ツクール製エロRPG初挑戦記~その49~催○エロRPGのコンセプト~
回想部屋の微改良。
拡大してみないと分かりにくいですが、基本CGを用いたイベントは裸キャラチップ、立ち絵差分のHイベントは下着キャラチップとわけてみました。
……Hイベントに関してですが、作り終わった時は本当にこんな感じで大丈夫なんだろうかと若干不安になりますが、見返すと結構いい感じでドエロくできているので不思議ですね。
…自分の性癖だだ漏れで作っているので、私が抜けなかったら誰が抜けるんじゃい!って話でもあるんですが…
催○エロRPGのコンセプト
今更ですが、自分はいったい本作でなにをしたかったのかが分かったので、今回はそのお話をさせて頂きます。
…ずばり言ってしまうと【(エロ要素のいっぱいある)普通のRPG】を作りたかったのです!
普通のRPGとはなにか……。
戦闘があって。街があって。洞窟があって。クエストがあって。頼れる仲間がいて。ダンジョンのボスを倒して。レベルを上げて。お金をためて。武器やアイテムを買って。物語の謎が段々判明してきて。仲間とも徐々に仲良くなって。……最終的には、ラスボスを倒す。
あくまで私の定義としては、こんな感じですかね…。
私は子供の頃からいわゆるドラクエ形式のRPGが大好きでした。
そんな私が初めて触れた同人エロゲーが、
Z印さんの【魔術師と6人のならず者】
でした。それまで自分は同人ゲーには触れたことがありませんでしたが、100円セールをやっていたのと表紙の女の子のかわいさに惹かれて、面白半分で購入してみたのです。つまんなくても100円なら、ま、いいかってーー
衝撃を受けました。
普通のRPGみたいなシステムで、女の子にエロいことをしまくれるなんて……!
まだ若かったこともあり、誇張ではなく一晩中シコりながらDAYBREAK FRONTLINEしていました…!
エロ要素のいっぱいある、普通のRPG。
……おそらく、こういうシステムは昨今のトレンドではないのだと思います。
さくっと抜きたい人にとっては戦闘とか面倒なだけというのは反論の余地もありません。
まったくもってその通りだと思います…。
それでも自分は、ヒロイン達の生きる世界を作りたかったのです!
仲良くおしゃべりしたり、共に窮地を乗り越えた仲間がエロい目にあうゲームが作りたかったのです…!
…そんなわけで本作には無数の「……これ、いる!?」要素が生まれました。
購入してくださる予定の方には、是非すべて探して頂きたいですね…。
ただ大前提として、エロゲーは抜けることが一番重要だとも考えています。
作者の技量(画力だったり文章のセンスだったり)が足らないのはどうしようもありませんが、エロゲーなのにゲーム部分にかまけてエロ要素の手を抜くのはあり得ないというのが自分の哲学です。
その表情は本当にえっちか。その文章で自分は果たして本当にムラつくだろうか…日々、ドスケベサキュバスになったつもりで自問自答する毎日です。……そのせいで、時間がかかってしまっております。…誠にごめんなさい。
今後の予定について
このタイミングで発表するかはちょっと迷ったのですが…
10月中の発売は間に合いそうにありません! 申し訳ございません!
作業ペース的には結構ギリギリなんですよね…。ただ審査待ちの時間とかを考慮すると確実に間に合わなさそうなので、早めに告知させて頂きました。
本当に申し訳ないです!
……ただ、進んではいます。
実は結構直近までぼやっとしていたカオスルート、真ルートの詳細なギミックやラスボス(……実は本作には魔王の手先じゃないラスボスがちゃんといます…!)の行動なんかはほぼ完成していて、Hイベントの進み待ちの状態です。
自分のHシーンの作成手順は主にこんな感じです。
①イラスト(基本CG)を描く→②動画用の差分を作る→③イベント(ゲーム内のSEだったり、画像差分だったりの、諸々の表示タイミングを決める作業です)を組みつつ、全体の流れを把握→④……差分が全然足りないと気づく。→⑤追加の差分を描く→⑥テキストを入れる→気づいたら一日に使える作業時間がとっくに過ぎている…
現在すべてのシーンにおいて①と②の作業は終わっているのですが、③以降の作業に予想以上に時間がかかってしまっています…!
静止画をアニメーションさせる経験値がまったく足りておらず、違和感の解消にやたら時間をとられてしまっていますが、確実に毎日進めてはいますので、そろそろ出来上がるはずです。
詳しくは来週改めて発表しますが、もう少しだけお待ち頂ければと思います…。