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ドット打ちのまぁ坊と進捗報告

直近の作業

ここ最近は敵キャラのキャラチップをちまちま打っておりました。
ランダムエンカウント方式のゲームだと不要なんですけども、本作はSRPGなんで個々のエネミーを区別するキャラチップが必要なんですねぇ。

参考書を読んだりしながらちまちま打ってた。
https://pixellogicbook.com/
技術的には大して変わってない気がしますけども、作業時間が短縮された気がしないでもない。
理論的な裏付けを学んだことで多少なり迷いが少なくなったためだろうか。


敵が区別しやすくなってゲームっぽくなってきたな……!🤗

工程!? 今後の作業!?

現時点で考えてる工程は以下の通りです。

/--------------------------------------------/
☑1段階目実装
~9/20頃:2段階目本実装
~9/30頃:体験版作成
~10/30頃:3段階目本実装
~12/10頃:4段階目本実装
~1/30頃:5段階目本実装
~3/10:クリア後要素作成
~3月末:デバッグやらなんやらしてリリース
/--------------------------------------------/

後回しにしてたエネミーのキャラチップが完成したんで、あとは愚直に実装してくだけすね。
具体的な作業内容としてはイベントCG実装、文章推敲、バグ取り、演出強化とかそんな感じ。
あとは回想登録とか裏サイトのコメント登録、イベント間の不整合の除去とか細かい点をこまごまと……
ただ、歩行グラと立絵を使ったイベントの仮組みはしてあるんで、そんなに時間は掛からないんでないかなぁと予想しております。
あ、あとNPC会話をまったく作成していないんでそんへんも逐次……

スーパー工程表

エロイベント紹介!?

ついに本格的な実装作業に入ったことで、紹介できるエロイベントが増えてきた……!🤪
てことで、実装済みのエロイベントをちょろっと紹介しつつ、本作のイベント傾向について説明しときます。

本作のエロイベントはおおむね以下の3種にカテゴライズできるかと思います。
1.学園イベント
2.プライベートイベント
3.メディアイベント

[1.学園イベント]
主に学園で発生する授業、部活に関連するイベントです。
綾瀬さんの通う孕宮学園には生徒全員がなんらかの部活に所属する決まりがあるため、部活探しの名目で色々な場所に赴いて勝手にスケベなことに巻き込まれます。
例えば……

諸般の事情によりあられもない格好で美術部のモデルをすることになった綾瀬さん……
はじめこそシーツを身に纏ってモデルに臨むものの、やがてイベント段階が進行すると……

学園ものでお約束、ヌードモデルイベント。
捻じ込んでおかないとエロRPGに識者に叱られてしまうからな……!

 

諸般の事情により脱衣麻雀に臨むことになった綾瀬さん……
果たしてすべてを晒すことなく勝負を乗り切れるのか……!?


[2.プライベートイベント]
主に休日や夜におうちで発生するイベントです。
混浴温泉やビーチなんかに出かけてはっちゃけてみたり、ネットに自撮り画像をアップしてみたり……

そのうちエスカレートして生配信とかもはじめるぞ……!
キミの手で綾瀬さんを裏垢界の帝王にのしあげよう……!!(ならない)


[3.メディアイベント]
主に魔法少女形態でのイベントです。
TVに出演してみたり、賠償金返済のためにいやらしいお仕事に従事させられたり。
1段階目にはほぼ存在しないんで2段階目以降の作業が進んだら紹介します😞

 
イベントCGが組み込まれたことでなんだかエロゲっぽくなってきたな……!
1段階目は人間関係のセットアップと軽度の露出がテーマなんでそこまでドスケベなイベントはございませんけども、今後どんどんハードになっていく見込みなんでお楽しみに~🤗🤗


サマーセール!?

前回記事でも書きましたけども、DLsiteでサマーセールなるものが開催されてるそうです。
弊サークルのゲームも30~50%OFFとなってますんで、気が向いたらよしなに🙏



以上!!
これにて夏季休暇前の作業はお終い!
明日からは遊んだり実家に帰ったりしてリフレッシュしてきます!
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復活のベロチューおじさん

サマーセール!!??

例のごとくDLsiteのサマーセールが開催されている模様です。
あ、あの名作、迷宮街のグレイスが30%OFF……!?😲😲
その他弊サークルのゲームも40~50%OFFになってますんで、未プレイの方はよしなに🙏

カットインアニメ!!

カットインアニメがおおよそ形になったんで実装しました。

ベロチューおじさんの復活である。
ちなみにアニメーションはいくつかバリエーション用意しとくんで乞うご期待……!🥰
↓こんな感じ


ほーん、なかなかいいんでない?
前作同様、セクハラっぽいイベントについてはこんな感じのカットインで主に表現していきたいなァと思っております。
しかしてカットインアニメの実装方法をLive2dのsdkで制御する方式からAPNGファイルに変更したことで、実装が簡単になった一方で以下のデメリットが生じた気がします。

・アニメーション表示時にややラグがある(APNGファイルのロード)
・容量デカい
 PNGファイルを繋げてアニメーションさせてる都合上、ファイル容量が大きくなりがち
 100コマのアニメーションを作るとPNGファイル100枚分くらいの容量になる
 アニメーション100種類とか入れたら大変な容量になりそう
 →対策:みんな、いいPCを用意しておいてくれ……!!

とりあえずAPNG形式で実装を進めていきますが、実装過程で上記のデメリットが無視できなくなったら方針を変えるやもしれません。

今後の予定と最近の作業!!

カットインアニメが完成しておおよその素材が集まったので、ゲームの実装作業を進めております。
CGやらカットイン、その他諸々をゲームに組み込んで、遊べるレベルまで完成度を上げる作業でございますね。
ゲームとして形になってくる段階なので割と楽しい。
アウトプットできる内容も増えて、今後は進捗報告の機会も増えるんでないかと思うので期待してたもれ。

現時点でエロ段階1の実装がほぼ済んで、今は後回しにしてたエネミーの歩行グラを作ってます。
ひじょーに適性のない作業ではあるんですが、頼るツテもないんで既存の歩行グラをベースに自力でちまちま打ちこんどる。
↓こんなの

結構時間が掛かるんですけども、あと20キャラくらい打たんといかん。
こんな感じのを有料で引き受けてくれる人いたら連絡くだしあ😭

おまけ:夏休み特別企画!エロRPG制作者の1日!

エロRPG制作者の平日における標準的なスケジュールをまとめたぞ。
採取サンプル全1名(まぁ坊くん)!
将来エロRPG作家になりたい少年少女は参考にしよう!


08:00 起床
      近所のやよい軒、または松屋でジャンプ+を読みながら朝食🍚
09:00 家に帰ってメールチェックしたりyoutube見たり
10:00 エロRPG制作👨‍💻
      たくさん食べると眠くなるので昼食の時間は設けない
      お腹がすいたら部屋にあるバナナとかしゃぶる
20:00 作業終了(※)
      夕食、風呂、その他雑務、youtube
22:00 ゲーム
      主にsteamだけどエロRPG、BGAもやる
25:00 就寝🛌
      明日もいい日になるよね、まぼ太郎……zzz
※ゲームしたいときは早く終わるし、やる気あるときはもっとやるので終了時刻は割と適当
_______________________

適当すぎて参考にならない……?
うるせぇ、単調な日々なんだから仕方ないだろ……!!😡

自営業にしてはそこそこ規律ある生活を送っているのではなかろうか。
大学生の頃は4時に寝て12時に起きるような生活だったのでだいぶマシになった。
会社員を経験しておいてよかった数少ない利点である。


以上!
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次回以降は実装したエロシーンをシステムと絡めて紹介していくぞ!!

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恥辱の全裸戦闘と隠蔽魔法!!??

DLsiteスペシャルウィークって……

なんだ?🤔
ともかく謎のセールが開催されている模様です。
よくわからんけど乗るっきゃねぇ、このビッグウェーブに……!
弊サークルのゲームも30~50%OFFになってますんで、未プレイの方はよしなに。

最近の作業!!

3月末から取り組んでた戦闘部分のシステム構築、難易度調整がようやっと終わりました。
まだ調整の余地はありますけども、戦闘周りはおおよそ完成の目途がついたと言っていいんでないかしら。
戦闘部分面白くなるかなァ~、って不安だったんですけども、結果としてそこそこ爽快感もありつつビルドの幅も広くで、そこはかとなくいい感じに仕上がったんでないかと思います。
戦闘関係の残務は通しプレイの段階でのバグ取りと難易度の微調整って感じすね。

恥辱の全裸戦闘!!??

戦闘部分が完成したので、その兼ね合いで戦闘シーンのご紹介


 
あわれヒロインちゃんの衣装は紙のように脆いのでダメージを食らうと一瞬で四散します😭
(魔法の余波で勝手に吹き飛ぶ場合もあります😭)

それじゃあヒロインちゃんが市民や報道陣が見守る中ですっぽんぽんで戦うことになっちゃうよ……
年頃の少女にはあまりにむごい仕打ちだ……
何か対策はないんですか……!?

そう、懐かしの隠蔽魔法である。


参考記事:ストリップとか混浴とか

隠蔽魔法については前作で扱ったばっかりだし今作は不採用でいっかぁ、という気持ちだったんですけども、数年が経過して徐々に記憶が薄れてきたんでやっぱり入れることにしました。
割とお気に入りなんすよね、隠蔽魔法。
隙あらば捻じ込んでいきたい🤗

隠蔽のデザインはアニメによくある謎の光と迷ったんですが、黒遮蔽の方がなんだか淫猥な感じがしたんで据え置きとしました🤗


[戦闘直後の格好のまま取材陣のインタビューに応じる正義の魔法少女]
 
よかった……
ヒロインちゃんの大事なところが見られることはないんだ……


 
しかして隠蔽魔法を展開し続けると貴重な魔力を消費します。
(本作における魔力は戦闘におけるHPでありMPであり、ヒロインの育成にも必要となる万能リソースです)
なので戦闘が激化した際には、魔力節約のために隠蔽魔法を解除するという苦渋の決断を迫られるやもしれません……😭


 
心優しいプレイヤー諸氏が意図的に綾瀬さんをすっぽんぽんで戦わせるような非道な真似はしないかと思いますが、もし手が滑ったときには注視してみてください。

今後の作業

戦闘部分の実装が終わったんで、残務は大きく分けて以下3つです。

(1) LIVE2dカットイン作成
時計屋さんからのカットインCG用の素材を頂戴してるので、LIVE2dで動きを付けていきます
久しぶりなんで所要時間が読めないんですけども1月くらいで終わるかなぁ~、終わるといいなァ~^

(2) ゲーム部分実装
CGやらの素材を組み込んでゲームとしての体裁を整えていきます
ようやっとゲームとして機能するようになるんで一番充実感のあるフェイズである
この段階になるとアウトプットできる内容も増えるんで記事の更新頻度も上がるんでないかと思います
1段階1月として5か月くらいで終わるといいなァ~^

(3) デバッグ
通しプレイしてバグ取り+修正を繰り返します。

ぜんぶひっくるめて来年4月くらいにはリリースしたいと思います。
乞うご期待!!

最近やったエロRPGと所感

着せ替え差分がとても充実していた😋
僕のプレイスタイルだとほぼ終盤は全裸で徘徊することになるんですけども、やっぱりプレイヤーの意思でその格好を強いてるってのは重要だなぁと実感
ウチの過去作は作業コストの低減とバグ発生リスクの低減のために、段階ごとにある程度衣装を固定してたわけですけども、やっぱり同じすっぽんぽんで歩き回るにしてもプレイヤーが能動的にその格好を選択してるか否かでエロさが違うよなァ~、と反省した今日この頃でした
次回作はVHゲームばりの着せ替え実装しようかな……
でも作業コストが、もごもご……

最近買ったもの


 
パルデアウパー、可愛いネ🥰
徒歩圏内にポケモンセンターがあるのでたまにふらりと立ち寄るのである

 
我が家のポケモンコレクションも徐々に増えている
まぁ坊くんは初期同人誌がポケ……ホゲモンだったくらいのマニアだからな……!
ちなみに仲間はずれが1匹まぎれているので当ててみよう!
目指せ151匹……!!

 
以上!!
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次回はLIVE2d作業が終わった頃に更新します!!

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お誕生日おめでとう!!

最近の作業!!

ここ最近は戦闘関連の作業をこまごまと進めております。
具体的には戦闘に関わるプラグインを書き起こしたり書き換えたり、マップに敵を配置して難易度調整してみたり、細かいところでは戦闘アニメや敵グラフィックを用意したりなんだかんだって感じです。
戦闘システムを独自システムにしたこともあって、案外やることが多くて長期化しております😔
ちなみに詳細な工程表は↓に日々更新してるんで、興味があれば見てみてたもれ。

[制作工程表]
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1hGy2v9TANBffkyvVgdrE2Dxyoa_Qe3b7RE5bUfy6riM/edit?usp=sharing

戦闘概要!!

過去記事でも何度か触れてますが、今作の戦闘はカジュアル寄りのSRPGでございます。

マップ上に配置された敵ユニットを魔法で攻撃して倒してく感じ。
敵ユニットを全滅させるかボス格のユニットを倒すと勝利って感じすね。
いちおう敵ユニットの移動範囲、攻撃範囲なんかも表示されますが、そんなに深く戦略を練る必要はなく、どちらかというと事前の育成の方が重要になるくらいのバランスを考えてます。

関連記事:育成システムの紹介!!

ちなみに戦闘マップには以下の3種類のイベントが配置されてます。

1.エネミー
敵です、攻撃してきます。
ヒロインが1人なのに対し、やたらたくさんいます。
魔法で攻撃してやっつけよう!

2.一般市民
敵意のない一般市民です。
攻撃に巻き込むと賠償金が発生します。
一般市民の後方はヒロインの視野から外れる(スキル使用範囲から外れる)ので、卑劣な怪人によって肉壁にされていることもあります😥

[怪人から街を守るためにやむなく一般市民を巻き込む綾瀬さん]
いちおう脇から回り込んでエネミーだけを攻撃することもできるでしょうが、その場合は怪人たちから一方的に攻撃され甚大な被害を被ることでしょう。
勝利を飾り、街の平和を守り抜くためには、時として非情な決断を下さなければならないこともあるのですね😭😭

3.障害物
車、荷物、建物……マップに配置されたオブジェクトです。
魔法で破壊することで賠償金が発生するものものあります。

[退路を確保するために建物を破壊する暴挙に及ぶ綾瀬さん]
障害物の中には敵の攻撃を防ぐために利用できるものもありますが、逆にヒロインの進路や視界を塞ぐ障害となるものもあります。
勝利のためには時として非情な決断を(以下略)

エロRPG的返済手段!?

賠償金が発生した場合、何らかの手段で期日内に返済しないとバッドエンド直行です😥
おおよそお察しかとは思いますけども、具体的な返済手段は以下の2通りです。

1.被害者に直接お詫び
魔法に巻き込んだ一般市民に直接お詫びをして賠償金を帳消しにします。
最初のうちは世間を賑わす魔法少女の胸を揉むくらいで満足していた男たちですけども、やがて要求はエスカレートし……


[誠心誠意一般市民にお詫びするヒロインちゃん]

2.魔法少女としてお仕事
謎の魔法少女であるヒロインちゃんはマスコミやらTV局から引く手数多です。
正体不明なのをいいことに過激なお仕事でお金を稼ごう!


[謎のクイズ番組に出演させられ公衆の面前で裸に剥かれそうになるヒロインちゃん]

………………😭
正義のために戦っているのに売春まがいのことをさせられるヒロインに涙を禁じ得ない😭😭
みなさんは是非このような悲惨な目に遭うことがないよう、うまくヒロインちゃんを導いてあげて欲しい!!


以下、現状の戦闘画面


敵ユニットにカーソルを合わせると移動範囲やら攻撃範囲を可視化するようにした。
なんかゲームっぽくなってきたな……!


スキル選択後に敵にカーソルを合わせると、ダメージやら命中率やらの予測値を表示するようにした。
ちょっとずつユーザビリティが改善されてきたな……!


一般市民にカーソルを合わせると命乞いをするようにした。
必要かコレ……?

戯言

5月20日……
ついにこの日が来たか……
そう、まぁ坊くんのお誕生日である。
ついに僕も18歳か……
来年の誕生日に18歳になるまでには新作を完成させたいものです。

まぁ坊くんを支援してくて仕方ない人のために欲しいものリスト作りました。
https://www.amazon.jp/hz/wishlist/ls/2M8YU4FRB6VOC?ref_=wl_share
誕生日にもエロRPGの記事を書くまぁ坊くんにお祝いの品を贈ろう!!!!


以上!!
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しばらく戦闘関連の作業が続くので更新頻度が落ちてますけどご容赦ください!😭

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    マンソン ID00103152
    頑張って下さい昔からファンです。
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    紫苑 ID00588499
    誕生日のお祝いに^^作業大変だけど頑張ってください

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新年度おめでとう!!!!

次々回作の構想!!

[あらすじ]
お金大好きな女子大生、世我千佳(よが ちか)は令和の世で隆盛を極めるエロRPGの存在を知り、エロRPGで一攫千金を目論む!!
だが彼女はイラスト、シナリオ、プログラムすべて未経験!!
そんな彼女がエロRPG界の覇王を目指すべく取った戦略とは……!?

[システム]
実在エロRPG作者たちを拉致監禁して馬車馬のように働かせ、最強のエロRPGを作りあげろ!
(周知の事実ですがエロRPG作者は全員美少女です)
エロRPG作者たちは個々人ごとに適性が異なるので、適した作業に割り振るのが重要だぞ!
(例:まぁ坊 画力C シナリオ力C プログラム力C 開発度A 性癖:露出羞恥/妊娠)
反抗的なエロRPG作者は調教して従順にしよう!😎
売り上げが思うように伸びないときはD〇SiteやF〇nzaに枕営業を仕掛けてクーポンやバナー広告を吐き出させろ!
令和の世に蘇るエロRPG版こみっくぱーてぃー!!
エロRPG界の頂点まで駆け抜けろ!!
作者が激動のエロRPG界を生き抜く中で経験してきた"リアル"がここに詰まっている😎
エロRPG大好きなみんな、是非プレイしてくれよな……!!

………………という企画をエイプリルフールにやろうかと思ってたんですけど、各方面に敵を作りそうなのとそもそも時間がなかったので辞めました😭
本当の次々回作はRPG Maker Uniteで異種姦孕ませオートチェスみたいなのを作りたいれす。

本題

現在の進捗とか

シナリオクリアまでの主要なイベントの実装が完了しました。
※詳細な工程やら作業内容については現在進行形で以下に公開してます。
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1hGy2v9TANBffkyvVgdrE2Dxyoa_Qe3b7RE5bUfy6riM/edit#gid=0

とは言え、立絵以外のCGや音声関係の素材なんかは未実装ですし、街中のNPC会話なんかも一切なく、ボスもすべてワンパンで倒せてしまうので、まだゲームとしての体裁をなしてません。
今後はそのあたりを改善してゲームとしての完成度を上げてく感じでございます。

今週は戦闘周りののチューンナップ作業をしてました。
久しぶりに戦闘周りを弄ったらバグ多すぎで絶望してましたが、ようやっといい感じになってきたんでないかと思います。
※戦闘に関しては過去記事をご参照くださいな

建物や視野を考慮した攻撃範囲の設定やら、キャラにカーソル合わせると移動/攻撃範囲が表示されたりとか、最低限のSRPGっぽさは表現できた気がするネ😎

LIVE2Dカットイン

LIVE2Dカットインをどう実装すべきか長らく迷ってる。
前作『迷宮外のグレイス』では公式が提供してるSDKを使ってLIVE2Dアニメをゲームに組み込んでたんですけども、作業としてだいぶ重いし、SDKのライセンス料もそこそこする。
なんで今はモーションをAPNG(GIFアニメみたいなもん)ファイルとして書き出して、ゲーム内で表示する方法を検討してます。
まぁ坊くんの考える各方式の特徴はメリットデメリットは以下の通り。

[SDKで実装]
・コスト(ライセンス料)がそこそこ高い
・パラメータを自由に変更できるので動きの自由度は高いが、動きを細かく設定しないといけないので手間が掛かる
・容量軽い

[APNGで実装]
・ゲーム内でファイルを表示するだけで実装できるので簡単
・決まった動きを再生するだけなので動作の自由度は落ちる
・APNGファイルのロードにちょっと時間が掛かる
・APNGファイルがそこそこ重いので何百種類のアニメーションを用意すると容量が大きくなるかも

とりあえずAPNGで実装する方針で進めて、ファイル容量なんかの観点で問題が出たらSDKを使って実装する方向に切り替えようかなぁって考えてます。
何か知恵ある人おったら教えてたもれ!

エロイベント紹介!!

文字だけ更新だと寂しいんで、ちょろっとだけエロイベントも紹介するぞ!
本日ご紹介するのはエロRPGの花形、みんな大好き混浴温泉だ!!😎


[タオル1枚の赤裸々な姿で混浴させられる綾瀬さん]


[のぼせてしまって動けなくなり、おっぱいをまじまじ鑑賞される可哀想な綾瀬さん]

今のところイベントで足を踏み入れるだけなんですけども、前作みたいに自由行動でうろつけるようにしたいねぇ🥰
ちなみに上図は序盤はなんで混浴温泉に入るだけですけども、開発段階が進むと男湯にも入れるやら入れないやらともっぱらの噂だぞ!

ちなみにモザイク掛けるの面倒なんでおちんぽレイヤーを非表示にしてますけども、完成版にはおちんちんが着くのでちんぽファンのみんなは安心してくれ!

旧作セール

DLsiteでスプリングセールなるものに参加中でございますよ。
弊サークルのゲームは30~50%OFFでございます。
発行中のクーポンを使うと更にお安くなるようなんで気が向いたら見てみてくださいな。


以上!!!!
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