水車を作ったよ!【マグワル通信 24/06/27号】
みなさま、ごきげんよう。
みかん三十郎でございます。
今週もマグワル通信では、ペンタスラストが製作中の成人向けスローライフRPG『プロジェクトリーン(仮)』の情報をお届けしていきます!
今週も引き続き、序盤のイベントから作っていっています。
序盤はとにかく説明が多くなりがちです。ゲームシステム、キャラクター、世界観と一気に説明することになります。たいへん!
とりあえずプレイヤーが知りたいであろう情報を書いていって、ちょっと長いな・クドいなってところは、削ったりイベントを分散させたりしていく方針です。
最近のゲームは、操作方法が画面にポップアップしたりしますが、テキストで読ませるとだるくなるので、ああいうのも必要なのかもしれませんね…。
前回はダンジョンを作るぞ! と言っていましたが、モックアップは組みました。序盤の森ダンジョンといった趣です。見た目は盛っていないのでお披露目はまだ先です。
水車のマップチップを描きました。
なかなかしっくりくる素材がなかったので自作しました。回転モノって回ってるように見せるのがたいへんな印象がありましたが、結構すんなり動いてくれました。4コマでループしています。
水車本体にはツクール素材を使っていないので他のエディターでも使えますし、水の色のバリエーション増やして有料素材化したら需要あるかしら…。
エルデンリングDLCは、まだ墓地平原をうろうろしている段階です。風景写真ばっかり撮っていますが、のんびり探索しようと思います。
本格的に暑くなってきましたが、体調に気を付けて製作を続けてまいります!