
間男と出会い、関係を持ち、主人公へ嘘をつきながら逢引を重ね、肉体を快楽に堕とされ、徐々に心まで間男に惹かれていき、最後は主人公を裏切り、自らの意思で間男の女に堕ちる。としっかり順序立ててゲームを構成させなければなりません。

さらにここに、主人公とヒロインの関係性の描写、間男とセックスを続ける理由付け、ヒロインの信念とそれが折れるイベント、ファンタジー設定の掘り下げ、ゲームとしての盛り上げと謎etc
と肉付をしていった結果、当初の数倍のボリュームに……

ヴィシスの聖女は
「とにかく完成させる」
と言う最初に掲げたスローガンを大きく逸脱した作品になってしまいました(自業自得)

マジカルチンポでスピード解決☆なライト寝取られ作品も大好きな私ですが

自分の作品で寝取られを妥協したく無い!!!!!

ってな感じで作業を進めていたのですが、迷走に迷走を重ね作業が停滞……

気晴らしに、淫語全開ヒロイン媚び媚び無様エロ異種姦快楽堕ちシチュエーションを書いたら、コレがめちゃんこ楽しく書けたんですよね

そのまま勢いで、本編に入れれなかった無様エロシチュを下敷きにプロットを製作。
リビドーの赴くままに書き殴ってたら、発売が見えるところまで進んでたんですよね←

そんなわけで、寝取られ要素の無い、外伝作品が先に発売する運びとなりました。


ようするに
「スランプ中に、息抜きで別のシーン書いたら思いのほか筆が乗ってしまったので、先に完成させることにした」
っと言う事です。



寝取られが好きで私をフォローして下さった方には本当に申し訳ありません

自分にとって納得のいく寝取られシナリオを出力出来るレベルになるために、どうしても必要なステップであったとご理解いただけると幸いです。


無論、今作「if」が妥協で作られた作品かと聞かれれば、決してそんな事はありません!
興奮でフル勃起したマイサンを必死に押さえつけながら作り上げた、同じ趣向な方なら必ずオカズになると自信をもってオススメ出来るドエロイ作品になっておりますので、是非ご期待下さい。




最後に「if」の現在の進捗状況です

○テキスト:50%
○イラスト:70%(差分以外完成、立ち絵等一部本編から流用)
○マップ:90%(短編なのでそもそも少ない)
○システム:10%

特にこの2週間は家事と食事と睡眠以外のほぼ全ての時間ゲーム製作をしていたので、べらぼうに進みました。

早ければ来週中には体験版が遊べると思います。待っててね。


フォロワー限定記事の方では、竿役の「アイツ」についていろいろ語ってます。

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