有難ナス 2022/02/27 18:46

2022/2/27 進捗ご報告

--- 今月更新分について ---

プランナー作業 (文書)

テスト版に関してあらゆる文書作業

  • 攻撃、技の仕組みを1から作り直しました。
  • テスト版の流れを作りました。
  • 物体に関するインタラクションデザイン。
  • テスト版のストーリーを1から作り直しました。
  • 新UIの概念。

イラストレーター作業

テスト版マップ作業

  • チュートリアルマップのマップ作業が終わりました。
  • チュートリアルマップ内の物体に関するインタラクションを作りました。

  • 完成後のマップ

プログラマー作業

テスト版マップにかかわるツールの作り。

  • マップ用のツールを作りました。
  • マップを組立中。
  • カメラの運用。

今後の作業

来月の作業について

  • 新UIのデザインを作ります。もっとシンプル的な見やすくしたい。
    このようにすると思います。
  • より一層のマップインタラクションデザイン。
  • マップに関するアニメーションなど。
  • マップの実装。

中国語

策划的工作

这次试玩版中的策划案

  • 把攻击与技能的组合重新规划了一遍。
  • 试玩版的流程规划。
  • 试玩版流程中玩家可以互动交互的地点和物品。
  • 重新制作了试玩版中的剧情。
  • 重新设计并整理了UI/UE。

美术的工作

试玩版中的地图工作

  • 完成了新手引导的地图制作
  • 完成了新手引导地图中的一些交互动画

  • 完成后的地图之一

程序的工作

继续制作地图用的插件

  • 完成了一些地图用的插件。
  • 解决并尝试一些新的镜头运用。
  • 地图的搭建。

之后的工作

关于下个月

  • 制作新的UI与新的UI布局。看起来会更加的简单明了。
    可能会变成这个样子。
  • 更加丰富的场景交互。
  • 场景中的动效。
  • 地图的搭建。
  • 手柄与键盘的操作。
  • 人物动画以及碰撞体的制作。

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