アイテム拾えるようになった
ども。あくすのページです。
夏本番、日差しがまぶしい季節です。
冷蔵庫の麦茶はすごい勢いでなくなり、
クーラーは不調ながらもがんばって稼動しています。
そしてこれから8月が始まろうとしています。
・・・8月?
特にイベントはないです。(´・ω・`)
さて、ゲームのほうはやっとアイテムを作ることが出来ました。
拾って投げる投擲系のアイテムなどです。
まっすぐ飛ぶものあり、山形に飛ぶものあり。
ちょっとしたバリエーションをつけました。
攻撃できるということは敵にHITダメージがいくということ。
なので敵と自キャラに攻撃力・HPを設定しました。
(実は今までなかったんです。)
これでやっとゲームらしさがましました。
・・・え?
写真に食い物が写ってるって?
・・・そうです。これが回復アイテムです。
手に一皿持ってますが、これは開発中のお遊びです。
(食べ物を手に持って敵に投げつけることが出来たりしたんです。)
面白かったんですが、今はきちんと直しました。(拾うと即回復です。)
アイテムにはその他、得点アイテムや投擲・回復アイテムなど
順次増やしていく予定なんですが…
…面の背景に合った落し物を置きたいので現在保留中となっています。
(実はどんな面をこの先作るかまだ未定なんですよ。)
テストプレイで構想を練って・・・いるのか?
これはチェックなんだ!
アイテム投げて遊んでるわけじゃないんだ!
チェックが終わるまで先に進んではいけないんだ・・・!
てなわけで、今回はここまで。
それではまた!