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うたクロップス 2024/06/10 18:00

『リースフィルの町にて』6月前半の進捗報告

先日、京都で開かれていた『Cygames背景美術展 2024-2025』に
足を運びました。


イラストが出来るまでの過程やメインビジュアルの模型等もあり面白かったです

ジャンルが人を選ぶものだけに一人で行くことも考えたのですが
制作中の『リースフィルの町にて』でキャラクターデザインをしてくれた
かごのとりさんが一緒してくれるということで
美術展だけじゃもったいない! とその後は京都を散策したりもしました。


実際に見たのは初めての東山慈照寺(銀閣寺)


多分初めて見たと思うキリン

ゲームの進捗etc.を聞かれたり、業界トークをしたりとそっちの意味でも
刺激の多い一日でしたね!

はい、それでは前置きが長くなってしまいましたが
進捗報告にいってみましょう!

6月前半の進捗報告

ゲームの組み立て


画面は開発中のもので言い回しとかが変わるかもです

初期案では存在しなかったメイドパートを組み始めたところです。
これ以上CGを増やしたくないのと、ギミックで悩んでるとこはありますが
さっきひらめきがあったのでそれを軸に進めていく所存です。
ギミック的にはこれが最後の山場。踏破するぞ踏破するぞ。

他、思ったより手こずったサブイベントをいくつか作り終えて
想定の最低レベルよりは上、という感じの進行速度で
毎日ツクールを弄っています。

イベントCG関連

今回もお休み!
メインストーリー優先!

サブイベントでこれあったほうがいい、と思ったキャラチップを
いくつか用意したり、マップでミスを見つけたら修正したりと
細々としたグラフィック作業はしていました。


このシスターとかね

まとめてやると後々きつくなるのは分かっているのですが
どれか一つが終わってない状況のほうがきついので
今月末まではおやすみですね。

雑談

根が単純でもろに影響受けるので同人商業問わず
最近はゲームを控えていたのですが、あまりにも好みだったので
『ウィルトワール 電脳少女は浸食される』を購入&プレイしました。

感情を知らない子がそれを知り変わっていく……ってシチュは好きなんですが
エロと結びつける発想が自分にはなかったのでとても感心しました。
他にもこれいいな、次回作で載せたい……というシステムもあったりして
勉強になりました。そしてえちちでした。ありがとうございます。

プレイしていて「エロゲ作りてぇ!」って気持ちを久々に思い出したので
この熱を絶やさず同人作業に励みたいと思います。

今後の予定

今月末までにエンディングを迎えることを目指してえんやこら。
悔しいですが3週目までに、というのは諦めました。
二日ほど外出予定があるもののなんとか今週中にメイドパートを終えることが
出来たら、今月末エンディングが現実味を帯びてくるのでまずは
そこを目指して頑張りたいと思います。


今回は以上となります。
毎度のことながら長々とした報告となってしまいましたね。
閲覧いただきありがとうございました!

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うたクロップス 2024/05/27 17:43

『リースフィルの町にて』5月後半の進捗報告

親からの差し入れがきっかけで、コーヒーを飲むようになりました。
もっとも、机に向かってツクールなりPhotoshopなりを立ち上げたら
手は動き出すので、スイッチというか加速装置みたいなものですね。
あるいは競馬における鞭のような。
「まだだ、まだやれる!」というタイミングで飲んでいます。

はい、それでは適当に浮かんだ前置きはここまでにして
進捗報告にいきましょう!

5月後半の進捗報告

ゲームの組み立て&マップ作業

まずは作りかけのイベントを処理し、
その後サブクエに使うマップを作成しました。
前回の記事で報告しましたとおり、
独立していたサブクエをメインクエに組みこむことに決めたので
前倒しでマップ作業を進めた感じですね。


色価で悩みましたがえっちイベントのあるダンジョンだしやっぱ興奮色のほうがいいかなって

メインクエが終わってから、と思っていた作業でしたが
ちょうどCG作業がしたい周期でしたし、いずれやらないと……と
思っていたのでまぁ良いでしょう!

ちなみに一時削除しようか迷っていたクエストでもあります。
結局マップまで作ってしまった……時間……締め切り……無職……お金……。

イベントCGの修正と差分の追加

今回はお休み!
グラフィック作業の時間はマップ制作に使いました!
こっちもやらないとね!!

その他雑談


さらば、15年使ったニコンD60。今までありがとう。そしてこれからよろしく、OM-5

カメラを! 買いました!! ほぼ無職なのに!!!

最近は休業中ですが、ゲーム背景を用意する際の資料集めに
有効活用したいと思います。

こうして散財することで
「稼がなきゃ……完成させなきゃ……次へ進まなきゃ……」と
己を奮い立たせているわけですね。
無論買うときそんなこと考えてませんでしたが。

これから大切に、けど宝石箱ではなく道具箱のように扱いたいと思います。

今後の予定

作成したダンジョンを利用したサブクエ、もひとつ軽いサブクエ。
そんでもって物語が動く(といったら大仰ですが)クエストを用意して
ラストダンジョンへ~といった流れで作業を進めます。
6月の3週目までに終われば御の字で、
月末までに終わればまぁよしと考えています。

その後はCG作業をメインに戦闘、MAP上の敵の強さ(難易度)に
本来はなかったセクハライベントなどを作成してデバッグ、完成となります。

テキストで打つとゴールが見えるのですが、CGが時間かかるわ
本来なかったイベントのシナリオも用意しないといけないわ、
イベントの会話では演出が必要だわでまだまだやること盛り沢山です。

また、いつとは明言出来ませんが
序盤のセクハライベントのCG、テキストが用意出来たら
サークル登録や体験版の用意といった外向きの作業も行うつもりです。
先のこと記載してたらやる気出てきたな……がんばるぞ!


今回は以上となります。閲覧いただきありがとうございました!

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気が向いたらで結構ですのでよろしくお願いいたします。
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うたクロップス 2024/05/13 17:54

『リースフィルの町にて』5月前半の進捗報告

親にも尋ねられましたが、ゴールデンウィークは全部引き籠っていました!
昨年はKGPに参加したりと動きましたが
今年は大人しかったですね。出来る限り作業してました。
ゲーム完成させないと精神的にもヤバいですからね!

それではそんな灰色の日々の中で培ったゲームの進捗報告です!

5月前半の進捗報告

ゲームの組み立て


いつぞやも紹介したことのあるお気に入りマップまでようやく来ることが出来ました!

ここ最近のメイン作業ですね。
だーっとまとめて組んで一気に確認出来たら早いのでしょうが
とてもじゃないけど、今の自分はそれが出来ないので
ちまちまと組んでは挙動を確認して(そしてミスを見つけて)を
繰り返し、ゆるゆるとゴールに向かっています。

また、サブクエとして用意していたクエストを
メインストーリーに組み込むことに決めました。


こういうのですね


大作というわけでもないのでプレイ時間的にはちょうどよくなるかなって

今月末までに組み立てが終わったら上々だけどやっぱりちょっと厳しいかも?
……腐らずに毎日進めていきたいと思います!

イベントCGの修正と差分の追加

上記の組み立て作業がメインで、現在棚上げ中。
気になるとこの修正案を用意したりと、気分転換程度の作業は進めております。

内容的には一応見せないほうが……というやつしかなかったので
今回も画像は省略。ひょっとしたら次回以降もそうなるかもしれません。
見栄えの面でも劣ってしまいますがあしからずご了承ください。

有料支援者様向けに、とも考えたのですが
アタリ程度の出来を見てもなぁと思いましたのでやはりナシに。
出来上がったらビフォーアフターを紹介したいと思っています。

その他

4月末にCi-enから
「クレジットカードの支援者様に向けたプラン再加入告知へのご協力お願い」
なんてメールをいただいておりましたので
今回も取り上げて(テンプレコピペで)紹介しておきます。

~~~4月末で意図せずプランを解約されたご支援者様へ~~~

Ci-enでVisa、Mastercardの決済利用は停止しています。
クレジットカード不要でも支援できますので、
下記のステップをご確認の上、再度支援をお願いいたします。
※なお、5月中に再加入すれば、プラン加入継続月数は途切れません

<プラン再加入までの4ステップ>
1.支援状態の確認
●Ci-en 支援情報画面
https://ci-en.net/mypage/subscription
こちらの画面に、現在支援しているクリエイターが表示されている場合、5月分の支援ができています
もし表示されない場合はステップ2にお進みください

2.再度プランに加入する
●Ci-en 支援したことのあるクリエイター
https://ci-en.net/mypage/subscription/history
こちらの画面から、継続して支援をしたいクリエイターをクリックし、再度プランにご加入ください
利用できるクレジットカードをお持ちでない場合、あるいは、支援する方法が不明な場合はステップ3にお進みください

3.支援用にDLポイントを購入する
Ci-en関連サービスより、DLポイントを購入頂き、そちらで支援できます

●DLPayで購入する
https://dl-pay.net/
DLポイントのシリアルコードを購入いただき、シリアルコードを入力いただく

シリアルコード入力画面
https://www.dlsite.com/home/mypage/user/serial/point

●DLsite ポイント購入ページより任意の決済手段で購入いただく
https://www.dlsite.com/home/mypage/user/buy/point

※いずれもDLsiteアカウントが必要となります

4.DLポイントで支援する
DLポイントの購入後、Ci-enで支援する際、
支払い手段に「DLポイント」を設定し、再度プランに加入する
→ステップ1の支援情報画面に、支援したクリエイターが表示されていれば完了です

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

とのことです。
ついでと言ってはなんですが、この場を借りて有料支援者様にお礼を。

ゲーム未発売の弊サークルを支援してくださり本当にありがとうございます。
まだまだ制作中ですが、楽しんでいただけるようなゲームをお届けできたらと
思います。いっぱい頑張ります!

今後の予定

5月末にエンディングまでいけることを最優先に動いています。
ほんとメインストーリーさえ終われば
色々見えてくるので、ちゃちゃっとやっつけてしまいたいですね。

進捗報告は代り映えのしない地味~な記事が続くかと思いますが、
お付き合いいただけますと幸いです。

とまぁ、前回のコピペがそのまま使えてしまう進捗状況ですが
進んではいます。上で述べました通り今月末終了は危うい気がしますが
手を動かしていきたいと思います。


今回は以上となります。閲覧いただきありがとうございました!

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うたクロップス 2024/04/22 17:44

『リースフィルの町にて』4月後半の進捗報告

年度末にやる予定だったけど先延ばししていた大掃除を
2日かけてみっちりしたら、翌日体調不良でダウン
レースカーテンを新調したら、その予想以上の断熱効果で
またまた翌日ダウンするという。実は虚弱だったのかもしれん……。

他にも歯の定期検診に行ったら虫歯が一つ見つかるなど
この二週間は結構な躓き具合でした。結構マジで頭抱えてます。

とは言うものの、頭抱えてゲーム完成するわけでもなし
開き直ってぐあーっと猛ダッシュをかけております。

前置き終了! それではゲームの進捗報告です!

4月後半の進捗報告

ゲームの組み立て

「あ、ここちゃんと会話を肉付けしたら結構長いな?」
「状況が変わったんだから町の人との会話も弄るか」などなど
メインストーリーに付随するとこを触っていたら
結構な時間をとられていたりします。

また、自由行動中にやってはいけないことも
ゲームを動かしながら順次潰していってます。


どこへ行こうと言うのかね

当初の予定よりも時間を使っていますが
先回りしたデバッグと考えて、丁寧にやっています。
雑にデバッグをひと月と見てたけどもうちょっと減らせそうですね。

イベントCGの修正と差分の追加

あまりお見せしすぎるとマジでネタがなくなるので今回画像は割愛。
上述の組み立てのほうを優先しているので、そこまで速度は出ていません。
体調不良もありましたしね。

メインストーリーの組み立てが終わり次第本腰いれて
イベントCG→気分転換の雑務→イベントCG……といった
流れで仕上げまでもっていく予定です。
やはりこいつが最後まで残りそう。

その他

前回の記事冒頭でも取り上げたCi-enおよびDLsiteでの
クレジットカードの取り扱いについてCi-enからメールをいただきましたので
取り上げて(テンプレコピペで)紹介しておきます。

~~~月額プランで支援いただいている皆様へ~~~

Ci-enでVisa、Mastercardの利用が一時停止しています。
お支払方法の変更にご協力ください。

・Ci-enで現在決済可能な手段
 https://help.ci-en.net/hc/ja/articles/8405452824345
・Ci-enでのお支払い方法の変更手順
 https://help.ci-en.net/hc/ja/articles/8405428528281

5月も月額プランに加入頂いた方を対象に、
抽選で最大10,000分のDLポイントが当たるキャンペーンが
開催されておりますので、ぜひご協力ください。
https://ci-en.net/creator/1/article/1115310

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

とのことです。DLsiteさんには頑張ってほしいですね。

今後の予定

5月末にエンディングまでいけることを最優先に動いています。
ほんとメインストーリーさえ終われば
色々見えてくるので、ちゃちゃっとやっつけてしまいたいですね。

進捗報告は代り映えのしない地味~な記事が続くかと思いますが、
お付き合いいただけますと幸いです。


今回は以上となります。
閲覧いただきありがとうございました!
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次は少し間が空いて5月13日の更新を予定しています。
それではまた次回お会いしましょう!

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うたクロップス 2024/04/08 17:47

『リースフィルの町にて』4月前半の進捗報告

こんにちは。
DLsiteならびにCi-enでVisa、Mastercardの決済が停止した
というのは大きなニュースでしたね。

自分は2月末に10000ポイント欲しいという理由で
DMM JCBカードを作っていたので
現在そこまで大きな影響はないのですが
制作中のゲームが完成した時にどうなっているのか、
どうすればいいのか、と頭の片隅で考えております。
ちなみにその10000ポイントはえっちなフィギュアで消えました
7月が楽しみー!

はい、それではゲームの進捗報告です!

4月前半の進捗報告

ゲームの組み立て

ひたすらエンディングに向けてえんやこら。まだ先は長い。
ちょっと順序を入れ替えたい箇所もあるのですが
とりあえず今は以前仮組みしたやつをベースに進めております。


そして次のダンジョンへ

また、特定条件下で起こる歩数ギミックを追加したりもしました。


ボツったアニメーションを利用出来てちょっと嬉しかったり

ギミックを用意したり、後述(その他で記載)の理由もありで
前回記事を書いた時に想定していたよりも速度が出ていませんが
一朝一夕で出来るものでもなし地道に進めていきます。
よくはなっている! はず!

イベントCGの修正と差分の追加

こちらは小休止モード。
休みの友人とVCしている時間を作業に充てているのですが
ちなみに友人はその時間スト6して発狂してます
今回はまだゲームに落とし込んでいなかった立ち絵や表情差分を編集したり
ゲームの挙動を確認して……と別の作業をしていました。


仮組み段階では立ち絵がなかったのに追加されジャケットにも姿を見せた妖精

あまり残っていると気が重くなるので今週末からは再び再開する予定です。
こちらも地道にやっていきます。
描いた記憶がない表情があってびっくりしましたね!

その他

この状況でこれが出来てしまったらダメ、というのを潰して回っています。
なかでもどこでも回想部屋どこでも帰還アイテムなんてものを
用意してしまったから面倒くささが跳ね上がっています。


問題のアイテム達

「あったら便利そうなんだもん!」と用意したのですが
通しでテストプレイするときもずっと気を使いそうな連中です。
気が早いですが、こういう経験は次回作以降にも生かしたいですね。

今後の予定

ゲームの組み立てイベントCGの落とし込みの二本柱が
メインの作業というのは変わらずですが、
メインストーリーの組み立てを5月末、
ズレても6月中には済ませたいと考えています。

進捗報告は代り映えのしない記事が続くかと思いますが、
お付き合いいただけますと幸いです。


今回は以上となります。
閲覧いただきありがとうございました!
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それではまた次回お会いしましょう!

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