[進捗1] project_slave 今度はアクションパズル!?
本格的に新規プロジェクトの作業始めました。
今度はアクションパズルです!
古くはLIMBOみたいのをイメージしてくれれば…
頑張ってタイトル画面まで正常に動くところまでもってきました。
(ツクールと違ってすぐにぶっ壊れてエラーになります…つらいです
初回言語設定
これないと困るよなぁということで実装しました。
初回起動時のみです。
2度目以降はオプションから変更できます。
オートアップデート機能
これは今月初頭に実装しました。
次回作からはランチャー起動になり、いちいちDLsiteからダウンロードし直すことなしに自動的にアップデートされるようにしました。
リリース直後はどうしてもバグ修正などで更新が多くなりがちなので便利なオートアップデートにしました。
一個懸念はあって、
プラットフォーム別に出力した場合はアクセス先変えないといけないので少し手間が増えそうです…
DLsiteとSteamで同じバイナリにならない気がしてるんですよね…
そんなわけで主に環境構築から基礎的なシステム部分を作り切りました。
次は
- アクション部分の構築(アセット使うので一瞬ですが…
- キャラクターセットアップ
- エッチ部分の構築、今回は敗北?エッチなので「わんこの恩返し」のような遊びはなしで見るだけです
次回はかわいい女の子の絵を見せられそうです
(実は検証自体は2週間くらい前に終わってるんですが…