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うたクロップス 2024/03/25 17:24

『リースフィルの町にて』3月下旬の進捗報告

三寒四温とはよく言ったもので体調管理が難しい日々が
続いておりますがいかがお過ごしでしょうか。

何事も体が資本。「名馬に絶好調はいらない、普通の体調があればいい」
と競馬で目にしたことがありますが、自分も普通をキープできるよう
日々努めていきたいと思います。

それではゲームの進捗報告です!

3月後半の進捗報告

ゲームの組み立て

メインストーリーの他にモブ会話やキャラの掛け合いも随時更新中。
元々なかった町でのえちちイベントは
少し後回しにして、とりあえずEDまでを作ろうとちまちま進めております。


探索パートは洞窟が終了し何度かお見せしたことのある森へ

イベントCGの修正と差分の追加

こちらも前回と同様の報告となりますね。
全体の1/4程度のHイベントはゲームに取り込めたでしょうか。
まだラフで止まっているイラストもあるので
ぶっちゃけゲームの発売が遅れるとしたらこいつが原因です。


追加&トリミングした差分イラスト

「だってその方が間違いなく良いと思ったんだもの」とはこれまた
好きなゲーム『ハピメア』の作中であったセリフですが……
うん、そのほうが良いと分かったらついやっちゃう。

もちろん時間との兼ね合いもあるのですが
やれるとこまではやりたいと思います。

その他

一気に組んで確認して、それから修正してと動けたら良いのですが
未熟な自分ではそうもいかず随時デバッグしながらの作業となっております。
ミスや抜けなんかも当然見つかり、その処理にも時間をかけています。


イベントアイテムの個数や売買の制限をしてなかったのでしましたの図

ちょいミスではなく
システム的な抜けがちょくちょく見つかり頭抱えることもあります。
とても怖い。

今後の予定

ゲームの組み立てイベントCGの落とし込みの二本柱が
メインの作業ですが、前者により多くの時間を使いたいと今考えております。
EDまでいけるってのは大きいですからね。
進捗報告はやはり代り映えしない記事が続くと思いますが、
お付き合いいただけますと幸いです。


今回は以上となります。
閲覧いただきありがとうございました!
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また、記事のタイトルどうしようか3分ほど考えたのですが、
「これに時間使うんなら他にあるだろ!」となったので機械的につけました。
以降もこんな感じで続けますのでよろしくお願いします。

それではまた次回!
春の雪が止んだ頃にお会いしましょう!

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うたクロップス 2024/03/11 17:37

タイトル画面が出来ました!

まずは制作状況以外の近況報告!

2日土曜日に、今作でキャラクターデザインを担当してくれた
意外と付き合いのいいかごのとりさんと
神戸女学院大学のヴォーリズ建築一般公開に出かけました。

「いいとこに通わせたい親心わかる……」「わかる……」
「生まれ変わったらお嬢様になる……」「わかる……」
「お嬢様がギャル堕ちするのもまた趣きがあるよね……」「は?」
という一幕があったりして
危うくその辺に埋められそうになりましたが楽しい時間でした。
肝心の建築物もまた素晴らしいもので、
背景描くことがあれば参考にしたいと思います。

それではゲームの進捗報告にいきたいと思います!!

3月前半の進捗報告

ゲームタイトルロゴ、サークルロゴが完成!

しました!!

そしてそのロゴをゲームタイトル画面と組み合わせたのがこちらです!


形が出来てくると感慨深いものがあります

うわ、なんかエロゲみたい!!!

ゲームタイトルロゴ、ならびに
上部のヘッダーで見えているサークルロゴは
GURIWORKS様に制作してもらいました!

お人柄も良く、メールの受け答えも丁寧でかつ返信は早く、
ロゴの出来はご覧いただいた通りで、もう自分もかくありたい……。
本当にお世話になりました、ありがとうございます。

細かいとこで手を入れるかもですがタイトル画面は概ね終了!
いいものが出来たとこで以降の作業も頑張ります!

ゲームの組み立て

ちまちました分岐で多少手こずりましたが何とか前へ前へ進んでいます。
当面はそこより手ごわい場面がありませんので
また躓くまで駆け抜けていきたいところです。

イベントCGの修正と差分の追加

友人とVCしている比較的頭が動いてない時間を使って作業を行っています。
「これククルと野郎のキスカットいるやんけ!」と
過去の自分を殴りたい衝動に駆られることも多々あります。
ちなみに今さっきあったことだったりします。過去自分のあほー!


例えば一つのシーンで差分がこんだけあったり

ぶっちゃけ差分が多いので単純に時間がかかっています。
以前の記事でも書きましたがこの作業が終わる頃が、ほぼほぼ
ゲーム制作のゴールだと思っています。がんばる。

その他

確定申告が終わりました!

確定申告が終わりました!(めちゃくちゃ強調したい。した。)
途中、マイナポータルを利用しようとマイナンバーカードの
利用者証明用電子証明書パスワード(ややこしい)を打ち込むも
どうしても合わず、市役所に駆け込むこともありましたが
何とか無事に終わりました。

書類作ってるときに絶対今年同人ゲー出す、と決意を新たにしました。
珍しく金銭面からの奮起です。去年赤字でしたしね。
売れるか売れないかは分からないけど絶対に今年出すぞ!

今後の予定

向こう2か月は同じこと言ってそうですが、
ゲームの組み立てイベントCGの落とし込みがメインの作業です。
手慰みに細かい修正をしたりもしていますが
やはりそちらがメインですね。
代り映えしない記事が続くかと思いますが、
お付き合いいただけますと幸いです。


今回は以上となります。
閲覧いただきありがとうございました!
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☆いいねをもらえるとテンション上がりますので気軽に押してくださいね!
最近毎回言ってる気がするけど
いくらでも押してほしいのでやっぱり言っちゃう!

それではまた次回。
さすがに次は春らしい気候になっていることでしょう!
春にお会いしましょう!

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うたクロップス 2024/02/26 17:48

2月後半の進捗報告です!

タイトルも前置きも思いつかなかったので今回は簡略に!
ささっと進捗報告にいきます!!

2月後半の進捗報告

ゲームの組み立て


画像用意した後に前回でも洞窟使ってたことを思い出しました

当面のメイン作業ですね。
後述の要因があり、想定よりも進みませんでした。
「ここで演出躓くだろうな……」という箇所があるので
そうじゃないところは可能な限り進めていきたいところです。

イベントCGの修正と差分の追加

こちらもしばらく続く作業ですね。
今回触ったとこは修正作業が割と重くて時間を食ってしまいました。
2例を先行して有料支援者様に紹介したいと思います。
来週はこちらでも画像つきでひとつ紹介するつもりです。よしなに。

ロゴのやりとり

制作者様と何度かやりとりしてゲームタイトルロゴ、サークルロゴ、
いずれもゴールが見えてきました。
次回の更新で紹介すると思います。
見栄えのするネタが不足してるからね!

BGMトラブルの対応(閑話)(2回目)

ゲーム上で一部のBGMにノイズを確認。またこういうのかよ!
色々確認したところ使用しているプラグインの不具合でした。
さすがにゲームプレイ中のノイズはあかんと判断して不採用としました。
有用なプラグインでしたので誠に残念。

その他

用意していた素材をゲームに放り込んで挙動をみてました。


例えばこいつとか実際に置いてみたら違和感バリバリでしたね。
慌てて位置調整やら修正を行いました。
他にもこまごまとした作業を手慰みに。

今後の予定

時折他の作業もしていますが
メインはゲームの組み立てイベントCGの落とし込みですね。
準備を進めてはいますが、確定申告でも時間がとられると思います。


今回は以上となります。
閲覧いただきありがとうございました!
いいねやコメントにフォロー、いつも本当に感謝しております。
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と元気ちょうだいアピールをしたとこでまた次回。
3月にお会いしましょう!

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うたクロップス 2024/02/12 17:31

ちまちまこつこつぽちぽち

早朝ランニングをしているのですが最近どうも脚の調子が悪く、
診てもらったところ外側側副靭帯を痛めました
それ以外は健康体そのものなのでゲーム制作には影響なくてよし!
しばらく安静にしつつ手を動かしていきたいと思います。
それでは2月前半の進捗報告です!

2月前半の進捗報告

ゲームの組み立て


ようやくプロローグを抜けてメインの舞台に

前回も記載しましたし、何ならこれから先も当面の間は続く
ゲームの組み立てを進めております。
NPCとの雑談もこの段階でテキスト打ってたりするのですが、
ストーリーに沿って会話や演出を追加するというのは
エロゲ仕事でいうとこのスクリプトに近いですね。嫌いではありません。


配置間隔はマジで勘!

ダンジョンにエネミーも配置しています。
町のNPCもそうですが適当な数、というのを掴みきれていないのですが
とりあえずこんなもん! と勢いで動いています。

イベントCGの修正と差分の追加

主に、週2回友人とボイチャするタイミングで
グラフィックをゲームに落とし込む作業やその手直しをしています。
簡単に言うとエロシーン弄ってます。
ちなみに友人はその間スト6やって発狂してます。格ゲーマーこわい……。


先日追加した差分のウィンドウ

なんか知らんけど枚数増えてる(なんか知らんけど枚数増えてる)し
「あ、これ追加したほうがいいな~」ってノリで差分描いたり(上記)
まだアタリ程度しか描いてないCGが何枚かあったりと、
こちらも長期戦となりそうです。
というかこれが終わる頃にはほぼ完成ではないかと思っています。
がんばります。

ささやかながら1枚before&afterを有料プラン向けに上げておきました。
あ、こんなとこ触ってるんだと
見ていただければと思います。ささやかですが!!

ロゴの依頼

意を決して連絡をとり、資料を用意し、
ゲームタイトルのロゴとサークルロゴを依頼しました。
メールでのやりとりでしたが
とてもお話しやすい方だったのでほっとしましたね。自分もそうありたい。

お見せできるようになったら改めて紹介したいと思います。
かくいう自分も楽しみにしています!

BGMトラブルの対応(閑話)

ゲーム上で一部のBGMが再生されてない問題が発生!

最初はツクール側のエラーを疑ったのですが問題がなさそうで
じゃあBGMデータだ! と動いたのですが、
プレイヤー上でもエディター上でも問題なっしんぐ。
なんでじゃ~~とぼやきながら片っ端からゲーム上で再生し
演奏されないBGMをリストアップしました。

その結果oggファイルを収録してくれている素材集の一つに
問題があることを確認。その後なんとか解決。
BGMを新しく探しにいくということはせずに済んでひと安心、
という一幕がありました、ちゃんちゃん。

その他雑談

ヘルプの背景仕事がひと段落しました。
いやほんと久々の背景でしたが迷惑かけずに済んでよかったです。
別件で週に一度Web会議にも参加していますが
当面の間はゲーム作りに集中できそうです。つまりは大体無職。

今後の予定

ゲームの組み立てをメインに、気分転換や友人とお話するタイミングで
CGを触る、ゲームに落とし込むといった作業が続きます。

本来はなかった町でのHイベントもいい感じに付け加えたいのですが
とりあえずメインルートを進めて気を楽にしたいところ。
当分の間は代わり映えのしない報告になるかと思いますが
お付き合いいただけると幸いです。


あ、確定申告なんかもありましたね。忘れてた。


今回は以上となります。
ご覧いただきありがとうございました。
いつものことながら長い気がする!
読む方が勝手にすっ飛ばしてくれるやろ、という精神で報告あげてますが
もし全部読んだくださっている方がいたらなんていうか恐縮です。

そしてこちらもいつものことながら
いいねやコメントにフォロー、ありがとうございます。
特にいいね☆はワンクリックで
テンションを上げられますので気軽に押してくださいね!

それではまた次回、2月後半の進捗報告の際にお会いしましょう!

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うたクロップス 2024/01/22 17:40

黙っていても喋っていても日は昇る

え、もう1月下旬?
おかしい……つい最近マリオRPGをしてたはずだけど……。
そんな感じで時間の流れの速さに翻弄されていますが
現実はこう! ではでは進捗報告にいってみましょう!

1月後半の進捗報告

ストーリーに沿って会話や演出を追加


プロローグのギルドも賑やかになりもうした

当面のメイン作業となるゲームの組み立てを進めております。
頭に記載しましたとおり、会話を追加し演出を追加して……ですね。
画像では紹介出来ませんがシステム効果音も一部変更しました。



Hシーンも進めてるよ!

Hシーンの効果音はまだまだ甘いです。
MGSはエロゲ仕事であまり弄ったことのない箇所ですし
自分の中で定跡が確立するまで少し苦戦しそうです。

NPCの準備

先の内容と重複しますが、足りないNPCを随時用意しております。
特にダンジョンのモンスターが足りず難儀しておりましたが
そちらは配布素材なども使い一通り揃えました。
ボスも含めてモンスターの歩行グラは40オーバーになりそうです。
なんか多いね!

適宜の修正

一度、それまで動いてたのか何故かエラー吐くようになって
マジで頭に疑問符を浮かべながらバックアップから復帰したりと
とっておきのアレがありましたが、そういうのではなく
改めて目に付いたミスを適当なタイミングで修正しております。

また、先のHシーンでCG集や漫画などで見る表現を取り入れてみました。
不慣れな部分ではあるのでやはり迷いながらではありますが、
少しでも、HシーンはHに、ゲームは躓くことなく快適に流れるように
仕上げていきたいと思います。
一通り最後まで作ることが優先ではあるのですけどね。

個人的には描き文字も好きなのですがそちらはちょっと様子見です。
労力がー……時間がー……。

その他雑談

知人からのヘルプで、約1年半ぶりに仕事で背景描いてます
「廃業届出してないから自分はまだプロ!」と友人に吼えたことがありますが
実際、まだ自分はちゃんとプロのようです。
「情熱は枯れても技術だけは身についているから」とは
漫画版Canvas2であったセリフですが……
うん、久々でも大して変わってませんでしたね。良くも悪くも。
身に着けた技術ってのは血肉となっているのですね。しみじみ。

そこまで数をこなすつもりはありませんが
故に、ゲーム作りが少しペースダウンしております。
あまり影響がでるようならここまで、と断るつもりではありますが
今しばらくは並行作業が続くと思います。

今後の予定

あれもこれもとゴタついてたのもあり
ロゴの依頼を出すことを失念しておりました。
背景が落ち着いたタイミングにでも外部と連絡とりたいと思います。
これ以上のマルチタスクは普通にパンクする。

しばらくはゲームの組み立てがメインの作業です。
当初の想定よりも大きくなってしまっているゲームなので
大変ではありますが腐らずコツコツ進めていきます。

見切り発車かつ本業が立て込んで開店休業状態だったことも
あるのですが、Ci-en初めて3年以上経つんですよね。普通に凹むぜ!


今回は以上となります。
ここまでご覧いただきありがとうございました。

いいねやコメントにフォロー、ありがとうございます。
いつも励みとさせていただいております。
おかげさまでエタってない!!

それではまた次回、2月の12日ですかね。
2月前半の進捗報告の際にお会いしましょう!

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