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OSARUMODE 2023/05/06 20:30

Hアニメ Vol.67 アスタロット(神羅万象)がポラリスにチ○ポをはやして手コキでシコシコ

みなさんこんばんは。
今週はSkebのリクエストアニメを投稿します。


リクエスト内容はこのような感じです。

「キャラは神羅万象ポラリスアスタロット
四つん這いのポラリスを、アスタロットが片手で手コキを、もう片方の手でアナルをほじくって責める。」





以前投稿したこちらの手コキアニメをご覧いただいて、今回リクエストをくださったようです。


Hアニメ Vol.61 エウロペ(グラブル)がブローディアのふたなりチン○を絞りつくしちゃう


新羅万象とは?

私はこの作品を知らなかったのですが、調べてみたところバンダイより2005年から発売されているカード付きウェハースチョコのようです。


私が子供の頃はビックリマンがありましたが、アレ系の駄菓子のようですね。
今の2005年以降のオマケ付きのウェハースチョコといったら「新羅万象チョコ」のようですね。

特筆すべきなのは、公式の異常性ですね。
当然これは子供向けの商品なわけですが、今回リクエストいただいたキャラの公式のイラストをご覧ください。

鎧羅王ポラリス


「パンツ見えてるじゃん!」



アスタロット


「もはやエロゲのキャラでしょ!」


思いがけず子供の時にこのカードを手にしてしまい、性が目覚めてしまった方も多数いるのではないでしょうか。


フォロワーになっていただくと

前半
ポラリスにチ○ポをはやして手コキでシコシコ」  
2分41秒
をご覧いただけます。


英語ver(Eng.ver)」と「セリフなし固定カメラバージョン」もご用意しています。


さらに今回は追加でこちらも製作しました。

300円プランにご加入で

後半
アスタロットの尾っぽでアナル拡張しちゃてシコシコ
2分13秒。
をご覧いただけます。


それではお楽しみください。

フォロワー以上限定無料

ポラリスにチ○ポをはやして手コキでシコシコ 2分13秒

無料

【 アニメーション見れるよプラン 】プラン以上限定 支援額:300円

アスタロットの尾っぽでアナル拡張しちゃてシコシコ  2分13秒

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OSARUMODE 2023/05/01 20:30

ショートアニメ視聴アプリ5月版更新(800円プラン加入者向け)


本日も毎月はじめに行っているパコパコアニメのアプリ更新を行いたいと思います。

こちらは過去に製作したショートアニメを視聴アプリ化しようという計画で、毎月はじめに更新しようと思っています。800円プランご加入でダウンロード可能です。

今月はこちらの2つのアニメを取り込みました。



【過去の記事】

Hアニメ Vol.24 レイラと3姉妹のハーレム手コキ



Hアニメ Vol.27 右代宮夏妃(うみねこのなく頃に)の断罪受精



現在全部で20種類のアニメを取り込んでんだことになります。


今後も毎月2作品は取り込んで更新していく予定ですのでよろしくお願いします。


有料プランのダウンロードコンテンツはこちらのページにまとめてあります。
良かったらチェックしてみてください。

コンテンツのダウンロード集

【 アプリ・ゲームできるよプラン 】プラン以上限定 支援額:800円

パコパコアニメ2023年5月版 ダウンロード

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OSARUMODE 2023/04/30 19:30

ゲーム【サキュバスバトル】進捗報告

今週の投稿にエロ要素はほぼありません。m(__)m

次回作のオリジナルゲームのサキュバスとの1vs1のアクションバトルゲームを制作中です。

現在は1stage 拳闘士サキュバスとのバトルを作っています。


※トレードマークは腹筋♥

プレイヤー(男)の基本モーションがほぼ完成。


※攻撃の時に出てくる 丸い玉 ○ は辺り判定を制作過程で分かりやすくするため表示させています。


空中ダッシュもできるようにして操作感をUPしたり、遠距離攻撃もできるようにエネルギー弾も実装しました。(エネルギー弾は自分のHPを削られるように設定する予定です)

今後は制作していく中で、追加したい要素がでてきたら、その都度加えていきたいと思います。


Stage1の敵拳闘士サキュバスの行動のモーションもほぼ完成。

敵の挙動をどう制御するか心配でしたが、とりあえずランダムなタイミングで行動を行うようにしたら格闘ゲームのPCのような挙動をしてくれるようになり感動しました。

あとは条件によって各行動の発生率を設定できったら実現は可能だと思います。

例えば
・プレイヤーとの距離が遠い→ダッシュで近づく
・プレイヤーとの距離が近い→攻撃の発生率を高くする
・プレイヤーが攻撃ボタンを押す→ガードやバックステップの発生率を高くする
・プレイヤーがジャンプする→上段攻撃の発生率を高くする
etc

その発生率を変化させることで難易度も調整できると思います。

あとはダメージを受けたときのモーションを作ったら基本のモーションが完成します。

それができたらついにおまちかねの

エッチ攻撃の実装です。

来月の終わりまでには1stageの戦闘を完成させて、皆さんに頒布し体験していただけたらいいなあと思っています。


来週はリクエストのエッチアニメを投稿します。
こんなふうにHアニメの投稿とゲームの進捗報告を隔週ごとで行っていくよていですので、今後ともに見守っていただけたら幸いです。

ではでは。

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OSARUMODE 2023/04/22 20:30

Hアニメ Vol.66 ブリュンヒルデ(終ワル)のふたなりチンポとドッキングH


みなさんこんばんは。

本日のリクエストアニメはふたなりアニメです。
この方からは以前こちらのアニメのリクエストをいただいています。

Hアニメ Vol.43 キサラとシオンのふたなりH(テイルズ オブ アライズ)


この方は一方のふたなりチ○ポの竿をもう一方の竿に挿入するというスタイルを好まれています。尿道ファックとも呼ばれるらしいですね。

なおかつ射精して金玉を膨らませてほしいという、一風変わった性癖をお持ちのようです。


キャラクターは
攻め側はリクエストをくださった方のオリジナルキャラ(OC)のジーナ


受け側に「終末のワルキューレ」のブリュンヒルデです。

終末のワルキューレは『月刊コミックゼノン』で連載中の漫画作品です。


神々が満場一致で決議した「人類滅亡」の中でブリュンヒルデがただ1人異を唱え、神vs人間代表のタイマン13番勝負(ラグナロク)を行うというバトル漫画ですね。

自分はネトフリで、この作品のアニメ版を視聴していました。


とにかく突拍子のない発想で驚かせてやろうという意気込みのある脳筋アニメでしたね。
いやいや神々と対等以上に渡り合うなんて人間強すぎやろ!! と毎試合ツッコミが入れたくなります。頭空っぽにして一気見できる楽しい作品です。よかったらぜひご覧ください!!


さて今回のアニメのブリュンヒルデについてですが、いただいた参考画像がムキムキのマッチョだったので、これはイイと想いそのまま採用して製作しました。
ワルキューレ(戦乙女)ですからね。確かにムキムキな肉体をもっていてもおかしくない。

そしてもう一つは包茎チ○ポにしてほしいとのことです。包茎チ○ポの中に別のチ○ポを挿入してほしいそうです。(モザイクで分かりづらいですが...)。
本当に変わったこだわりをお持ちで...
まあ私のモノでも一番見慣れているチ○ポ形状なので描きやすくはあるのですが.....


ということで

●フォロワーになっていただくと全編3分50秒をご覧いただけます。

※ENG.ver(英語)バージョンもご用意しています。



今回も追加差分はありませんが、

●300円プランで挿入シーンの固定カメラ+テキストなしバージョンをご用意しました。 2分42秒

ではお楽しみください。

フォロワー以上限定無料

ブリュンヒルデ(終ワル)のふたなりチンポとドッキングH 3分49秒

無料

【 アニメーション見れるよプラン 】プラン以上限定 支援額:300円

固定カメラ・テキスト無し.ver 2分42秒

プランに加入すると、この限定特典に加え、今月の限定特典も閲覧できます 有料プラン退会後、
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OSARUMODE 2023/04/15 20:10

次回作【サキュバスバトル】の進捗報告

次回のオリジナルゲームはサキュバスとの1vs1のアクションバトルゲームを予定しています。

そのゲームの基礎となる1stステージ「vs 拳闘士サキュバス」を製作するための素材もできてきたので、


ここ数週間はゲームプログラミングの作業に移り、プレイヤーの操作の作りこみを行っていました。
エロい要素は全くないです( ;∀;)


完全に独学なので、正しい格闘アクションゲームの作り方とかは全く分からないのですが、時間をかけて作りこんでいったら何とかソレっぽいものができてきた気がします。


※攻撃の時に出てくる 丸い玉 ○ は辺り判定を制作過程で分かりやすくするため表示させています。

作ってるうちにこんな攻撃方法が欲しいなあというのが出てきて、タメ攻撃やダッシュ攻撃なども実装してみました。計画性もなく継ぎ足し継ぎ足しで製作していますが、時間を費やせばできなくはないというのを実感して、今は結構ポジティブな気持ちになっています。

攻撃モーションが一段落したら次はダメージモーションの制作をしてプレイヤーの設定は一応完了です。


その後は一番の不安要素・・・・

敵キャラの動きのプログラミングをしていきます。

何が不安なのかというと、

どうすれば敵キャラをオート操作をさせることができるのだろう!?

という点です。

頭の中では、こうやればうまくいくんじゃないかというものがありますが、果たして実際動かしてうまくいくのかどうか?

ドキドキしております。


9月にあることを画策中です

何にしてもゲーム製作にはもっと集中して取り組める時間が欲しいと思いました。

ちなみに私は同人活動をはじめて2年と半年ほどになりますが、おかげさまでその累積の収入が、1年間ぐらいは仕事をしなくて暮らせるぐらいには貯まってきました。

実は9月末がちょうど家賃と仕事の契約更新日になるので、この機会に一度仕事を退職して、住まいも家賃の低いところに引っ越して、1年間同人活動に集中しようかなあと考えています。

その9月末までに半年後には新作ゲームを完成できる目途をたてる」というのが現在の目標です。

次回作が売れば専業同人作家を継続、ダメなら残念!!再就職!!ですね。
はたしてどう転ぶのでしょうか? 

ご支援してくださる皆さんのおかげで多少の勝算も出てきて、こんなチャレンジもできるようになり、私の人生も結構楽しくなってきました。
ありがとうございます。

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