第N本舗 2023/11/28 00:59

パチュリーと淫魔の魔本 不具合対応用ページ

経験上、自分のプレイスタイルに無い行動というのがローグライクではデバッグプレイをする際に非常に盲点になりやすいということが分かっており、頑張ってデバッグしたつもりなのですが恐らく相当数のバグが残ってしまっているかと思います・・・。
ですが責任を持って全部修正していくつもりですので、どこで不具合対応しているか分かりやすいように不具合対応用のページを作りました!
報告して頂ければ可能な限りすぐに対応し修正・更新しますので、不便をおかけして本当に申し訳ないのですが、ご協力頂けますと嬉しいです・・・!

■セーブデータの引継ぎ方法
DataフォルダとSaveフォルダの両方を新しいバージョンのゲームフォルダに移してください。Dataフォルダも移さないと正常に再開されないことがあるのでご注意ください!


■現在提供いただいた情報に基づき調査中の不具合(バージョンアップで発生しなくなっている可能性もあります。もし最新バージョンでも発生したという方がいれば、この記事にコメントして頂けると助かります~。)
・何らかの条件を満たした状態でSC+何も登録していないボタンによる射撃が正常に機能しなくなる不具合。
・何らかの条件を満たした状態で小悪魔がワープ効果を受けた際エラー文が出る不具合。
・何らかの条件を満たすと階層移動用の魔法陣が消えてしまう不具合。(もし階層移動用の魔法陣が消えてしまっていたら、readmeに記載しているアドレスまでSaveフォルダとDataフォルダの両方を送って頂ければ正常化の対応を致します。)
・何らかの条件を満たした状態で店の商品を店の外に投げるとその商品の代金を請求されなくなる不具合。
・何らかの条件下で、魔力変換地点の店予約の効果が機能しなくなる不具合。
・何らかの条件下で、回復しない道でネズミ系の敵が点符袋を落とさない不具合。(ちなみにですが、道具が消える道でネズミ系が点符袋を盗んだものでない限り落とさないのは仕様です。道具が消える道は限られた道具で敵をさばいていくのがテーマの高難易度ダンジョンという位置づけなので、敵は盗んだり拾ったりこちらから与えたりしない限り道具をドロップしません。)
・何らかの条件下で、拾い識別状態でも杖の使用回数が?のままになる不具合。
・何らかの条件下で、消耗品がおまじない状態の文字色で表示される不具合。
・何らかの条件下で、道具に化けた敵に向かって移動してもその敵が正体を現さなくなる不具合。
・何らかの条件下で、中断から正常に再開できなくなる不具合。


■ver.1.16で修正した内容
・移動用魔法陣にカギがかかっている階層で魔法のカギが爆風で吹き飛ばされると詰んでしまうため、魔法のカギは爆風で消えないように処理を変更しました。
・本来瓶の中に入れられない道具である魔法のカギが、保存瓶の中身の道具を選んで手持ちと交換を選択することで保存瓶の中に入ってしまう不具合を修正しました。瓶の中に入ってしまった魔法のカギは選択することができなくなってしまいますが、SCボタンを使用してのまとめ取り出し機能を使えば取り出すことができます。
・デーモン系の敵に洗脳されていると魔法の羽ペンで魔導書以外を吸い取ってしまえる不具合を修正しました。現在魔導書以外を吸い取ってしまった魔法の羽ペンはその項目以降に吸い取った魔導書の能力も書き込めない状態になってしまう仕様になっていますが、魔導書以外の吸い取った物をスキップしてそれ以降の能力を書き込めるように処理を変更しました。
・呪われた状態の、魔導書以外の物を魔法の羽ペンで吸い取ろうとすると呪われた魔導書を吸い取ろうとした時の発言をパチュリー様がするのですが、魔導書以外の物を吸い取ろうとした時の発言をするように修正しました。
・ネズミ魔神が誤って点符以外の道具も拾う設定になってしまっていたので修正しました。
・クラーケンの経験値の設定ミスを修正しました。
・アビスオクトパスのステータスの設定が間違っていたので修正しました。
・道具図鑑の魔導書にて、登場しない(いわゆる没アイテムの)魔導書が誤って????として記載されてしまっていたので修正しました。
(以下2024/3/24修正追加)
・本作は浅い階層で淫魔の巣窟が発生しない仕様ですが、魔素変換の「大量発生」を使用した場合は浅い階層でも淫魔の巣窟が発生するように処理を変更しました。
・出前/大量発生は無効になった場合次の階層へその効果は持ち越しとなっているのですが、現行の説明文では効果そのものが消滅しているようにしか読めないため説明文を修正しました。
・割引効果のある装備品を装備していると魔素の要求数値まで下がって表示されてしまう不具合を修正しました。
・店内での魔導書の履歴からの名づけが正常に行えない不具合を修正しました。
(以下2024/4/9修正追加)
・美鈴からメガネを購入し、装備能力を確認するとエラーが出る不具合を修正しました。
(以下2024/4/20修正追加)
・稼ぎの魔導書を使った際、合成などで作った100万点を超える道具が無料にならない不具合を修正しました。
・店の売買に関する不具合をいくつか修正しました。


■ver.1.15で修正した内容
ダンジョン3つ追加しました!


まず1つ目が、前から用意したいと思っていた、鍛えた装備品の力を試すための強化ダンジョンです!
難易度を自分で決めることができて、設定した難易度によってクリア時に点符を大量に入手できます!まあ鍛えた装備持ち込み前提のダンジョンに挑戦しようって人はもう点符の使い道も無くなってそうですが、何も無いより賞金があった方がやはり張り合いがありますからね!「敵の強さ」を上げまくって大量の賞金を入手するのだ!ランキングにもいくつの難易度設定でクリアしたのか記録されますので、限界に挑戦してみてください!
ちなみに難易度を全く上げずに挑戦した場合は素潜りでギリギリクリアできるように調整しましたので、腕に自信のある方はそちらも試してみて頂けると嬉しいです!
なお、このダンジョンでだけ店番をしているのが店主ではなく大店主になっており、泥棒時にたまに助っ人に来るのが大店主ではなく社長になっています。


2つ目、開発と並行してシレン6をプレイしていたのですが、推測の修験道というダンジョンが「道具は全て未識別だが3択で道具の正体のヒントが表示される」というとても素晴らしいシステムを搭載していたので自分でも作ってみたくなって作ってみました!淫魔の魔本は道具の種類数がはちゃめちゃに多いため全未識別ダンジョンでは30階層で全て識別するのはまず不可能なんですが、3択を手掛かりに未識別の道具で危険を切り抜けていくのはしっかり識別して進んでいく今までのダンジョンと勝手が違って面白い!こんな素晴らしいシステムを新たに生み出してくれるんだからほんとシレン6長年待ってて良かったです!
淫魔の魔本はこういうシステムを搭載することを前提とした作りになっていなかったのでなかなか苦労しましたが、なんとか同じセーブデータを連続して使えるようにできてほっとしています!


3つ目にお買い物ダンジョンをまた作りました!
妖怪退治大作戦のお買い物ダンジョンは超高難易度の泥棒前提ダンジョンだったので、今回は泥棒しなくてもクリアできるように調整しました!もちろん泥棒に成功すればそれだけ楽に進めるようになりますが、敢えてちゃんとお買い物をして進んでいくのも乙なものです(笑)!この道具強いのに安くてお買い得♪だったりこの道具強いけど高すぎでしょ!だったりと新たな(?)発見があってこれはこれで楽しいですよ(笑)!
そしてこのダンジョンのための新アイテムとして「貯金箱」を追加しました!瓶製の貯金箱ということで瓶カテゴリで登場します!性能としては点符用のお茶瓶なんですが、独自機能として点符の上に乗った際自動で点符を道具として瓶の中に入手する機能と投げて当てた時中に入っている点符の総額に応じたダメージを与える機能があります!店にろくなアイテムが売ってない時はこの中に点符をぎゅうぎゅうに詰めて銭形平次スタイルで淫魔たちをなぎ倒すのです!
ちなみに他のダンジョンでも今後やや低確率で登場するようになります。ver.1.14以前で未識別ダンジョンに潜っている場合、ver.1.15に更新すると貯金箱は識別済みの状態で登場しますが、再度挑戦した際には貯金箱も未識別になって登場するようになります。

・まとめ入れを使うと魔法の羽ペンに魔導書以外を吸い取らせることができてしまう不具合を修正しました。
・メニューから飲み込む床(いわゆる落とし穴)を起動して階層を移動した際メニューが正常に消えるよう修正しました。
・クリア後に悪夢の屋敷に立ち絵に影響のある罠を集めた罠ルームが出現するようにしました。悪夢の屋敷の右下あたりに階段が出現します。
・上記に関連して、罠の内容が分かりやすいように暗闇の罠のパネルを変更しました。
・本作は基本的に何度も敗北してパチュリー様がエロい目に遭う敗北イベントを見るのが目的のゲームなのですが、それはそれとしてダンジョンをクリアしたいのに難易度が高すぎると感じる人のために、敵から受けるダメージが軽減される「ご奉仕モード」という機能を新たに作りました。能力確認画面にて「烙印」の下に項目が表示され、パチュリー様の常識度が著しく低くなった場合に使えます。具体的には3種類全てのハレンチ装備を同時装備可能にした後で新たに使用できるようになります。敗北イベントで得られる「淫魔のハート」を捧げてパチュリー様自ら淫魔たちに従順な姿勢を示すことで淫魔たちが手加減して嬲ってくるようになります。ゲーム的に言うと捧げた淫魔のハートの量に応じてパチュリー様が受けるダメージが軽減されるようになります。ご奉仕モードのオンオフも可能です。なお淫魔のハートを捧げると自動でご奉仕モードオンになりますので、ランキングにご奉仕モードの使用を記録させたくない場合はダンジョンに入る前にご奉仕モードをオフにしてください。(ランキングは復活効果と同様にご奉仕モード使用か否かも区別させて表示することが可能です。)
・全裸の時、本来衣装に関する常識度が低下していないとパチュリー様は平然とした表情にならないはずが、常識的の状態でも平然とした表情になっていたので修正しました。
・カメラ移動を伴う移動中に、見えている状態の敵も移動してその敵が猛毒や継続のダメージで倒れた場合、カメラが操作に追従しなくなる不具合を修正しました。ver.1.14以前でこの不具合が一度発生した場合、パチュリーを操作して画面中央に戻すか階層移動を挟むかすることで元に戻ります。
・割引効果のあるアクセサリを装備していても店の商品価格の表示は変わらず決済時に割り引かれる仕様でしたが、店の商品価格の表示の時点で割引後の値段が表示されるように処理を追加しました。決済時には合計値に割引効果が適用され余りは切り捨てられるので、単品価格の合計値と決済値がズレることがありますが仕様です。
・アクセサリが未識別のダンジョンにて、たまに識別済みのアクセサリが落ちていることがある不具合を修正しました。
・未識別道具が出るダンジョンにて道具図鑑使用中に振り向きボタンでその道具が識別済みか否かを表示できるのですが、その機能がいつの間にか機能しなくなっていた(識別済みの道具では本来「識別済」と表示されるはずが空欄になる)ので修正しました。
・淫魔の多い道22階にてレベルアップしたパパラッチウイングが誤って登場する設定になっていたので修正しました。
・飲むと状態異常になるお酒を敵にぶつけた際に効果が出なくなってしまっていたので状態異常を与えることが出来るよう修正しました。
・地下の黒パチュリーに話しかけて最初の選択肢にてキャンセルすると黒パチュリーの立ち絵がずっと残ったままになる不具合を修正しました。
・武器のオリジナリティにて猛毒の霧・継続ダメージ爆発が発生するとそれ以降に入っているオリジナリティが発揮されなくなる不具合を修正しました。
・防具の能力「衝撃防御」が正常に機能していなかったので修正しました。
・防具の能力「衝撃防御」が入っていると、防具の能力「凍結付与」が正常に機能しなくなる不具合があったので修正しました。
・罠壊しの魔導書を使うとメリット系のパネルや浮島の脱出用ワープパネルも消滅してしまっていたので消滅しないよう修正しました。
・魔法陣にカギがかかっているフロアにて魔法のカギを誤ってレーザー投げしてしまうと詰んでしまうので、魔法のカギを投げた時はレーザー投げになるアクセサリをつけていてもレーザー投げしないよう仕様変更しました。
・壁越しの敵に対して、壁の中に攻撃できるあるいは射程3の装備をしている場合に振り向きボタンで振り向く仕様ですが、壁越しに攻撃できるなら振り向きボタンで振り向けるように仕様改善しました。具体的には三叉槍と八方陣です。
・未識別の呪われた魔導書を装備した場合、名前欄に呪のマークが表示されない状態になっていたので表示されるよう修正しました。
・未識別の消耗品が祝福されているかどうかは分からなくしました。
・未識別の消耗品が呪われているかどうかは分かるようにしました。(床落ちの消耗品は絶対に呪われていないので、敵の特技や罠で呪われた消耗品を覚えておく手間削減のため)
・常識度-15000以下(淫魔の世界に完全に染まっている状態)で全裸状態でも平然としたポーズをするように処理を追加しました。
・触手の識別履歴からの名づけが使えなくなっていたので修正しました。
・触手の識別状況を道具図鑑から確認できるように修正しました。振り向きボタンで識別状況確認モードに変えて各種アクセサリの項目にカーソルを合わせるとリングと触手の識別状況を両方見れるようになります。ついでに未識別の道具は今まで空欄だったのですが、分かりやすいよう未識別と表示するようにしました。
・床に落ちている結界の秘薬を使用した場合現在消えてなくなってしまう仕様になっていますが、床落ちの結界の秘薬を使用した場合でも結界化するように仕様を変更しました。
・防御用魔導書の魔法防御の効果で魔法を無効にした場合、魔法を無効にしたメッセージが表示されるようにしました。
・状態異常の持続ターン短縮効果のある装備をしている時、誤って有利な状態の持続ターンまで短くなってしまっていたので修正しました。
・画面表示範囲外にいる罠師の霊系の敵が使う罠設置の特技ではメッセージを表示しないように仕様変更しました。
・反獄王を倒した時誤って粘り強い怨念が出現するようになっていたため反獄王の怨念が出現するよう修正しました。
・敵に点符袋を投げつけられた際のダメージ処理が正常に行われていなかったので修正しました。
・激辛茶などを敵になげつけられた場合のダメージを一発無効装備で無効化した際にも無効化メッセージが出るようにしました。
・一発無効装備の効果が生きている時に無敵の魔導書を使って無敵状態になると敵からの攻撃を受けるたびに一発無効のメッセージが出てしまう不具合があったので修正しました。
・フラン系の敵が身代わりと同じ部屋にいてもパチュリーに特技を使ってくることがあったので修正しました。
・敵を身代わり状態にした後に他の状態異常の付与を挟まず何らかの状態異常を解除できる行動をとると内部的に身代わり状態が解除されてしまう不具合を修正しました。
・メッキ状態の時に何らかの状態異常が解除されるとパチュリーが攻撃モーションのままになってしまう不具合を修正しました。
・拠点では点符を支払うことでアリスに合成した能力を2つ以上消してもらうことができるように仕様変更しました。ダンジョン内では今まで通り無料で消してもらえる代わりに消してもらえる能力は1つだけです。
・火柱と氷柱が条件によっては同じマスにできることがある不具合を修正しました。
・進入不能地形のうち水上と氷上は氷柱ができる地形なのですが、一部他の進入不能地形でも氷柱ができる設定に誤ってなっていたので修正しました。
・アリスのセリフ「疲れちゃったからまた今度ね」を聞くと特技「思い出す」のためのバックログ保存が機能しなくなる不具合を修正しました。この不具合が1.14以前で一度発生してしまった場合は奇妙に思われるかもしれませんが特技「生息域図鑑」を使うと直ります。
・眠りなどの行動を止める状態にした敵を火柱で炎上させ、何らかの手段でその敵を火柱の外に動かした際火柱によるダメージが眠りなどが継続している間ずっと続いてしまう不具合を修正しました。
・魔素変換の中で点符入手効果が弱すぎる気がしたので得られる点符を2000→4000に強化しました。
・ver.1.14以前で魔素変換で得られる能力は松明・敵感知・宝探知以外は残りターン数は分からない仕様ですが、ver.1.15で他のものも全て能力確認から見ることができるように仕様改善しました。状態変化ではないので状態の欄には健康と出ますが、決定ボタンで進む残りターン数確認画面で確認可能です。
・にとりに合成してもらう時、誤って魔法の羽ペンの説明文が道具欄下部に表示されるようになってしまっていたので修正しました。だいぶ前のバージョンで魔法の羽ペンの説明文を詳しく表示するように修正を加えたのですが、それが別の所に悪さしていたようです。
・敵の霊力吸収特技を装備品の効果で無効化した場合、無効化メッセージと通常時のメッセージが続けて表示される不具合を修正しました。
・装備品の単発無効効果は自傷ダメージにも効果を発揮する仕様でしたが、より使いやすいよう自傷ダメージには効果を発揮しないように仕様変更しました。
・火柱が立った状態で階層移動すると階層移動後まれに火柱によるダメージをいずれかのキャラクターが受けることがある不具合を修正しました。
・敵名「マーマンロード」が表示された際、文章が変な所で改行されてレイアウトがおかしくなる不具合を修正しました。
・パチュリーの攻撃が外れたターンに敵の攻撃を無敵や単発無効でダメージ0にした場合、誤って敵の攻撃が外れたとメッセージが出る不具合を修正しました。
・間合い防御の能力が現在直接攻撃を受けた時パチュリーの向いている方向の逆に一歩下がる仕様なのですが、直接攻撃を行った敵から一歩遠ざかるように仕様変更しました。
・敵の特技や道具使用などで霊力にダメージを受けた場合、通常攻撃や射撃攻撃などでダメージを受けた場合と同じように霊力にダメージを受けたと明示されるよう仕様改善しました。
・敵が暗闇の中から姿を現すと同時に火柱の中に進入した場合、敵の姿が見えないままになる不具合を修正しました。
・水属性の攻撃によるダメージを減らす耐水と、水に入れる敵からのダメージを減らす水耐性とが紛らわしいと思ったので水耐性→水棲耐性へと名称を明確化しました。それに合わせて水特攻→水棲特攻へと名称変更しました。
・何らかの原因でゴールドゴブリンのレベルがアップした場合、体力が大きく増えすぎていると感じたのでゴールドゴブリンのレベルアップ時の体力上昇量を減らしました。
・暗闇や目回し状態の敵が火柱を避けて移動してしまう状態になっていたので修正しました。
・ゴーレムの杖で生み出したゴーレムは必ず最初に突き飛ばし攻撃をするはずが、2ターン目に突き飛ばし攻撃をするようになってしまっていたので修正しました。
・大部屋マップにて、ミニマップの右下が欠けてしまう不具合があったので修正しました。この修正により既存のミニマップの描画に影響が出てしまうため、この修正が反映されるのは一度拠点に戻って以降になります。ただver.1.14以前で牢獄に挑戦中のデータをver.1.15にアップデートした上で敗北時に「拠点に戻らず再挑戦する」を選んだ場合ミニマップの表示がおかしくなることに気づいたので、もしver.1.14以前で牢獄の中にいる場合は一度拠点に戻ってからver.1.15にアップデートするようにして頂けると助かります。もしこの不具合が発生してしまった場合、牢獄以外のダンジョンに入ることで表示は直ります。
・道具が消える道の仕様の詳細(敵が道具を落とさない・階層移動で消える道具は倒れた時にも消える)を看板に追加しました。
・フラワー系の敵の特技「誘引香」で視界外の敵が引き寄せられた際、姿が見えるようになるのが1ターン遅れることがある不具合を修正しました。
・フラワー系の敵の特技「誘引香」で引き寄せられた敵は、行動順がその後だったとしてもそのターンの行動をしないように仕様変更しました。
・踏ん張り状態で残り体力1で耐えた場合、現在本来受けるはずだったダメージを受けたと表示されますが、踏ん張りで耐えたことが分かりやすいよう実際に受けたダメージを表示するよう仕様変更しました。(2024/3/15再修正しました)
・アリスに装備品の能力を消してもらう際、振り向きボタンで項目選択を加速できるように機能追加しました。
・アリスに装備品の能力を消してもらう時、誤って魔法の羽ペンの説明文が道具欄下部に表示されるようになってしまっていたので修正しました。だいぶ前のバージョンで魔法の羽ペンの説明文を詳しく表示するように修正を加えたのですが、それが別の所に悪さしていたようです。
・戦闘メッセージ表示中に分析等を使ってセリフ枠を表示するとセリフ送りをするたびにセリフ枠が消える時の動作をしてセリフ送りがややぎこちなくなる不具合を修正しました。
・ver.1.13にてハイスコアのランキングを合算から各ダンジョンごとの表示に変えましたが、ランキングの順位表示が合算のままになっていたのでこちらもダンジョンごとに順位表示されるよう修正しました。
・交換を使用することでお茶瓶にお茶お酒以外の物を入れられるようになってしまっていたので修正しました。
・乳首リングをつけている時に母乳状態になると乳首リングが誤って消えてしまっていたので消えないよう修正しました。
・呪われている状態で装備している物を小悪魔に渡そうとするとパチュリーの「呪われていて外せない」という旨のセリフが出ますが、その際立ち絵が変更されなくなっていたので修正しました。
・パチュリーが中継状態の時、ぼーっとしている淫魔を分析すると「私の存在に気付いている」と出てしまう状態だったので修正しました。
・ごくまれに店から店主がいなくなっていることがある不具合を修正しました。
・ネズミ男系の淫魔は本来点符の上に陣取るはずが、上位のものは普通の淫魔と同じ行動を誤ってしていたので修正しました。
・ダンジョン最終フロアにて飲み込む床に飲まれた場合はクリアにならないように仕様変更しました。ゲーム的には罠でクリアになっても良いと思い今までクリアにしていたのですが、飲まれて脱出成功になるのはやはり世界観的に不自然かなと思いましたので・・・。
・小悪魔を連れていない時に、身代わりがいる状態で次の階層へ移動すると階層移動した直後のターンに50%ほどの確率でエラー文が表示される不具合を修正しました。エラー文は表示されますが処理自体に問題はなく、エラー文も何度か決定もしくは画面クリックで文字送りすると勝手に消えます。
・現在速度-状態は重ね掛けできない仕様ですが、行動速度が速い敵に対してのみ、速度-状態を重ね掛けできるように仕様変更しました。正確には速度-状態にする行動(鈍足の杖を振る、毒茶を当てるなど)を敵に対してすることで通常の速度まで段階的に敵の速度が低下し、通常の速度になった敵に更に速度-状態にする行動をすることで初めて速度-状態になります。
・未識別の道具に使用履歴から名前を付ける際、魔導書の場合だけ「~の魔導書」の部分まで命名されてしまう状態だったので、他の道具と同様に「~の魔導書」の部分は省略するように修正しました。
・名前を付ける際に表示される命名履歴ですがアクセサリ系は全て統一して表示される仕様だったのですが、メガネ・リング・触手ごとに表示されるよう仕様改善しました。
・見渡し中にキャラの表示を消したまま見渡しを解除するとキャラの表示が消えたまま通常の操作に戻る不具合を修正しました。1.14以前で一度この状態になってももう一度見渡しを行ってキャラの表示を戻す操作をすれば直ります。
・炎上状態は状態異常の一種なため、鈍足の敵が火柱の中にいる時に受けるダメージは現在行動ごとに受ける仕様になっていますが、これを鈍足状態の敵もターン経過ごとに受けるように仕様を変更しました。要するに鈍足の敵が行動しないターンにもダメージを受けるようになります。
・現在移動できない地形に敵が変身の杖などで出現し、そのターンに移動できる地形に移動できない場合そこに動けないままとどまる仕様ですが、風神の杖などでそういった地形に移動した時と同様に階層のどこかへワープするように仕様を変更しました。
・壁抜け霊系の敵を風神の杖などで水上などに移動させた場合、そこを移動できない敵と同様にワープしてしまう不具合を修正しました。
・感電状態の説明文が誤っていたので修正しました。ダメージは毎ターン(基本的にそのキャラの行動ごとを意味します)ではなく各ターン(通常の速度のキャラが行動するターン)の終わりに発生し、ダメージは5ではなく15です。
・感電状態の持続ターンが現在8ターンですが、これは毎ターン5ダメージの時の調整が誤って残ってしまっていたものでした、すみません・・・。あまりに強すぎるので持続ターンを3ターンに調整しました。(感電状態を与えるサンダーの杖自体のダメージと合わせて通常の速度のキャラなら60ダメージになります。)
・妊娠状態の説明文が誤って開発中のものが残ってしまっていたので修正しました。ver.1.14以前には「一定ターンごとに淫魔が産まれる」とありましたが正しくは「一定ターン経つと複数の淫魔が産まれる」です。
(以下2024/3/5修正追加)
・瓶や魔法の羽ペンにて振り向きボタンを使用して道具を選択することで実行できる連続選択を、使用している瓶や魔法の羽ペンより手前にある道具に対して選択するとエラー文が出たり別の瓶や魔法の羽ペンに選択対象が入ったりしてしまう不具合を修正しました。決定ボタンを使用しての通常選択やSCボタンを使用してのまとめ選択なら問題は起こりません。
(以下2024/3/12修正追加)
・強化できる道の24階に行く際、低確率でエラーが発生し進めなくなる不具合を修正しました。この不具合が発生した場合、更新前でもリセットし適当に何か行動してから進むと高確率で進めるようになります。それができない状況の場合は修正後のゲームデータに更新してから進めて頂ければ正常に進行します。
・新規データでゲームを始めて新たな服を装備するまで、セーブデータ選択画面で服の名前が「普通」ではなく「普通-1」になる不具合を修正しました。既にこの不具合が発生してしまっている場合でもプレイに支障はありません。
(以下2024/3/15修正追加)
・防御用魔導書に罠壊し効果をつけた場合、本来壊れないメリット系のマスも乗った後に壊せてしまう不具合を修正しました。
・足元コマンドで火柱に包まれている道具を拾おうとした場合、熱くて拾えないという旨のメッセージが出るように処理を追加しました。
・まとめ入れを使うと魔法の羽ペンに呪われた魔導書を吸い取らせることができる不具合を修正しました。
・パチュリーのカリスマ状態はメリットとデメリットがあるため今までデメリット状態でもあるという扱いにしてきましたが、デメリットよりメリットの方が大きいのでデメリット状態ではないという扱いに変更しました。(デメリット状態全解除や予防状態での挙動に影響し、状態異常図鑑の表示がメリット系の位置に移ります。)
・小悪魔に対してカリスマの踏みとどまり効果が正常に機能していなかったので修正しました。
・小悪魔が残機状態で復活した際にも復活メッセージが出るように処理を追加しました。
・小悪魔の体力回復システムを「2ターンに1回復」から「攻撃をしなかったターンに1回復」に変更しました。上記カリスマでの踏みとどまりが連続で発動するターンがあったりなかったりするのが気になったので。
・呪い師系の敵に道具を呪われた際複数の道具が呪われた場合はメッセージがメッセージ欄を飛び出してしまうことがあるので、複数の道具が呪われた場合はメッセージを途中で改行するように処理を追加しました。
・踏ん張り状態で残り体力1で耐えた場合、本来受けるはずだったダメージを受けたと表示した上で「踏ん張って耐えた」とメッセージを出すように仕様を再変更しました。
(以下2024/3/17修正追加)
・必殺状態が誤って不利な状態異常となっていたので修正しました。
・本来瓶の中に入れられない道具である魔法のカギが、保存瓶の手持ち限界時の自動取得機能や保存瓶の中身の道具を選んで足元と交換を選択した場合などで保存瓶の中に入ってしまう不具合を修正しました。瓶の中に入ってしまった魔法のカギは選択することができなくなってしまいますが、SCボタンを使用してのまとめ取り出し機能を使えば取り出すことができます。
・盗賊瓶と吸い込む瓶も魔法のカギが入ってしまう状態だったので修正しました。


■ver.1.14で修正した内容
・ver.1.13にて道具を預かれる上限に達している場合小悪魔がそれを教えてくれる処理を追加したのですが、本来小悪魔の預り数の拡張が可能か否かでダンジョン内でのやり取りが変化するところ、拡張が不可能な状態になっていても拡張可能時のセリフが表示されてしまう状態になっていたので修正しました。
・パチュリー様がメイド服を着ていて平然としている時、魔導書を装備していないと立ち絵のやや左に不要な線が入ってしまう不具合を修正しました。
・ver.1.13より衣装・アクセサリの道具欄の装備能力の表示にエラーが出たり同じ能力ばかりが表示されてしまったりと不具合が新たに発生してしまっていたので修正しました。
・ver.1.13より衣装・アクセサリの図鑑の装備能力の表示にも不具合が発生していたので修正しました。
・大部屋(階層全体が巨大な1部屋になっているマップ)でパチュリーが中継状態になると毎ターンエラー文が表示される不具合を修正しました。
・お助け要素である宝物庫(四方を壁に囲まれている代わりに特定のアイテムが大量に手に入る部屋のことです)について、これは今までコンセプト系ダンジョンでも出るようになっていたのですが、宝物庫の中身によってはコンセプトを破壊してしまうほど強烈な効果があったりするので悩んだのですがコンセプト系ダンジョン(現在では牢獄・枝分かれ・淫魔が多いの三つ)では宝物庫は出ないように仕様を変更しました。
・ランキング表示について、一度も復活していない場合のみをランキングすることもできるように処理を追加しました。
・初めて付足の羽ペンを拾った時それ以前に祝福された道具を拾っていなかった場合、祝福された道具を拾った時の小悪魔とのやり取りが発生してしまう不具合を修正しました。


■ver.1.13で修正した内容
・ロード画面に表示される現在装備している攻撃用魔導書・防御用魔導書・衣装のうち、衣装の名称が更新されない状態になっていたため修正しました。セーブデータを引き継いだ場合、装備品を一度変更するとそれ以降の表示が更新されるようになります。
・従来ハイスコアのランキングは全ダンジョン合算でしたが、ダンジョンごとに表示するように仕様変更しました。ほか表示の不具合をいくつか修正しました。
・床の道具を取ろうとして道具に化けた敵に向かってしまい、それによりその敵が正体を現したターンに敗北すると、敗北後の「一手戻る」で正常に敗北前の状態に戻らなくなる不具合を修正しました。
・道具図鑑の魔導書の項目で、装備能力を表示する画面で決定ボタンか振り向きボタンを押すことで隠された能力(別種の魔導書に合成した場合の能力)も確認できるようにしました。本来の能力は水色で、隠された能力は灰色で表示されます。
・視界不明瞭のダンジョンで小悪魔を連れている状態で通路でNPCとすれ違うとNPCは小悪魔のいた位置まで一気に移動しますが、その際視界外に移動したNPCの姿は本来消えるはずが消えないままになってしまう不具合を修正しました。
・立ち絵の吐息の濃さが時間経過で変化するように処理を追加しました。
・メニューを開いていない時、立ち絵のクリ触手の動きに応じてクチュ音が鳴るように処理を追加しました♥エッチさがアップして良い感じだと思うのですが、定期的に効果音が鳴るとうっとうしいという方もいそうだと思いましたのでクリ触手の道具欄から消音できる機能も追加しました。
・小悪魔の預り所の預り個数が相当増えた時等のために、カーソルの移動速度をSCボタン押しっぱで超加速できるようにしました。
・出現しないお茶がまだ1つ道具欄に????の状態で載ってしまっているのに気づいたので修正しました。
・常識改変度に「当然」の上のランク「性癖」を新設しました。現在淫魔の装備を3つ身に着けるには「当然」「当然」「当然」の組み合わせしかありませんが、今後は「性癖」「性癖」「抵抗感」や「性癖」「当然」「無抵抗」のような組み合わせでも可能です。ただしこの状態にすると衣装の場合は胸と股間を霊力0の時以外隠さなくなりますし、乳首リングやクリ触手を装着した際のデフォルトの表情が笑顔になりますので、現在の状態のまま進めたい人は開発しないようにしてください。
・衝撃の魔導書の効果範囲が同じ部屋ではなく周囲8マスになっていたので同じ部屋に修正しました。
・能力確認画面の「状態」確認画面で振り向きボタンを押すとそれ以降戦闘メッセージをメニューボタンで送れなくなる不具合があったので修正しました。ver.1.12以前でこの状態になった場合ver.1.10以降なら一度リセットすれば直ります。ver.1.09以前の場合は瓶の中に振り向きボタンで物を入れると直ります。
・足元の道具の交換コマンドから手持ちの道具との交換を選択した際、階層によってはエラー文が出ることがある不具合を修正しました。なおエラー文が出るだけで文字送りして頂けるとそのまま問題なくゲーム進行します。
・魔の腐食の効果でスライム系を攻撃できない際に出るメッセージが、攻撃側と防御側の名前が逆になっている不具合を修正しました。
・小悪魔に預かってもらえる道具数が限界に達しているとその旨を小悪魔に教えてもらえるように処理を追加しました。


■ver.1.12で修正した内容
・ver.1.11にて、宝探知状態でないと道具がミニマップ上に表示されない不具合が新たに発生していましたので修正しました。
・手持ちの衣装を床の道具と交換する際に、服を自分から脱げない程度の常識度があると服を脱ぐのを拒否するメッセージが出て交換できない不具合を修正しました。
・敵分析時にはSCボタンによるメッセージの非表示が行われないように処理を変更しました。
・「枝分かれの多い道」にて、敗北後に拠点に戻らずリトライを選ぶと別のダンジョンに移動してしまう不具合を修正しました。


■ver.1.11で修正した内容
・新規追加した「枝分かれの多い道」にて、1~2個の道具がミニマップ上に表示されない不具合があったので修正しました。
・出産した後も何か装備を変更したりダメージを受けたりするまで立ち絵が妊娠状態のまま変わらない状態になっていたので修正しました。
・出産イベントを挟むと火柱のアニメが止まってしまう不具合を修正しました。
・武器の「稼ぎ」「盗み」の能力がver.1.10の更新で機能しなくなってしまっていたので修正しました。
・すでに炎上している場所をさらに炎上させて上書きした場合、最初の火柱が消えるターンであらたな火柱のアニメが止まる不具合があったので修正しました。
・大胆状態/大胆攻撃/大胆防御のいずれかの時、パチュリーと魔理沙系の敵との間のパチュリーの一歩手前のマスに溶岩や水場があった場合に、魔理沙系の敵が八卦炉を使った際、魔理沙系の敵の立ち位置によっては八卦炉による攻撃が無限に続くことがある(魔理沙系の敵が真上から使っていたならほぼ確実に発生、右や真下も起こる可能性が高いが左や斜め四方向なら滅多に起きない。発生するかどうかは溶岩や水場の形に依存する。)不具合があったので修正しました。
・大胆状態/大胆攻撃/大胆防御が壁や障害物の隣でも効果を発揮していて、水場などで効果を発揮しなくなる不具合があったので修正しました。(本来は逆。)
・八岐大蛇に竜殺効果があるように修正しました。
・盗み効果による霊力消費が確定ドロップの敵に対しても働く仕様だったのですが、確定ドロップの敵が道具を落とした場合は霊力を消費しないよう処理を変更しました。
・ver.1.10でダンジョン内の店の店主が妙な挙動を示す不具合を修正したのですが、それが悪影響を及ぼして条件によっては店主の挙動がよりおかしくなってしまう不具合が新たに発生していたので再度修正しました。今度こそ大丈夫なはずです・・・!
・呪い状態にある衣装を装備した状態で体力が0になると画面が暗転してしまう不具合を修正しました。一応ver.1.10以前での対処法も記しておきますと、暗転後もゲームは普通に続いており、リセットすると暗転も元に戻るようです。


■ver.1.10で修正した内容
・ダンジョンを2つ追加しました!


次の階層へ向かう魔法陣が3つ!?


30階でレミリアコピー!?

せっかく更新を続けてる訳ですしシレン5みたいにダンジョンの追加配信というものをやってみたいなと思ったので、デバッグの傍らダンジョンをコツコツと作っていました!どのルートでも良いので一度クリアして紅魔館の図書館に戻った経験があると解放されます!クリア後解放ダンジョンということでそれなりの難易度にはなっていますが、どちらも30階層なのでサクっと遊べる感じになっているかと思います!
実際のところ2つの内1つは低難易度ダンジョンにしようと当初は思っていたのですが、クリア後ダンジョンということを考えると今更簡単なダンジョン追加してもなあ・・・って感じなんですよね。もっと不思議の入門的なダンジョンにしようにも、追加ダンジョンは軽く遊べるよう全て30階層以内にすると決めているので、そうすると膨大なアイテム数のある本作では30階層じゃ漢識別した道具とか二度と手に入らないこと多数でもっと不思議の入門にならない!なりにくい!登場する道具数減らすのは攻略の幅を狭めるから嫌だしなあ・・・。
ということで今回追加されたのは杖と瓶と装飾品だけが未識別の、「もっと」ではない、いわゆる普通の不思議のダンジョンになります!普通の不思議のダンジョンとは言っても結構既存のダンジョンとは違った感じの、独特な攻略勘の必要な個性的なダンジョンになったと思いますのでプレイしてみて頂けると嬉しいです!

・全裸時に拘束状態・後ろ手状態のポーズ変化が正常に起こらない不具合を修正しました。
・一度識別した魔石がその後ダンジョン内で未識別状態のまま落ちている不具合を修正しました。
・あくび状態、回復無効状態、メロメロ状態をそれぞれ不眠装備、呪い除け装備、精神守り装備で防いだ際に「パチュリー」とだけ表示される不具合を修正しました。
・振り向きボタンを押して合成した装備能力のソートや図鑑の表示モード変更を行うと、戦闘メッセージをメニューボタンで送ることが出来なくなる不具合を修正しました。ver.1.09以前ですでにこの現象が起こってしまっている場合は、奇妙に思われるかもしれませんが、適当な瓶に物を振り向きボタンで入れることで直ります。
・リザルト/ハイスコアにて記録される最大体力が装備品の補正が入る前のものになっていたので、装備品の補正が入った後のものを記録するように修正しました。
・ロード画面のちょっとした表示の不具合を修正しました。ついでに装備品の修正値も表示されるようになりました。
・最初から道具が100個持てるダンジョン(術酒が少ない道)にて、拡張の秘薬は登場しない設定になっていたはずなのに不具合で登場するようになっていたので修正しました。
・もぐら茶の説明文が「次の階層に行くまで壁を掘れる」になっていますが、もぐら状態の説明文である「100ターンの間壁を掘れる」の方が正しいです。もぐら茶の説明文を修正しておきました。
・持ち込み不可ダンジョンにおいて敗北時のリスタートするかを問う選択肢が、6階層以降で倒れると道具を持ち込めるダンジョンと同じものが誤って表示される状態になっていたので修正しました。
・自傷ダメージの能力を武器につけている時、パチュリー様の残り体力が0だと敵にダメージを与えてその敵の残り体力が0以下になってもその敵が倒れなくなる不具合がありましたので修正しました。
・上記以外にも自傷ダメージの能力が色々と正常に機能していなかったので修正しました。
・三叉槍や八方陣の効果で氷柱や火柱を攻撃するとエラーが出る不具合を修正しました。前方以外は壊したり消したりできないのが仕様です。
・牢獄で倒れた場合には拾った道具は全て消えるのが仕様なのですが、消えない道具があったので修正しました。
・Pアップの秘薬の説明文が「次の階層に行くまで」になっていますが、攻撃アップ状態の説明文である「200ターンの間」の方が正しいです。Pアップの秘薬の説明文を修正しておきました。
・毒防茶の説明文が「次の階層に行くまで」になっていますが、毒防止状態の説明文である「200ターンの間」の方が正しいです。毒防茶の説明文を修正しておきました。
・見渡し中にキャラの表示を消すと、再表示させた際に火柱のエフェクトのアニメが止まってしまうことに気づいたので修正しました。
・特技/作戦の「鑑定魔法」で道具の選択欄を出して、何も選ばずにキャンセルすると戻った特技/作戦欄がおかしくなる不具合を見つけたので修正しました。
・カギつきの魔法陣をカギを使わずに通る方法があったので修正しました。
・ダッシュボタンを押しっぱなしで怨念系の敵に乗り移られると狂戦士状態での移動はダッシュ状態ではないのにダッシュ状態の移動速度のまま移動しておかしな見た目になるので移動速度が標準のままになるよう修正しました。
・カギつきの魔法陣を通るためのカギを誤って投げて敵に当ててしまうと詰んでしまうので、カギを投げて敵に当てても消えないようにしました。
・普段着に化けている付喪神が、動き出すと巫女服の姿に変わってしまう不具合を修正しました。
・変化状態で立ち絵が変わっているまま階層移動すると立ち絵が元に戻らなくなる不具合を修正しました。すでにこの現象が発生してしまっている場合でもver.1.10に更新して頂ければ階層移動を挟むことで直ります。
・変化状態の時たまにセリフの表示が遅くなる不具合を修正しました。
・ダンジョン内の店主がたまに変な所に立っていたり、商品を持つと変な所を塞ごうとしたりする不具合を修正しました。
・倒れるたびに淫魔のハートについての説明が出てくるのはまだるっこしいなと思ったので重要な部分の文字色を変えて強調した上で2回目以降は説明が出ないようにしました。
・パチュリー系の敵が使ってくる回復魔法が、ランク2以降も回復量が変わらない不具合がありましたので修正しました。


■ver.1.09で修正した内容(こちらの手違いでこのver.はゲーム中に表示されるver.番号が1.08のままになってしまっています。紛らわしくて申し訳ないです><;)
・空振り状態が射撃のダメージに影響していたので修正しました。
・道具が消える道で店から盗んだ装備品にも道具が消えるまでのカウントダウンが付与されてしまう不具合があったので修正しました。
・射撃の杖は回避状態の相手には当たらずダメージが0になる仕様なのですが、そのことを道具の説明文で明示することにしました。
・魔法の羽ペンで店の商品である魔導書を吸い取って、その羽ペンを瓶の中に入れて泥棒すると次の階層で処理がおかしくなる不具合を修正しました。その他中身のある魔法の羽ペンを瓶の中に入れることで起こるいくつかの不具合を修正しました。
・魔理沙系の敵が階層移動用魔法陣上にいる時に射線上に立つと魔理沙系の敵が魔法陣を投げようとしてしまい、魔法陣が消失する不具合があったので修正しました。
・魔理沙系の敵が使用回数のある道具を投げた場合、残り使用回数が1になる不具合があったので修正しました。
・衣装に関する感性が常識的のままクリア後に出現する服の魔法使いに衣装変更してもらうとその状態での挙動に関してちょっとした注意をしてもらえるようにしました。
・ver.1.08にて瓶の中に何らかの魔導書を魔力還元している魔法の羽ペンを入れると店の価格計算がおかしくなる不具合を修正した際、その修正が悪影響を及ぼして瓶を割った際にエラーが出る不具合が新たに発生してしまっていたため修正しました。一応ver.1.08時点での回避方法を記しておきますと、一見無限エラーっぽいのですが実際は有限エラーで、文字送りし続けるとそのうち抜けれます。


■ver.1.08で修正した内容
・新たな道限定のお茶が誤って出現しない設定になっていたので修正しました。
・いくつか登場しないお茶(いわゆる没アイテム)が図鑑に????の状態で載ってしまっていたので削除しました。
・新たな道限定の杖が誤って出現しない設定になっていたので修正しました。
・いくつか登場しない杖(いわゆる没アイテム)が図鑑に????の状態で載ってしまっていたので削除しました。
・店で誤って盗賊瓶が出るようになっていたので出ないように変更しました。
・魔力変換地点の大量発生の効果が機能していなかったので修正しました。
・ゴーレムの杖を敵にぶつけることで当たった敵をゴーレムに変えてしまえるようになりました。
・持ち込み不可ダンジョンのリザルトとハイスコアで「素潜りでない」と表示されてしまう不具合を修正しました。持ち込み不可ダンジョンでは素潜りに関する項目自体が表示されなくなります。
・クリア後に体力が全回復するように仕様変更しました。(クリア後に体力が大きく減っている状態だと拠点で移動する間ずっと霊力が減り続けてしまうため。)
・ver.1.03にて最大体力が上昇する装備に関する不具合を修正した際、体力が回復しない道に入った際体力が500/15になってしまう不具合が新たに発生していたので修正しました。一応ver.1.07での不具合回避方法をお伝えしますと、ダメージを受ける前に(500/15の時に)装備品を変更したり経験値を入手したりしてステータスの再計算が起こる状況にすれば500/500に戻り正常化されます。(経験値入手の場合は、画面上部のステータスはしばらく500/15の表示のままですが内部的には直っており、体力や霊力の変動があった時に表示も一緒に直ります。)
・羽ペンは超合成瓶による合成の対象外なのですが、現在の説明文だと羽ペンも合成できるようにしか読めないので説明文を修正しました。
・瓶の中に何らかの魔導書を魔力還元している魔法の羽ペンを入れると店の価格計算がおかしくなる不具合を修正しました。
・店の中に点符袋を置くと0点で買い取るというメッセージを店主が述べ続けてしまう不具合を修正しました。
・リザルト/ハイスコアに表示される攻撃力と防御力が正常に記録されていなかったので、今後正常に記録されるよう修正しました。
・余裕の魔導書の装備能力「一発無効」は祝福することで二回攻撃を無効にするのですが、不具合で一回しか無効にできていなかったため修正しました。
・現在敵がレベルアップするとその敵が持っていたアイテム等は消えてしまうのですが、消えないように仕様変更しました。レベルダウンではもともと消えません。
・装備能力の確認欄にて、能力を合成元の道具図鑑の表示順にソートできるように機能を追加しました。道具欄のソートと同じく振り向きボタンでソート可能です。
・攻撃用魔導書を防御用に合成したり防御用魔導書を攻撃用に合成したりすると能力がガラっと変わるものもあったりして合成元が何だったのか分かりづらいという意見を頂き、もっともだと思いましたので装備能力の確認欄にて決定ボタンを押すことで能力名と合成元の道具名とを交互に切り替えることができる機能を追加しました。
・フラン系の敵に爆発特攻が機能するように修正しました。
・ドレミー系の敵に妖獣特攻が機能するように修正しました。
・アリスの人形だけでなくアリス系の敵にも爆発特攻が機能するように修正しました。
・タコ妖魔系最上位のヘルクラーケンに水棲特攻が機能していなかったので修正しました。
・正々堂々状態に一度なると効果が永続してしまう不具合を修正しました。すでにこの現象が発生していてもver.1.08に更新すると自動で直ります。
・不幸装備を一度すると装備効果が永続してしまう不具合を修正しました。すでにこの現象が発生している場合、装備の変更や経験値の入手などステータスが再計算されると直ります。
・グレイズの魔導書の効果の参照先がおかしくなる不具合を修正しました。すでにこの現象が発生している場合、データ処理の都合上正常化には一度ダンジョンに入りなおす必要があります、すいません・・・!
・霊力0によるポーズ変化があった場合、霊力が1以上に回復すると直前のポーズに戻るように処理を追加しました。
・にらみ避けメガネと真実のメガネの装備能力の説明文が該当する状態異常を100%無効にできるような書き方になっていますが、状態異常になりにくくなるとある道具の説明文の方が正しいです。装備能力の説明文を修正しておきました。


■ver.1.07で修正した内容
・携帯式図書館で未識別の魔導書を選択しても識別済みの状態で魔導書が入手される不具合を修正しました。
・携帯式図書館でオリジナリティが付与されていることを示唆する文字色の魔導書を選択してもオリジナリティが付与されている魔導書が入手できない不具合を修正しました。
・店の商品である携帯式図書館を使用しても店主から使用料を要求されない不具合を修正しました。
・未識別の魔導書に識別の秘薬を使うと様々なアイテム名の表示がおかしくなる不具合を修正しました。
・パチュリー様が身体を腕で隠している時、後ろ手状態や拘束状態でポーズが正常に変わらない不具合を修正しました。
・鑑定魔法で未識別の道具を識別した際、同じ種類の他の道具がまとめて識別されない不具合を修正しました。
・角越しの敵など攻撃できない対象には振り向きボタンのチョン押しで振り向かないはずが、振り向くようになっていたので振り向かないように修正しました。
・未識別状態だと魔導書が武器なのか防具なのか一度拾ってしまうと分かりづらいので、魔導書の装備メニューを「装備」から「武器装備」「防具装備」へと変更しました。
・見渡しによる敵分析を行うと、それ以降射線上の敵分析がエラーを出してしまったり別の敵のデータを出してしまったりするようになる不具合を修正しました。
・見渡しによる敵分析が画面端にいると使えなくなるのが不便に思ったので画面端にいても使えるように修正しました。
・オーク系の使う「はないき」がパチュリー様の常識度が高いと無効化されてしまう不具合があったので修正しました。
・5階層で道具が消えるダンジョンについて、現在メガネとリングも5階層で消えるのですが、ちょっと難易度が高すぎる気がしたのでメガネとリングは消えないように緩和しました。
・未識別の装備品を合成した際、メイン側が識別済みなら合成された側が識別されるように仕様を変更しました。(メイン側が識別済みなら合成された装備能力を見れば何を合成したのか現在の仕様でも分かりますので、メモをとる労力削減のための仕様変更です。)
・未識別の消耗品を投げた直後に道具図鑑を使うとその消耗品に名前をつけられるのですが、その際に投げた消耗品の未識別名を表示するようにしました。(ver.1.06以前で投げた消耗品の名前は表示されません。)
・深層の一部階層で登場する進入禁止魔法陣が防酸装備で進入できてしまう不具合を修正しました。
・魔導書の装備/使用直後にリセットすると再開後に再び装備/使用を確認する選択肢が出るのですが、そこでキャンセルするとメニューが画面に残ってしまう不具合がありましたので、そもそもリセット時には選択肢を出さずにリセット直前にした行動を実行するように仕様変更しました。
・時々松明/時々宝探知/時々敵感知の能力を持つ魔導書を装備した時、すでに松明/宝探知/敵感知の状態にあった場合、能力発動メッセージが無駄に表示される不具合を発見したため修正しました。
・中継状態ではパチュリー様が全ての敵から発見状態になるはずが、そうなっていなかったので修正しました。
・各種ダンジョンの名前が牢獄以外全て「淫魔の世界」なのは分かりづらいと思ったので、スタンダードルート以外はその特徴が名前に表示されるように仕様変更しました。


■ver.1.06で修正した内容
・ゴーレムに敗北した時のイベントで、パチュリー様の口が消えてしまっている不具合の修正。
・階層全体に影響する魔導書の効果が正常に発揮されない不具合を修正しました。
・道具預り所のソート機能が機能しなくなっていたので修正しました。
・主人公以外が残機状態の恩恵で復活しても、クリア時に記録される「復活した回数」が増えてしまう不具合を発見したので修正しました。
・魔力

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