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2020年 09月の記事 (28)

神聖少女帝国 2020/09/15 07:00

13日目『今週の予定』

休みの日

今日の制作はお休みです。
外にごはんを食べに行きました。おいしかったです。

その後は夫と夫の友人の三人でボードゲームをやるためカフェに行きました。
色々なゲームをやったのですが、妻が今日やったものの中でも特に面白いと思ったのは
『ナインタイル』と『ジャストワン』です。

『ゴキブリポーカー』ではめちゃくちゃ嘘を見抜かれドツボにハマって
負けそうになりましたが、二人のコミュ力のおかげで
始終大変楽しく遊ぶことができました。
素直に感謝です。

今週の活動予定

今週予定している作業は以下の通りです。
・町娘デザイン4パターン作成
・町娘モデリング1パターン(髪、服、靴)

当初一週間で終わる想定だったので図には変更を反映していないのですが
素体を大きくしたことで分量が意外と多くなりそうなため
キャラの服飾モデリング作業は次の週に繰り越すことをほぼ確定で予定しております。

ただ4週目後半はテクスチャ作成とボーン入れウェイト付けに時間を割きたいので
極力前半までの範囲で造形はfixさせたいです。

予想では頭部3日、服2日、靴1日、帽子1日、小物1日のモデリングのみで計8日と見ています。
よって残り作業をデザイン1日、テクスチャ2日、ボーンウェイトその他1日程度に抑えることができれば実現可能なはずです。
IK設定の研究も今週にやりたかったのですがそこまでできなさそうなので、その辺についてはよほど余裕がない限り今月はスルーします。

またこの町娘キャラパターン1が完成し次第、
大きい素体そして3Dモデルを利用したゲーム制作の実現可能性について
一旦立ち止まって考えてみたいと思います。

予想はしていましたがやはりモデル作成は普通に労働コストが高くて面倒です。
(外部委託すると一体100万~くらいの相場だと風の噂で聞きました。ポケットマネーでやるにはちょっと厳しいですね)

またマシンスペックも実はue4が結構な頻度で落ちる程度には足りておらず、
開発環境を整えるのに少し時間がかかりそうです。
一年ほど使っていなかったデスクトップがあるのでそれを引っ張り出したら少しはましだと思うのですが、家具の配置的な事情でまだ出せていません。

まあこの辺は夫との相談なのでまだハードルは低いですね。

今週もまた一週間、無理なく継続していきたいものです。


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神聖少女帝国 2020/09/14 07:00

12日目『召喚の儀』

試行錯誤から出たパン

今日は試行錯誤を繰り返した修行の日でした。

まず昨日から取り掛かっていた
顔の表情を付けるボーンのウェイト付けですが、
何度やってもいつまでも上手くいきませんでした。

こいつはおかしいと思ってググるとなんとシェイプキーという機能が存在するらしく、
表情付けはボーンで行うものではないという真実が明らかになり、発狂しました。

いったん嫌になったためSAN値を回復させようと
アンビエントオクルージョンとやらを焼いてみました。

これまたなかなかベイクが終わらずパソコンがフリーズしたかとイライラしましたが、
しばらく待つと綺麗に影が出来ていました。
多分パンが一瞬で焼けないのと同じ原理なんだろうと思い己を納得させました。

他にもUV展開とやらをしたり、
仮でテクスチャを描いてみたり、
法線転写をがんばってみたりと
滝行のような様々な修行を乗り越え
ようやく美少女召喚準備を整えることができました。
大変よく頑張りましたね。

召喚の時

ue4に美少女を初召喚し、一発目マテリアルを当ててみた時の画像です。

なぜかカクカクしている上にローションが標準搭載されています。
最初は妙にキラキラした目の化け物を召喚してしまったと落ち込みました。

ここから様々な緊急整形外科手術を施し、最終的に以下のようになりました。

妙なテカリもなく影もふわふわで柔らかそうな肌ですね。
あそこからよくもまあなかなかに自然なモデルに仕上がったかと思います。

まだ鼻の影が気に入っていないのですが、
折角blenderで施した法線転写手術がue4へ持っていくとなぜか抜け落ちてしまうため
どうにもなりませんでした。困ったものです。

エロスの欠片もないですね。
ただやはり目に見える成果があるとモチベーションは上がります。

100%自分で錬成したモデルなので、
ボロクソ言いながらも始終かわいく何時間でも眺めていられます。
親バカ補正で実際よりかわいく見えてしまっていないか心配です。

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神聖少女帝国 2020/09/13 07:00

11日目『ボーン作成』

今日はまだ微妙に理解しきれていないボーン入れの研究をします。
早く動いたところが見たいです。
それから最近部屋が荒れてきているため、余力があれば掃除もしたいです。

夕方

今日の目に見える成果はナシです。掃除もしてません。はい解散。
嘘です。

地味な成果ですが以下にまとめてみました。

・ボーンの入れ方を知る
・ue4のIKについて知る
・フェイシャルリグについて知る
・全身ボーンを作成してみる
・ウェイトペイントしてみる ←イマココ

妻の類稀なるグーグル力が存分に発揮されていて非常に偉いです。

グーグル力とは、職業『高等遊民』に該当する者が必須で履修している
いわゆる職業技能というやつです。
この世のあらゆる森羅万象を解決することができますが、
本当に上澄みの情報はあまり載らないという落とし穴もあります。

TRPGの現代系シナリオを遊ぶ際のヴァリアント職業として使ってもいいですよ。

今は一応のボーンを作り終えウェイトペイントをしているところです。
初めてだからか領域が全然うまく塗れずめちゃくちゃイライラしました。

しかしそんなイライラもこの顔を見た時に全て吹き飛びました。


笑いすぎてしばらく転げ回りました。

散々笑ったはずなのに今見ても面白いです。
モデリングに挑戦してみて、心の底から良かったと思えました。

このボーン配置で上手く動かせるかは正直まだ謎ですが
とりあえずウェイト付けを続けてみようと思います。
実は画像の口の端を制御するボーンがないことからして
やり直す羽目になる未来が既に見えているのですがね。

それから今日は新しい椅子が来ました。
ハーマンミラーのアーロンちゃんです。ちゃんと妻が労働したお金で買いました。

そう言えば普段は夕方にもなれば腰が痛いのですが、今日は何ひとつ痛くありませんでした。
椅子の生産性上昇効果はジワジワ来るだろうと思い今から楽しみです。

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神聖少女帝国 2020/09/12 07:00

10日目『素体完成』

今日は尻を作っていきます。
朝起きると顔にニキビかダニ刺されか分からん何かが出来ていました。
最近肌が綺麗だったのに最悪です。
しかもどこからか煙の匂いがして臭いので心配で落ち着きません。

まあ頑張ります。

夕方

やっと…やっとできました!
町娘裸素体の完成です!

最初は尻を作るだけのつもりだったのですが
完成したので全身パーツにくっ付けてみると、なんと全身が完成しました。

嘘です。もう少しだと思い、結構頑張って肘や足の関節とかも作りました。

本当に長く苦しい道のりでした。
やりました…燃えつきました。エンヤの作業用BGMはもうこりごりです。
今は一刻も早くボーンを入れて動いているところが見たいです。

実は尻を作っている途中からかなり燃えつきていました。
ずっと宇宙人みたいなハゲと向き合っていたのですから、当然でしょう。
カワイイ成分が枯渇し栄養失調になったため、最終的に落書きをしました。

ああ、カワイイ。これが天才です。
やはりかわいいものを作るとかわいくなれますね。

今回のことで分かったことがあります。
私のやる気は長くても一週間しか持たないということです。

今日は落書きという超短期達成できる目標を新たに作ることで
脳内麻薬を出しましたが、毎日この手でしのぐのは少し厳しいでしょう。

というかそもそもしのぐという考えが出てくる時点で
高等遊民としてのプロ意識が足りません。
これからゲームを作ろうという者が自分のタスクの
レベルデザインひとつ出来ないでどうしようというのでしょうか。
全くもって恥ずべきことです。

次回予定を立てる時はこの点に留意し
タスクの系統をばらけさせると共に
目に見える成果を意図的に配置していきたいものです。

ただ適切な成果サイクルの緩急についてはまだ把握しきれていないため、
毎度ながら己の肉体で人体実験しつつ考えることにはなりそうですね。


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神聖少女帝国 2020/09/11 07:00

9日目『飾りですよ』

昨日、作る素体の方向性を大きなものへ変更することにしました。
それにより
・足
・尻
を作り込む必要が出てきました。面倒です。

まあ9月中にモデルが一体くらいは完成しないとテンション下がる読みなので、
引き継ぎ予定を遅らせることなく
素体ポリゴンだけ今週中に完成させるはずです。

するはずだったウェイト付けとリギングの研究は
予備日として取っておいた第4週に滑り込ませようと思っています。
やはり余裕を持たせておいて良かったです。

正直ビジュアルなんて飾りですからとっとと先に進みたいのですが、
性描写は視覚興奮主体派が圧倒的多数のように感じます。
美しい日本文化発展の礎となるものと思い
身を粉にして民衆のために祈り続ける所存です。

夕方

夕方です。
かわいい足ちゃんができました。

今日の作業はもう本当にもうダメかと思い
途中で挫けそうになりました。

自分の中で最も関心が薄くそもそも複雑で難しいパーツであったため、
作り始めが本当に面倒臭かったです。
またモデリング自体に大分飽きが来ており
作業中にソワソワすることも多かったように思います。
一体誰がエロゲなんか作り始めようなどと言ったんだと
プロジェクト自体を一瞬否定してしまったほどです。

正直今日中に終わる自信はありませんでしたが
頑張ってなんとか完成させることができました。
本当に偉いです。

またそんな超問題児である足ちゃんも終わってみればまあかわいらしく、
今はむしろ達成感のような妙な精神の充足を感じております。足だけに。

やはり人類とは単純なものですね。


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