あくすのページ 2017/06/28 22:31

久しぶりの更新。膝蹴りできた


ども。あくすのページです。
久しぶりの更新です。
もうそろそろ7月ですね。
七夕とか夏休みとか世間ではいろんなイベントがあるわけですが、
ウチでは車検が一大イベントです。
僕は車検が苦手です。
しばらく車に乗れなくなる上に大枚持っていかれます。
しかし、
日ごろ整備をしない性分なので、徹底的に
チェック点検パーツ交換してもらったほうが安心です。
それに車が帰ってくると新車のにおいがして(多分スプレー)
自然とテンションがあがります。

さてさて、
前回告知していた膝蹴りを実装しました。
それまでの道のりは険しく、
開発作業以外のゴタゴタで着手できない日が何日も続くという
謎の苦行を強いられていました。
で、約1ヵ月半経過。
苦行期間も終わり無事、作業再開となったわけです。

●今回の追加部分 「膝蹴り」
「膝蹴り」は敵をつかんでからジャンプボタンで蹴る攻撃です。
蹴れる回数は3発。最後の一撃で敵が吹っ飛びます。
いわゆる普通のベルスク膝蹴りです。
2発膝蹴りした後、投げることも可能です。
もちろん敵から手を離すことも。
で、これによりゲーム性がどうなったかというと、
・・・・「うん、攻撃に分岐バリエーションが増えて良好!」
操作は簡単。
だけど、技を出しながら敵の動きを読む必要があって、
混戦状態では意外とその場その場の直感的判断が必要です。
「え~、ベルスクなんだろ?普通はそうだよ。」
と、思われるかもしれませんが、
なにせベルスクを良く知らない作者が作ったゲームです。
世間のベルスクの感じとちょっと違うとだけ言っておきます。〈内緒)
とにかく、作業はまだまだこれからです。
何が起きるか分かりませんが頑張って開発しようと思います。

それではまた次回!

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