「ParaFlight(仮)_030」中ボスについて(戦闘中)
現在、羽根っ娘が主人公のRPG「パラフライト!(仮)」を制作をしています。
主人公等設定はこちらの記事
最新の体験版はこちらの記事
皆さんこんにちは。
最近、純愛作品を見て脳が破壊された佐藤です。
(実はNTRだったとかでなく普通のいちゃラブ系でダメージ)
前回は中ボス「ヤンキー」の戦闘前イベントについての紹介をしました。
そして、今回は戦闘中のイベントについての紹介です。
(前回の記事はこちら)
さて、中ボスであるヤンキー戦では
今までの雑魚(スライム)戦にはない仕様があります。
■拘束攻撃
▲仮画像でスマヌ……
今回の中ボス戦はパラちゃんが露出状態の時に
拘束攻撃をしてくるようになります。
拘束されてしまうと一部の攻撃ができなくなるだけでなく、
相手はパラちゃんの身体を好きに触って来るようになります。
▲今回はお尻ですが、他にも触られます
体力が3割以下でないならば露出状態になりません。
つまりは体力に注意すれば拘束攻撃を気にせずプレイできます。
たまにはちょっと手が狂って拘束されちゃう事もあると思いますが
まぁそれもしょうがないよねげへへ
拘束状態になってしまった時は、
「抵抗する(一定確率で解除)」
「霊力攻撃をする(確実に解除+相手ダメージ)」
を行う事で解除されます。
体験版内で拘束攻撃をしてくるのはヤンキーだけですが、
この先に現れる敵は基本的に拘束してくると思います。
僕が好きなシチュなので。
■特殊演出
▲一応、パラちゃんは軍属なので強い
相手はピンチになると一度だけ麻痺攻撃をしてきます。
麻痺攻撃を受けてしまうと霊力攻撃ができなくなり、
数ターン後にパラちゃんは敗北してしまいます。
▲一瞬の油断で形勢逆転するシチュ
この麻痺攻撃は戦闘前の準備で対策する事が可能ですが、
それが無い場合は射撃やアイテムを使用して速攻で倒しましょう。
最初の中ボスという事もあり、
プレイヤーの好みの方法で突破できるようにしています。
正々堂々と突っ込んでもよし、
対策をしてから戦闘してもよし、
取引をして戦闘を回避するもよし、
そんな感じです。
■雑談
今までと比べたら制作時間は増やしているのですが、
拘束関係の仕様作成がめっちゃ大変でした。
どうしても入れたい仕様だったのでなんとかなってよかったです。
普通に自分が遊ぶ同人RPGに入っている仕様だったので、
軽く実装できると思ったらそんな事は無かったぜ!という感じ。
……自分が知らないだけで簡単なプラグインとかあったりします?
息抜きにしているAC6は4週目なのですが、
武器/フレーム/戦闘ログ全部獲得したのでそろそろ終わりそう。
(ミッションもSクリア出来てないのが3つだけ)
さて、他に伝えたい事と言えば……、
出来れば11月中に一度体験版出したいのですが、正直微妙な所。
仕事場の体制が新しく変わって仕事時間増えたり、細かい面倒毎増えたりで
ちょっとどうなるのか不安……と愚痴をこぼさせて下さい。
(時給上がれ)
毎回、閲覧及び★いいね!ありがとうございます!
次回の更新予定は11月中予定です。