神聖少女帝国 2020/09/14 07:00

12日目『召喚の儀』

試行錯誤から出たパン

今日は試行錯誤を繰り返した修行の日でした。

まず昨日から取り掛かっていた
顔の表情を付けるボーンのウェイト付けですが、
何度やってもいつまでも上手くいきませんでした。

こいつはおかしいと思ってググるとなんとシェイプキーという機能が存在するらしく、
表情付けはボーンで行うものではないという真実が明らかになり、発狂しました。

いったん嫌になったためSAN値を回復させようと
アンビエントオクルージョンとやらを焼いてみました。

これまたなかなかベイクが終わらずパソコンがフリーズしたかとイライラしましたが、
しばらく待つと綺麗に影が出来ていました。
多分パンが一瞬で焼けないのと同じ原理なんだろうと思い己を納得させました。

他にもUV展開とやらをしたり、
仮でテクスチャを描いてみたり、
法線転写をがんばってみたりと
滝行のような様々な修行を乗り越え
ようやく美少女召喚準備を整えることができました。
大変よく頑張りましたね。

召喚の時

ue4に美少女を初召喚し、一発目マテリアルを当ててみた時の画像です。

なぜかカクカクしている上にローションが標準搭載されています。
最初は妙にキラキラした目の化け物を召喚してしまったと落ち込みました。

ここから様々な緊急整形外科手術を施し、最終的に以下のようになりました。

妙なテカリもなく影もふわふわで柔らかそうな肌ですね。
あそこからよくもまあなかなかに自然なモデルに仕上がったかと思います。

まだ鼻の影が気に入っていないのですが、
折角blenderで施した法線転写手術がue4へ持っていくとなぜか抜け落ちてしまうため
どうにもなりませんでした。困ったものです。

エロスの欠片もないですね。
ただやはり目に見える成果があるとモチベーションは上がります。

100%自分で錬成したモデルなので、
ボロクソ言いながらも始終かわいく何時間でも眺めていられます。
親バカ補正で実際よりかわいく見えてしまっていないか心配です。

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