2022/2/27 進捗ご報告
--- 今月更新分について ---
プランナー作業 (文書)
テスト版に関してあらゆる文書作業
- 攻撃、技の仕組みを1から作り直しました。
- テスト版の流れを作りました。
- 物体に関するインタラクションデザイン。
- テスト版のストーリーを1から作り直しました。
- 新UIの概念。
イラストレーター作業
テスト版マップ作業
- チュートリアルマップのマップ作業が終わりました。
チュートリアルマップ内の物体に関するインタラクションを作りました。
完成後のマップ
プログラマー作業
テスト版マップにかかわるツールの作り。
- マップ用のツールを作りました。
- マップを組立中。
- カメラの運用。
今後の作業
来月の作業について
- 新UIのデザインを作ります。もっとシンプル的な見やすくしたい。
このようにすると思います。 - より一層のマップインタラクションデザイン。
- マップに関するアニメーションなど。
- マップの実装。
中国語
策划的工作
这次试玩版中的策划案
- 把攻击与技能的组合重新规划了一遍。
- 试玩版的流程规划。
- 试玩版流程中玩家可以互动交互的地点和物品。
- 重新制作了试玩版中的剧情。
- 重新设计并整理了UI/UE。
美术的工作
试玩版中的地图工作
- 完成了新手引导的地图制作
完成了新手引导地图中的一些交互动画
完成后的地图之一
程序的工作
继续制作地图用的插件
- 完成了一些地图用的插件。
- 解决并尝试一些新的镜头运用。
- 地图的搭建。
之后的工作
关于下个月
- 制作新的UI与新的UI布局。看起来会更加的简单明了。
可能会变成这个样子。 - 更加丰富的场景交互。
- 场景中的动效。
- 地图的搭建。
- 手柄与键盘的操作。
- 人物动画以及碰撞体的制作。