OSARUMODE 2023/10/28 20:30

ゲーム「サキュバスバトル」の進捗報告 ~騎士サキュバスの攻撃モーション~ 

本サークルOSARUMODEでは現在長期プロジェクトとして、様々なサキュバスとの1対1の真剣にエッチなバトルを繰り広げるゲーム【サキュバスバトル】を制作をしています。

最新バージョンver.0.13と体験版はこちらの記事で紹介しています。

アップデート【サキュバスバトル】ver.0.13 


さて本日は、現在制作中の3rdステージ「vs 騎士サキュバス」の進捗報告です。

前回紹介した騎士サキュバスの各モーションを
ゲームに落とし込むことができ、攻撃パターンを完成することができました。

大柄で大剣を持つ騎士のサキュバスです。
攻撃範囲や威力も強いので、かなりの強キャラになりそうです。

そして超必殺技はこちら

直撃するとHPを半分ぐらい削られちゃいます。


H攻撃も完成!!

巨体が突進して迫ってくるのが怖い感じにできました


あとは
バトルステージができました。

ラスボズが鎮座するお城の城門でのバトルです。


そして今回は強力な攻撃から退避できるように、動く空中の足場を導入してみました。


これからはテストプレイを繰り返してStage3のバトルシーンの完成を目指します。

来月の中頃には800円プラン加入者様に公開できそうです。




今後の予定

騎士サキュバスが完成したら、バトルキャラの製作は50%になります。
そこで、バトルシーン以外のゲームの基本システムを作っていきたいと思っています。


・ストーリーやシナリオの表現方法の確立。
・チュートリアルシーンの製作。
・各敵キャラの戦闘選択画面の制作、レベル別選択。
・ギャラリーモードのシステム構築。
・セーブ・ロードシステムの構築。

ご覧いただいている方はHなシーンがなくてつまらないかもしれませんが、この点を完成させないとゲームとして販売することもできないので、この作業に移らせてください!!
この作業は今年中に完了させて、来年からはまたキャラづくりに移行したいと思っています。

ではでは!!

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