[RPG制作日記]拳と拳で語り合え!
From 白羽優矢
脳筋バトル。それは肉体と肉体がぶつかり合い、飛び散る血しぶきの雨が降り注ぐ中、己の存亡をかけお互いが倒れるまでひたすら殴り合う崇高なる決闘である!
……はい、進捗で~す。
通常攻撃の処理作ってました~。
殴ったら相手が回復するセルフいやしの杖効果なんかに四苦八苦させられたりと計算式で混乱付与されたりしましたがなんとか完成しました。
とりあえず敵味方共にひたすら拳と拳をぶつけ合えるようにはなったのです。
エフェクトとか全然入ってないけどね!
しかも現状、お互い必中なんで回避設定とかもいれなきゃあかんねん。
あ~そっか、クリティカル設定も入れなきゃいけないのか。
とりあえず今日はその辺の設定と防御くらいはできるようにしますかね。
攻撃できたんだから防御もすぐできるっしょ!
そんじゃまあパパっとやっつけちゃいますかね!
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