Hモーション作成
クーラーの制御が難しい今日この頃
ELD
ドットアニメーション作成中…
押しつぶし(おそらく特殊なのはこれくらいで、あとは普通にえっちなやつです)
進捗
マップ等:変更無し
ドットアニメ:45%
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えびせんワークス 2021/07/26 05:10
頭がドット絵作成モードに切り替わったけど、モチベまでは同時に切り替わらなくてなかなか大変。
だいぶきりが良くなったので、少し前から拘束&SEXモーションの画像を作成中です。
しかしパターンが膨大というか、ほぼ全敵x全味方みたいな組み合わせの量になりそうです。(体位は基本モンスターごとに変更)
いきなり全パターン網羅は難しいかも知れない。
利用する可能性の高いユニットから順に作成していきます。
(それ以外は、共通のモーションを用意してます)
1つの敵種別=1つの性癖
みたいな感じで敵を用意してましたが、自分は浅く広くなので、他にないかな?というのは常に思ってます。
"こういう体位やモーションとかエロいんじゃないの?"みたいなのは追加するなら今のうちかな、と思ってます。(フェイスハガーも最近思いついて追加しました)
シチュエーション考案も、エロイベ作成には重要ですね。
入れてる性癖Q&A
・妊娠/出産?→擬似的なもので、ワームと交尾→即出産、みたいな感じなのが有ります
・人間?→人間型の敵もあります。体位はとりあえずこっち向きの立ちバック
・丸呑み?クイックサンド?触手拘束?→1種ずつあります。
・機械?→2種+つぶされるだけのやつ
マップ作成まで:90%
調整済み:68%
落書き
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7月後半開発詳細記録
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DLsiteに出してるゲームのロア2つ(アーサル星、神格生物)
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えびせんワークス 2021/07/19 01:31
平日もゲ製やってるんですが、土日がやっぱり大きく進むことが多いので、月曜あたり(あるいは日曜終わり?)が一番週刊報告しやすい気がしますね。
でも有料コース用の内容とかはギリギリだとアレなので、そっちは第二、第四週の水曜あたりがよさそうかな?
やっぱりサブスク形式だと互いに責任が重くてちょっとしんどいですね。
手間増えますし。
マップ作成済み:79%
調整済み:63%
残りのステージのテーマは決まってるので、あとの課題は残りボス2つ…!
順調なら今年中に出せる…かな…?分からない
よそのOCの絵とか
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えびせんワークス 2021/07/10 16:30
蒸し蒸し…(まだ梅雨だったらしい)
sintyoku...
マップまで作成:79%
バランス調整済み:58%
後半戦入りました。
とにかく中身実装で進めてきましたが、そろそろエロ要素も整備したいところ。
全敵x全ユニットで拘束が発生しますが、全部異なるのはさすがに数が膨大です(理想は全部別ですが)
まず各ユニットに特徴的な体位を決めたいところ。
ガンナーとシールダーは一番使うキャラなので、各ユニットの体位をそれぞれ敵ごとに持ってきて用意…とか色々考えてます。
基本的に下記で用意予定です。
・条件を満たしたときに見られるイベント
・ステージに隠されたアイテムを見つけると見られるもの(襲われたときの記録)
絵を付けたいとも思ってるので、どこに付けようかも考えてるとこです。
こぼれ話や落書き
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7月前半の開発状況を開発者目線で書いてます。
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UESC軍、えびげん(エヴァ)のロア
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えびせんワークス 2021/07/04 19:17
連日雨と湿気がスゴイですね。
って、もう7月なんだがー?
表題は例のスレイヤー=サンとは無関係です。
今日も今日とてバランス調整
全ステージ:+1
調整+2
開始したものの、中身がわかんない気がしたので、サンプルを公開します。
(というか6月は実質2日間しかなかったわけだし
↓ここから
というわけで今月の作業内容です。
5は基底ダメージなので、ガンナー(基本ユニット)はダメージが与えられなくなります
じゃあどうするのか。
というわけで、初出ステージで「アップグレーダー」が使えるようになります。
これで近接、遠距離、ダメージ減をアップグレード可能。
ただ、これが出るのは途中からなので、それまでは一撃が大きいユニットでなんとかする…というステージです。
ずっと"敵陣から敵が出る"というだけだと飽きるので、色々工夫してます。
というわけで:
・途中で自陣の真ん中にポータルが湧いたり
・初期ゴールド$0で、ユニークキャラ(えびげんさんとか、強いユニット)のみで最初をしのいだり
・狭いエリアで闘ったり(狭いと、スローワーやフォボコといった、強力な基本ユニットが使いづらくなる)
というのを用意してました。
UIや各種挙動に関する不満は永久に出るので、出来るものからちょこちょこと直してます。
・ホイールでユニットを選ぶ時の挙動
・狭い所専用の敵亜種作成
↑ここまで
↓ここから
語り口はダニモス(えびげんシリーズに出てくる司令官AI)です。
我々UESCをはじめとした、E星人の母星である。
"E"という簡略化した名前は、合理化を中心に据えた、UESC軍、およびE星連合政府樹立の決意の表れである
我々の宇宙、具体的にはE星から1000光年範囲に限っても星外生命体や軍が散在し、隙あらば侵略している状況で、曖昧で雅な名前を付けている暇は無いということだ。
かつては標準的な炭素系の科学技術レベルだったが、えびる星の侵略が全てを塗り替えた。
星の人口が2/3死滅し、交渉の余地も無く一方的に蹂躙されるに至り、貪欲に他星の科学技術を取り込み、発展させることだけが星と人々の存続を実現した。
適宜名称や再編が行われるため一定しないが、E星全体をまとめる政府であることは変わりない。
種の存続を第一目標とし、そのためであれば倫理性も無視されうる方針をとる。
保育や教育はAIやロボットを駆使した中央統一方式で行い、生活管理や葬式に至るまで、効率化が取られている。
ディストピアと叫ぶ者も独立当初は存在したが、星外を甘く見る者から順に消えていった。
↑ここまで
失敗スクショ
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