【種付都市へようこそ】開発記その28
40℃とか人が生きていい環境ではない!頭がフットーしそうなmeteo.Hです、こんばんは
~この記事は31日に書いた後、いい感じの時間に投稿しようとしたらそのまま寝てしまって一日熟成させたものです。お好みで醤油をかけてお召し上がりください~
▲キッズたちに人気のウシキングガチャ…!
巷?で話題のウシキング。これを持っていればキッズたちの人気者になれるかもしれないゾ…!いますぐ大人のマネーでコンプリートだ!
個人開発者にとっての「情報」について
ちょっと真面目なお話
ゲーム製作に限らず、私はクリエイターにとっての情報(知識)はものすごく重要なものだと思っているので、なるべく色んな話題に対してアンテナを張るようにしています
種付委員もコンセプトは時事の少子化問題ですしね!
ただ最近はメディアですら客観的なニュースの伝え方をしないので、ヤフーニュースやSNSでトレンドに浅く目を通すことが、創作にとって大きな弊害になってきている気がします。なんというか、毎日「今日はこちらのサンドバッグを用意しました」って批判する対象を提供されてる感じで、気づいたら自分も脳内で議論に参加してしまってるのです
大抵のことは自分とはほとんど関係ない事、もしくは自分が頭使ったところでどうしようもないことなのに、「そうじゃないんだよなぁ~」とか考えてるうちに小一時間経っててビックリ(・ω・)
皆様も経験あるんじゃないでしょうか…
そんなわけで、製作パフォーマンス向上のために、日常生活に少しデジタルデトックスを取り入れてみようかな~、なんて思っております
PCに向かわないと製作できないので、なかなか難しいところではありますが…(・ω・)
ちなみにこちらは種付デトックス後の姿
製作の方はいま、ドット絵にひたすら「動き」を付けてるところでございます
そろそろ触れるものを用意したいけど、声どうしましょうかねぇ(・ω・)