制作日記2022/5/04
2022/5/04 【制作日記】
・ノベル+RPG乙女ゲームのイメージ図の作成
・RPG要素があることからノベル制作ツールよりもRPGツクールの方が制作に適している
と判断し、RPGツクールMVを使用することに決定
・ゲームシステム面からノベルパート、カーソル式マップ選択画面、RPG画面(バトル、
探索等)が必要と予想
・カーソル式マップ選択の情報は発見できたが、ノベルパート(背景はRPG画面ではな
く、ピクチャー)からの切り替え方法が未発見
・メッセージウィンドウとバトルウィンドウを全く違うもので設定したい
→ピクチャとしてメッセージウィンドウを作ることで解決?未定
・ノベルパート時のメッセージウィンドウをピクチャとして処理する場合
→ピクチャレイヤーが何層まであるのか、何枚まで指定できるのか調べる
・立ち絵表示プラグインについて調べる
・フォント変更済み SILフォント
↓
・RPGツクールを触って2時間経過
ダンジョン生成や主人公のダンジョンマップ移動にこだわりが無く、バトル画面が必ず
必要ではあるがシンプルなものでも十分機能することが発覚
・ティラノスクリプトでの戦闘制作を検索のち、自作ゲームのイメージが固まった
ことからRPGツクールからティラノスクリプトでの制作に変更
(立ち絵や背景だけでなくダンジョンマップチップの制作やノベルパート、バトル画面へ
の切り替えがハイコストと判断)
・明日以降から立ち絵などの仮組を行う予定