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たいやき 2020/11/30 23:03

進捗5@夕焼け色に染まる時

すみません暫く更新していませんでした。
その間はほとんどシナリオ作業に没頭しておりました。

ボリュームが足りないかなと思い追加で書きまくり、気が付けばほぼ2MBくらいに。
今の所、攻略キャラ7人中2キャラ分ほど完全に書ききり終了し(修正するかもですが)
現段階でもしシナリオ総プレイするなら大体20時間くらいです。


イラストがハマってないのでテストプレイはまだですが

1プレイの目安が
1週目共通√+個別√で 
共通√1時間半~2時間+個別√1時間半~4時間

2週目以降共通√の場合は
共通40分~1時間半弱 くらいです。
(※上記プレイ時間目安は、お遊びシナリオ除く)

なので、初回は3時間~5時間半くらいでエンディング到達…という感じですね。

1つの√=1つの結末という感じで作っていたので、個別√で√A、B、Cと分岐した後などは、選択肢無しで作成してます。

が、個別√確定した後でもいわゆる
GOOD、TURE、BADフラグを立てていく分岐も合った方が良いのかなとも思うので
シナリオ完成の2キャラ分をまずはイラストやプログラム付けて
完全開通した時点でテストプレイをしてもらい、どうするか決めようかと思います。
その分物量は大幅に増えるので、この辺は自分のペースと相談……、
このまま順調に完成しても総プレイは30時間超えるゲームになるのは確実なので。
あんまり詰めすぎても良くはないでしょうし。



夏の個別イベント書いてたんですがもう冬になってしまいましたね。

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たいやき 2020/10/09 00:40

進捗4 エロアニメ制作@夕焼け色に染まる時

暫く更新止まってました
PC買い替えたりしてましたが、作業は概ね順調で進んでおります。
今回買い替えた理由ですが、エロシーンをアニメーションにするためです。
流石に第一世代i5のノートじゃソフト自体が動作対象外で動きませんでしたよね…(笑)

こんな感じで動かしてみたのですが中々ちゃんと動いてるかなと。
作成ソフトはAnimeEffectsで、製作時間は1時間ちょっとです。







こっちは別のシーンのカット。
エロシーンで本番入るまでにまずはイベントCG2枚、本番で何枚必要か考えています。
エロ有り無し問わず、1シーン毎にその時の雰囲気というのを大事にしていきたいですね。


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たいやき 2020/09/20 21:14

進捗3 シナリオ分岐@夕焼け色に染まる時

イベントCG描きながらシナリオの整合性を確認しつつ
調整して共通ルートの3分の1くらいを推敲し直しました。



今一番力入れて√完成させようとしてるのはギンジシナリオです。
フラグがめんどくさいので、共通直しながらいったり来たりを繰り返してます。



で、ちょっと休憩中にこのようなADVのシナリオの型を解説しているサイトがありまして。
https://www.ima-ero.com/lecture/scenario-structure/

僕の作っているゲームのシナリオの型は
ロック型とフローチャート型の複合タイプになるようです。
試しに図を描いてみました。
実際はこれよりさらに小さな分岐入れようとしてましたが…
これ現時点で十分すぎるほど複雑ですよね。

自分で色々詰め込もうと何気なしにシナリオを色々と書いているのですけど、
これ本編でゲーム機能としてフローチャート作成するか
最初にヒントデータを渡すなり、√エンド時にヒント出すなりで√追わないと全部見れないのでは…と思ってしまいました。

フローチャート図については
かまいたちの夜2なんかが洗練されていて見やすかった記憶があります。
√エンド時のヒントだとfateのタイガー道場とかですね(どちらも古いゲームのたとえですみません)



製作はだいぶ進んでいるものの、今さっき気が付いてしまい
ゲームのシナリオ総数も多く、話が長めなので実装するか迷ってます。

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たいやき 2020/09/17 02:49

進捗2 システム(と過去製作話)@夕焼け色に染まる時

内部システムなどもちょびっとずつ改良加えています。
暫く放置していたとはいえ、製作に関して見えてきたものはありました。

過去のレイアウトや立ち絵の残骸など↓


元々このゲームを製作していたのは4年近く前になるのですが
今やりたい演出にも合わないですし、このグラフィカルボタンにするなら
メッセージフレームの色とを統一するべきでしたね…
ダークブラウンと緑ボタン…絶望的に合わない……。


ちなみに
5枚中4枚目までは今回攻略できるキャラですが、5、6枚目はサブキャラになりました。
昔から見てる人ならキャラの名前知っている人も居るかも…
シナリオデータは残っているので、有償アペンドディスクで是非とも収録したいなと。
まずは今回告知した7+α部分の完成ですね。



脱線したので話は戻ります。
新規レイアウト後のゲーム画面はこんな感じで決定です。
メッセージもグロー効果入れたいのでCSS弄ってティラノ改造ようと思います↓

比べるまでも無く、今回の方がすっきりしていて違和感もないです。
グロー効果は入れるか迷い中です
わかりやすくするためにボタンにだけグロー効果入れて、メッセージは無しの方が視覚的に認識し易いかも。
まずはオリジナリティの前に見やすさを重視して製作を心掛けたいものです。





余談ですが
思った絵が描けなくて断念したゲームもあります↓


もうこれ知ってる人は今フォローしてる人にはほとんど居ないんじゃないでしょうか。
アセンション学生寮編というタイトルで出そうとしていたADVです…

今回のを完成したらこれはリメイクして世に放ちたいので
というより、諸事情で出す必要が色々あるので
処女作の “夕焼け色に染まる時” を頑張ります!

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たいやき 2020/09/16 06:47

キャラ紹介3@夕焼け色に染まる時

キャラ紹介3(攻略キャラ2)


キャラ紹介三人目はジュウベェです。
30手前の年齢である彼は、ある時から目立つカラーの自家用車でふらっと現れて、
いつの間にか主人公と同じ街で生活をしていたとか。

夕方頃になると、学生達の通学路の途中にある空き地にて車を止めているようなので
子供達に囲まれながらクレープ販売をする姿を見ることが出来そうです。
本人曰く、クレープの味は身体に似合わず繊細とのこと。


*一言
自慢の車一つで何処へでも行ける、風来坊的とも言える彼と一緒に行動すると
様々な場所へ連れて行ってもらえたり、時には彼の仕事の手伝いをするかもしれませんね。

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