10月更新について。
お知らせ。
今ままでのバージョンではバグや当たり判定などの問題が多すぎて、製品版とは言えません。製品版に向けて、一から直したいと思います。
今後、全力全開。11月〜12月末までの作業
- 主人公の戦闘モーションが全て再設計し作り直します。
- 主人公、敵のあたり判定の変更と直し。
- 主人公に対しのバフとデバフ。
- 敵のAI再設計。
- ステージ 1マップの修正。
- 日本語、中国語の選択と対応。(前は作りましたが、よくはありません)
- セーブデータを作り直し作業。前のテータは使えなくなります。
- 新敵の追加。
- チュートリアルの制作。
- 処理が重いことを修正します。
今後やりたいこと
- ショップの追加。
- マップ間のテレポートポイント。
- ミニゲー。
- トラップ系の敵や道具など。
告知
结合之前的bug以及各位玩家的反馈来看。我觉得如果照这么做下去是不行的且根本达不到制品版的规格与要求。所以我在这里决定用2个月的时间重头开始并以制品版规格制作该游戏。
今后火力全开,11月~12月末要干的事情。
- 游戏整体框架重新制作。因为现阶段的框架不足以支撑该游戏运作。(相当于推倒重制)
- 主人公战斗动作重新设计并制作。现在的攻击节奏问题很大。
- 重做主人公以及敌人的攻击判定。因为之前的敌人与主人公的移动空间问题导致判定看起来很怪这点是要着重修复的。
- 重新制作敌人AI。
- 追加对主角的buff与debuff功能。
- 修正第一关的地图触发等。
- 追加游戏中的新手引导教程。
- 重做存档系统。注意:下次更新后将不支持过往的存档。
- 追加完善的中文与日语语言切换功能。
- 解决游戏运行卡顿现象。
- 新怪的追加
如果时间足够可能会追加的
- 追加商店系统。
- 追加地图间的传送。
- mini游戏。
- 陷阱。