『リースフィルの町にて』3月下旬の進捗報告
三寒四温とはよく言ったもので体調管理が難しい日々が
続いておりますがいかがお過ごしでしょうか。
何事も体が資本。「名馬に絶好調はいらない、普通の体調があればいい」
と競馬で目にしたことがありますが、自分も普通をキープできるよう
日々努めていきたいと思います。
それではゲームの進捗報告です!
3月後半の進捗報告
ゲームの組み立て
メインストーリーの他にモブ会話やキャラの掛け合いも随時更新中。
元々なかった町でのえちちイベントは
少し後回しにして、とりあえずEDまでを作ろうとちまちま進めております。
探索パートは洞窟が終了し何度かお見せしたことのある森へ
イベントCGの修正と差分の追加
こちらも前回と同様の報告となりますね。
全体の1/4程度のHイベントはゲームに取り込めたでしょうか。
まだラフで止まっているイラストもあるので
ぶっちゃけゲームの発売が遅れるとしたらこいつが原因です。
追加&トリミングした差分イラスト
「だってその方が間違いなく良いと思ったんだもの」とはこれまた
好きなゲーム『ハピメア』の作中であったセリフですが……
うん、そのほうが良いと分かったらついやっちゃう。
もちろん時間との兼ね合いもあるのですが
やれるとこまではやりたいと思います。
その他
一気に組んで確認して、それから修正してと動けたら良いのですが
未熟な自分ではそうもいかず随時デバッグしながらの作業となっております。
ミスや抜けなんかも当然見つかり、その処理にも時間をかけています。
イベントアイテムの個数や売買の制限をしてなかったのでしましたの図
ちょいミスではなく
システム的な抜けがちょくちょく見つかり頭抱えることもあります。
とても怖い。
今後の予定
ゲームの組み立てとイベントCGの落とし込みの二本柱が
メインの作業ですが、前者により多くの時間を使いたいと今考えております。
EDまでいけるってのは大きいですからね。
進捗報告はやはり代り映えしない記事が続くと思いますが、
お付き合いいただけますと幸いです。
今回は以上となります。
閲覧いただきありがとうございました!
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また、記事のタイトルどうしようか3分ほど考えたのですが、
「これに時間使うんなら他にあるだろ!」となったので機械的につけました。
以降もこんな感じで続けますのでよろしくお願いします。
それではまた次回!
春の雪が止んだ頃にお会いしましょう!