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2Dアニメの記事 (23)

有難ナス 2022/02/27 18:46

2022/2/27 進捗ご報告

--- 今月更新分について ---

プランナー作業 (文書)

テスト版に関してあらゆる文書作業

  • 攻撃、技の仕組みを1から作り直しました。
  • テスト版の流れを作りました。
  • 物体に関するインタラクションデザイン。
  • テスト版のストーリーを1から作り直しました。
  • 新UIの概念。

イラストレーター作業

テスト版マップ作業

  • チュートリアルマップのマップ作業が終わりました。
  • チュートリアルマップ内の物体に関するインタラクションを作りました。

  • 完成後のマップ

プログラマー作業

テスト版マップにかかわるツールの作り。

  • マップ用のツールを作りました。
  • マップを組立中。
  • カメラの運用。

今後の作業

来月の作業について

  • 新UIのデザインを作ります。もっとシンプル的な見やすくしたい。
    このようにすると思います。
  • より一層のマップインタラクションデザイン。
  • マップに関するアニメーションなど。
  • マップの実装。

中国語

策划的工作

这次试玩版中的策划案

  • 把攻击与技能的组合重新规划了一遍。
  • 试玩版的流程规划。
  • 试玩版流程中玩家可以互动交互的地点和物品。
  • 重新制作了试玩版中的剧情。
  • 重新设计并整理了UI/UE。

美术的工作

试玩版中的地图工作

  • 完成了新手引导的地图制作
  • 完成了新手引导地图中的一些交互动画

  • 完成后的地图之一

程序的工作

继续制作地图用的插件

  • 完成了一些地图用的插件。
  • 解决并尝试一些新的镜头运用。
  • 地图的搭建。

之后的工作

关于下个月

  • 制作新的UI与新的UI布局。看起来会更加的简单明了。
    可能会变成这个样子。
  • 更加丰富的场景交互。
  • 场景中的动效。
  • 地图的搭建。
  • 手柄与键盘的操作。
  • 人物动画以及碰撞体的制作。

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有難ナス 2022/02/14 23:57

進捗?

マップに工夫してます。

マップ制作はかなり時間かかります。その変わりに、雰囲気が随分変わりました!。

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有難ナス 2022/01/28 21:04

2022/1月進捗作業

1月の作業状況

  • ツールに関するBUGを修復しました。
  • 新しいイラスト(ゲーム内主人公の状態を表示するイラスト)完成しました。
  • チュートリアルのマップ制作は完了しました。

今後の予定

  • マップ続けて作ります。
  • あらゆる設定を作ります。
  • 戦闘アニメーションをゲーム内に実装します。
  • できるだけAIを作り直したい。

今回進化したマップ。

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有難ナス 2021/12/30 22:41

12月作業状況

12月作業状況

  • マップツールに関する問題は解決しました。
     思ったより時間かかりました。

  • 主人公の通常攻撃、スキル攻撃モーション作業は全て終わりました。

  • ステージ1のBOSS2Dエロモーションが制作中です。

  • 新敵の通常攻撃とエロモーションが制作中です。

  • ステージ1、ステージ2のマップイラストはもっと綺麗に作りたいと思いますが。一応、変更するマップイラストの1枚が制作中ですので。後ほど公開し、旧マップイラストと新マップイラスト。どっちが使用するのか投票を行いと思います。

来月する予定

  • 今週まだは来週までマップツールが完成し、本番作業に入ります。
  • 旧マップは続き使用しますが、投票による徐々に変更します。
  • 当たり判定を作ります。

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有難ナス 2021/12/13 17:48

新技その1

最近、スキルモーションを作ってます。

  • 新技散沙雨っぽくな?(エフェクトはまだです)

マップツールに関して。

  • マップツールを作ってますが、色んな問題が発生したので、開発進度が大幅に遅れてます。
  • 気分転換するため、主人公モーションの制作を再開します。

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