うたクロップス 2024/06/24 17:50

『リースフィルの町にて』6月後半の進捗報告

今年は遅い梅雨入りでしたね。
洗濯物が乾かず難儀する日々が始まりました。

とまぁ季節の話題を軽く出したとこで毎回長い前置きを省き
進捗報告にいってみようと思います! たまにはね!

6月後半の進捗報告

ゲームの組み立て


ぼくもがんばります!

終わらせたかったのが本音ですが、メイドパートの途中です。
テキスト書いて演出つけて、これあったほうがいいなでSE探して追加して……
といった作業の他に何故か消える索敵範囲マス(不具合)
特定の接触イベントのタイミングがまずい際に起こる怪しい挙動(不具合)
などを潰していました。先取りデバッグ!
あと後述のグラフィック作業も多少の影響があります。

デバッグでやるようなことを先んじてやれたのはいいのですが
当初の「6月中にメインストーリーを最後まで」が結構……
いやかなり危ないのでキリキリ頭と手を動かします。
余裕を見たはずがどうしてこうなった。

グラフィック関連

イベントCGが手付かずではありますがグラフィック作業はいくつか
こなしておりましたので簡単に紹介します。

以前紹介した追加洞窟のボス戦闘に使用する背景をぱぱっと用意しました。


ベースの洞窟に適当に追加してそれっぽく

また、ゲームの組み立てのとこでさらっと載せてますが
ククルのメイド姿やフェイスウィンドウをゲームに取り込んでいなかったので
色々用意していました。


気持ちの問題で後回しにはできませんでした

もうメインストーリー完成までにグラフィックを触ることはないかな?

以前のお仕事


発売おめでとうございます!

以前ゲーム背景で参加したB.S.Route240さんの
『Sibling Living』が発売したようです。
確か似たような時期に同人制作を始めたので「良かった……」と思う気持ちと
「自分やべえl」という2つの気持ちがあります。

自分ではとても作れないシステムのゲームですね。
妹ちゃんに興味がある方は触ってみてはいかがでしょうか。

今後の予定

黄色信号がチカチカ点滅していますが今月末までのエンディングを目標に
手を動かし続けます。
あとはアレやってそこ終わらせて次はあっちを……いやきっついな!?

メインストーリーが終わったら次は~と頭の中ではさらに先のことも
考えていますが、とりあえずは手近な問題を解決したいと思います。


今回は以上となります。閲覧いただきありがとうございました!

最近気づいたのですが、ふわふわしたまま放っておいたとこって
確実に後から自分の首を絞めてきますね。今後の糧にしたいデス。

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それではまた次回、梅雨が明ける頃にお会いしましょう!

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