STAGE1は夜!アイテムBOXも出来た。
ども。あくすのページです。
騒がしい今日この頃、秋はまだまだこれからといったところです。
夜はさすがに涼しいですね。
紅葉には・・・ちょっと早いようです。
さて、
開発のほうは牛歩で少しずつ進んでいます。
1面の背景がかなり形になりました。
場面は夜です。
正確には夜明け前。
廃墟の商店街に鮮やかなランプが灯り、
一種異様な雰囲気をかもし出しています。
敵の配置はまだ仮の状態。
それとアイテムボックスが登場します。
アイテムボックスには移動あたり判定があり、自機や敵がそこで止まります。
敵をボックスにはさんでボコる戦法も可能です。
壊せばもちろんアイテムが出てきます。
アイテムを取るか戦術に利用するか、
その2択で結構戦い方が変わってきたりします。
1面はとりあえずボスまでテストできたので一旦置いておいて
現在は2面の背景の描画を進めています。
ベルスクは背景が大変だと聞いてはいたけど、
まぁ根気です。
時間をかけてのんびり進めていきたいと思います。