「リバースデイ」進捗報告2

皆様こんにちは。
雪が降ったり、暖かかったり、おかしな天気が続きますね。

今回の進捗報告であります。
今回はゲーム部分にて、仲間キャラの設定を作成しました。
歩行、戦闘のグラフィックやステータスなどです。
ステータスは何度も調整が必要になると思います。
あと、チップやプラグインの素材も探したりしていました。
こういった素材探しは中々楽しく、気が付くと結構
時間がたっていたりしました。
それを使ってオープニングのマップも少し作りました。
これからはオープニングからマップとイベントを作りつつ
必要に応じてイベントスチルを作っていく感じで進めていきます。


最後のパーティキャラ、男の子で僧侶系です。
全体的に色が薄かったですかね。

おまけ、今回の主人公


ツクール製、戦士系でタンク、武器は斧です。
斧、好きなんですよね。

Hイベントの傾向について2

以前少しお話した傾向について、
今回はハードな内容になる予定ですが、
私はヒロインの意思を捻じ曲げての行為が好みです。
その為、レ○プなどの直接的な描写は少ないです。
まぁ、レ○プも本人の意思を捻じ曲げているといえばそうですが、
私は行為そのものより、事後の放心している状態の方が好みです。
「傀儡の檻」でもそういった描写はありました。
なので、そういった描写はカットか短めとなってしまい
直接的なセックスをご期待の紳士様方には申し訳ございません。
また、女性主人公については今のところ考えてはおらず
今後はあってもいいかなとは思いますが、
やはり寝取られの性質上主人公は男がいいなと思ってみたり・・
今のところはそんな感じであります。

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