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2023年 02月の記事 (3)

ゆずかすだち 2023/02/26 23:16

進捗その4【JK巫女RPG】

セール告知です


ノイナと蠢く触手の巣窟』の10%OFFセールは、
今月末2/28(火) 23:59)までです!

また、1作目『制服少女と淫欲の壺』が、現在DLsite様のまとめ買いセールに参加しています!


【進捗】デザインを見直しつつ、新しく立ち絵を描きました!

この作品の戦闘はおそらくお札を使うことになりそうなので、戦闘中に表示する立ち絵を新しく描いてみました。
そしてこの際、今まで描いてきた主人公「鈴音」のデザインを改めて見直し
顔の描き方などを改善してみました。

おそらく、これまでに描いてきた立ち絵などは最終的に全てボツになりそうですが、新しく描き直すのはある程度イベントCGを描いて絵柄が固まりきってからにする予定です。


「JK巫女RPG」という仮称について

現在制作中の作品は、まだタイトルが未定のため「JK巫女RPG」という仮称で呼んでいます。
この作品はストーリーに沿ったタイトルを付けたいと考えているため、シナリオが出来上がるまでは、しばらくこの「JK巫女RPG」という仮称で通したいと思います。


今回の記事は一応前回からの続きで「その4」としましたが、実質ほぼ1からのスタートとなりました。
今後、できるだけこまめに進捗を上げていきたいと思いますので、これからも見守ってくださると嬉しいです。

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ゆずかすだち 2023/02/23 20:50

今後の活動について【JK巫女RPG】

告知:『ノイナと蠢く触手の巣窟』が追加アップデートしています!


作品ページ

先日、様々な追加要素を盛り込んだ大型アップデートをしました!
興味のある方は、ぜひ一度チェックをお願いします!


今後の活動について

『ノイナと蠢く触手の巣窟』のアップデートを終えてしばらく経ちました。
今回は、改めて当サークルの今後の予定をお知らせしたいと思います。

「JK巫女RPG(仮称)」の再開!


今から約一年前、こちらの記事にて紹介し、『ノイナ』制作にあたって中断していた「JK巫女RPG(仮称)」の制作を再開しています

ただし、以前まで作っていたものをほとんどやり直す形となり、過去に記事で紹介していた内容から大きく変更することがあります。
今後発信する情報が、過去の記事の内容と大きく食い違うことになると思いますがご了承ください。

ただし、「普通の女子校生として生活している巫女が、戦いで受けた呪いで日常の中でもエッチな目に遭ってしまう」というゲームであることは一貫して変わっていませんのでご安心ください。

『ノイナ』の制作によって上がったゲーム作りや絵描きのスキルで、より意欲的な作品にしてきたいと思います!

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ゆずかすだち 2023/02/14 17:24

『ノイナと蠢く触手の巣窟』Ver.2.0にアップデートしました!

『ノイナと蠢く触手の巣窟』が大型アップデートしました!


作品ページ
2023/2/15(水) 00:00 AM ~ 2023/2/28(火) 23:59 PM まで、
10%OFFセールを行います!

『ノイナと蠢く触手の巣窟』に、新たな要素を多数追加してアップデートしました!

以下に、主な追加要素をまとめていきます。


着せ替え衣装


ボーナスショップでボーナスを取得する形で、ノイナの衣装を変更できるようになりました。
スクール水着」と「バニー服」の二種類があり、それぞれポーズ差分および破れ差分もあります。

高難易度要素

ハードモード

通常の難易度を一度クリアすると、ハードモードが解禁されます。
ハードモードは、
・攻撃が低確率で外れる
・敵にランダムで属性を表すアイコンが付き、その属性の魔法が無効になる
・取得ジェムの選択肢が2つ減る(ボーナス無しで 3⇒ 、ボーナス取得で最大 5⇒
といった制約が付きます。

呪い(逆ボーナス)

ボーナスショップのボーナスとして、
・敵のレベルが2倍、フィールドターンの速度が上昇
開発度が上昇しやすくなる
・毎ターン性感値が少しずつ上昇
などといった、デメリットのみの逆ボーナスである「呪い」が実装されました。
他のボーナスと併用できますので、自由に難易度を調整してお楽しみください。


カットイン


敵のエロ攻撃を受けた際、部位ごとにカットインが表示されるようになりました。
なお、オプションで非表示にすることも出来ます。

追加エピソード「ゲームオーバーの後……」

本編でゲームオーバーになり、触手に性感を開発されきった後のエピソードを追加しました。
プロローグで出会った冒険者3人組に救出され、酒場で打ち解けた後で宿屋にお持ち帰りされるお話です。
こちらはプロローグと同様にゲーム本編から独立したイベントであり、ゲームを起動してすぐに閲覧出来ます。


その他もろもろ

本編エンディングにCG追加

本編エンディングの最後でオナニーするシーンに、CGを追加しました

敵の行動ゲージがランダムに

敵が出現する際に、行動ゲージの初期値がランダムで変化するようになりました。
つまり、場合によっては戦闘開始直後に敵がノイナよりも先に行動をしてくる可能性があります

ボーナスでより強化できるように

既存の強化系ボーナスをさらに拡張したり、新たに「経験値+」のボーナスを追加しました。

獲得ゴールドの計算式を変更

獲得ゴールドの計算式「レベルの2乗」に、「プレイ回数 × 20」を加算するようにしました。
周回を重ねることで、安価なボーナスを取得しやすくなります。



新規魔法、バランス調整など

魔力補正値が範囲の中で大きくぶれる無属性魔法「マナアックス」の追加や、
ダンジョンBGMに1曲追加(例のBGM)など、
細かい調整などもいくつか行っています。


何か不具合や不明な点などがございましたら、この記事や不具合報告・更新情報ページに、お気軽にお寄せください。

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