「After Storm Story」進捗報告8 絞首と西部劇

皆様、こんにちは、こんばんは。
今週の定期報告です。

今週に入って妙に気温が高くなりました。
ですが来週、再来週にはまた一気に下がるそうで、
去年から気温がとても不安定ですね。
普通の風邪にもインフルエンザにも注意が必要ですね。

今週の進捗はオープニングイベント一区切りです。
ヒロインとのイベントをいくつか残していますが
ガラクタ町に着き、自由行動の段階まで作成できました。
進捗は・・

HCG・・・18%
Hイベント・・・0%
メインストーリー・・・1%→3%
サブイベント・・・0%
ゲームデータ・・・90%
マップ・・・38ヶ

このようになりました。
次からは久々のCG作成をしていきます。
サブキャラのCGを何枚か作成予定です。

カルマ値


ヒロインと好感度と合わせてカルマ値も選択で上下します。
どちらもイベントに変化が起きたりするのですが、
カルマについてはより大きな変化になる予定。
ちなみにカルマ・業と言った場合、
善人は高いの?低いの?と考えてしまいますが、本作では
善人は高い
悪人は低い
です。
業が低いのが善人な気もしますが数値として考えた場合
このようにしようと思いました。
ちなみに割と些細なことで上下しますです。

絞首刑と西部劇


モブちゃん絞首第二弾・小
荒野の世界ではこんなロリっ娘にも容赦はありません。
単純な絞首ばかりではなく、辱めの要素を追加すると
足上げとかかなと思いました。
ヒロインたちはより凝った方法で吊るよ・・(吊ったよ・・)

苦悶の表情もいいですよね。
苦しみから出されたものが溢れてきたりとかもいい。

本作はポストアポカリプスではあるのですが
もう一つのテーマは西部劇です。
西部劇の処刑といえば私は絞首のイメージなのです。
投げ縄とかあるせいでしょうか?
かつてあるゲームにてヒロインが絞首されて
それを助けに行くというイベントがあったのですが
吊られてじたばたともがくヒロインを見て・・
その・・下品なんですが・・ふふ・・
・・若干の昂りを覚えたのでした。
その為、西部劇と絞首は切っても離せぬものとなりましたとさ。

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