[RPG制作日記]見つけた! おかしくなってるとこ!
From 白羽優矢
相変わらず、金曜日はおバイト上がりにぶっ倒れてしまいます(汗)
おかげで記事更新がこんな時間になってしまうのですが、休まず頑張って書くぞい!
というわけで進捗なんですが。
スキル使用時のSP消費設定についてはさくっとできました。
その後に、ダメージ計算のズレを確認してたんですけど、中々原因が見つからなくて苦戦したんですが……
色々と変数の値確認してたらですね。敵の属性耐性値が正しく反映されていないと……
なんか1個ズレてたんですよね~。
それで変数番号確認してたら、見事にズレてましてね(汗)
一昨日くらいに戦闘時の敵のステータス情報やらを格納する変数の場所をローカルからグローバルに変更したんですよね。
ちょっとローカルだと変数の数足りなくなりそうだし、色々と処理が面倒なことになってたんで。
その影響で耐性値の位置とかズレちゃってたみたいなんです。
まあ、原因がわかれば解決するのは簡単。
さくさく修正して正しく反映されましたよ。
あ~スッキリした! これで次の作業に心置きなく進めます。
次は、アイテム使用の処理に進んでいきますかね。
あ~でも、ひょっとしたらエフェクト処理の追加に入ってるかも。
まあその辺は気分で(笑)
さてさて、こんな時間ですが少し作業やっときますかね!
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