ゴブリンをスレイする人=サン!?
連日雨と湿気がスゴイですね。
って、もう7月なんだがー?
表題は例のスレイヤー=サンとは無関係です。
ELD
というわけでゴブリンです。
最初は3人で1つの絵にしてましたが、やっぱりなんかおかしいので、攻撃方法含めて3種類に分割しました。
今日も今日とてバランス調整
進捗
全ステージ:+1
調整+2
有料プランサンプル
開始したものの、中身がわかんない気がしたので、サンプルを公開します。
(というか6月は実質2日間しかなかったわけだし
ウォッチャープラン
↓ここから
というわけで今月の作業内容です。
ELD
先月今月と別件で忙しかったのであまり進んでませんが、時間を見つけてステージがちゃんと遊べるかの確認と、難易度調整をしていました。
"ネガティブ"の特性
"ネガティブ"とはこいつのこと
拘束はクィックサンド(底なし沼に飲み込まれるタイプ)で、当初攻撃を迷ってましたが、次のように実装しました。
・相手を自分に近づける
・ダメージを5軽減する
5は基底ダメージなので、ガンナー(基本ユニット)はダメージが与えられなくなります
じゃあどうするのか。
というわけで、初出ステージで「アップグレーダー」が使えるようになります。
アップグレーダー
こいつ
これで近接、遠距離、ダメージ減をアップグレード可能。
ただ、これが出るのは途中からなので、それまでは一撃が大きいユニットでなんとかする…というステージです。
ステージに特色を
ずっと"敵陣から敵が出る"というだけだと飽きるので、色々工夫してます。
というわけで:
・途中で自陣の真ん中にポータルが湧いたり
・初期ゴールド$0で、ユニークキャラ(えびげんさんとか、強いユニット)のみで最初をしのいだり
・狭いエリアで闘ったり(狭いと、スローワーやフォボコといった、強力な基本ユニットが使いづらくなる)
というのを用意してました。
UI修正
UIや各種挙動に関する不満は永久に出るので、出来るものからちょこちょこと直してます。
・ホイールでユニットを選ぶ時の挙動
・狭い所専用の敵亜種作成
↑ここまで
ロアプラン
↓ここから
語り口はダニモス(えびげんシリーズに出てくる司令官AI)です。
E星
我々UESCをはじめとした、E星人の母星である。
"E"という簡略化した名前は、合理化を中心に据えた、UESC軍、およびE星連合政府樹立の決意の表れである
我々の宇宙、具体的にはE星から1000光年範囲に限っても星外生命体や軍が散在し、隙あらば侵略している状況で、曖昧で雅な名前を付けている暇は無いということだ。
かつては標準的な炭素系の科学技術レベルだったが、えびる星の侵略が全てを塗り替えた。
星の人口が2/3死滅し、交渉の余地も無く一方的に蹂躙されるに至り、貪欲に他星の科学技術を取り込み、発展させることだけが星と人々の存続を実現した。
E星連合政府
適宜名称や再編が行われるため一定しないが、E星全体をまとめる政府であることは変わりない。
種の存続を第一目標とし、そのためであれば倫理性も無視されうる方針をとる。
保育や教育はAIやロボットを駆使した中央統一方式で行い、生活管理や葬式に至るまで、効率化が取られている。
ディストピアと叫ぶ者も独立当初は存在したが、星外を甘く見る者から順に消えていった。
↑ここまで
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