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【R-18ver3.1】オリジナル3Dモデル『アイナ』【説明書】

【R-18ver3.1】オリジナル3Dモデル『アイナ』G1-00c[Aina]

アイナは「少女とえっちな体験」をしてみたい人に最適な【成人向け3Dモデル】です。
身体造形に特化し、身体調整機能(胸、乳首、体毛、肋骨、お腹…etc)を沢山搭載しています。

さらに、少しえっちなお楽しみ機能や、可愛い&セクシーな衣装も沢山付属しています。

~アイナの説明(1)~

◆商品概要◆

【R-18ver3.1】オリジナル3Dモデル『アイナ』
(正式名称:G1-00c[Aina]R18ver3.1)

・ゆにみらいオリジナルのHumanoid形式の3Dモデルです。
・本データに含まれる3Dモデル本体はUnity上での使用を想定しています。Unity ver2019.4.31f1にて動作確認済み。

主要制作ツール(DCC等):
Blender, Zbrush, Unity, SubstancePainter, MarvelousDesigner, ClipStudioPaintPro, PhotoShop
デザイン&制作:ゆにみらい

※ご購入前に必ず利用規約全文をご確認ください。
※商品説明は本文と画像の両方をご確認ください。


◆アイナの特徴◆

アイナは身体造形に非常にこだわり、制作に4年かけた処女作の3Dモデルです。



精巧に造られた少女体型を細身~プニプニ身体までカスタマイズできます。

身体造形の特徴:
身体のポリゴンは主に胴回りに集中させ、脂肪や骨の起伏など細部まで繊細な造形を施してあります。
動かしたり、揺らしたり、好みの体型に調整したり…Unity上でお楽しみください。

アイナの身長: 約142cm

本体のBlendShape機能:
(1)顔形状の変形、表情
(2)身体パーツの形状調整機能(胸、乳首、陰部、体毛、肋骨、腰、お腹、おへそ、脚、足、背中)
(詳細は画像説明をご覧ください)


◆アイナはえっちな願望を叶えてくれる少女モデル◆

「可愛い3D少女のはだかを見たい」「えっちなことをしたい」「胸は〇〇な膨らみ方が良い」「胸チラを見たい」こんな願望を抱いた事はありませんか?

これは制作前に私が思っていた事で、実現できそうなゲームを探したのですがそんなものはありませんでした。
そこで「無いなら自分で作るしかない」と思って作り始めたのがアイナです。
関連記事【身体形状へのこだわり。アイナの制作過程について(Ci-en)】:
https://ci-en.dlsite.com/creator/8246/article/423649


理想の身体を求めて何度も作り直し、制作ツールも変え、人体について勉強する日々が始まりました。満足の行く身体を作りだせるまでそんなことを繰り返し続けた結果、制作は長期化し完成までに4年かかりました。


元々販売予定の作品では無かったのですが、「凄い作品が生まれようとしている」という感覚と、同じようにえっちな願望を抱きながらも満たされない人がどこかに居て、提供したら私と同じように死ぬほど渇望して手にした時めちゃくちゃ喜ぶんじゃないかと。
そしてこれは、私にしか出来ないことかもしれない。
そう思って作品販売に方針を切り替え、販売開始後も更新し続けてきました。自惚れかもしれませんが、今でもこの考えは変わっていません。

アイナは3Dモデルではありますが、その枠を超えた「エロゲーのような1つのコンテンツ」として楽しんで頂ければと思っています。
もちろん普通の3Dモデルとして使って頂いても構いません。購入した人の中で、アイナで願望を満たされる人が居てくれたら作者冥利に尽きます!



別売品『【R15版】少女モーション集vol.1』も一緒に買うと、この胸チラを好きな角度で拝み放題になります


下着を脱いだり、チラ見せしてくれる特殊なモーション付き

◆内容物◆

Zipファイルの中身:

(1)UnityPackage:
・G1-00c[Aina]R18ver3.1…本体(Unity用の一式)
・lilToonシェーダー

(2)「MaterialSet(全身・髪型・眉毛・体毛・瞳)」フォルダ:
身体などの描写を変更するUnityPackage一式

(3)「FBX変換(身体・頭部・髪型)」フォルダ:
モデルデータ変換機能のUnityPackage一式。
モデルデータのクオリティ(ポリゴン数)を変更したり、まつ毛の仕様変更など。

(4)「Costumes and Motion」フォルダ:
衣装とモーション集のUnityPackage一式


(5)「Aina mini+OTONA(おまけ)」フォルダ:
高身長~低身長のアイナちゃんを楽しむ為に追加したおまけ要素です。
※12月の更新で公開終了しました。

本体FBXファイルの仕様:
FBX【頭部・体毛・髪】のポリゴン数:Δ51,386~Δ225,724 Polygons
FBX【身体】のポリゴン数:Δ34,782~Δ139,428 Polygons

※アイナは一般的な3Dアバターと比較するとハイポリゴン傾向にあります。負荷にご注意ください。

テクスチャの仕様:
ファイル形式:PNG
※身体Color、瞳Colorなど一部のファイルはPSDファイルを用意しています。



カスタマイズ機能と付属品

付属衣装



衣装が多すぎてこのページでは詳細を紹介しきれない為、衣装専用説明ページを用意しています↓
【R-18ver3.1】オリジナル3Dモデル『アイナ』の付属データ(衣装&モーション集)
https://ci-en.dlsite.com/creator/8246/article/632841

身体カスタマイズ済みのアイナ


身体調整など


おっぱい&乳首調整


髪型・眉毛・まつ毛


顔・瞳


付属モーション

mini+OTONA機能(おまけ要素):公開終了

※こちらの実験的機能は公開終了しました。



~アイナの説明(2)~

◆アイナの使い方◆

本作でアイナちゃんとえっちな体験を楽しむ為には、Unity(無料の3Dゲームエディター)を使う必要があります。

「初めてでUnityが何かわからない」「自分に扱えるか不安」ですか?
大丈夫です。Unity初心者でも楽しめるように使い方説明を用意しました。

(1) G1-00c[Aina]の使い方 (作者Webサイト):
https://unimi3d.com/how-to-use-aina/

(2) 衣装の使い方 (作者Webサイト):
https://unimi3d.com/how-to-use-costumes/

(3) モーションの使い方 (作者Webサイト):
https://unimi3d.com/how-to-use-motions/


使い方がわかると、はだかを好きな角度で見る、着せ替え、カスタマイズ、動かす、えっちな機能を使う、おっぱいを揺らす等が出来るようになります。

説明するのはここまでですが、Unityに慣れてきたら好きなアセットを購入する事で、もっと拡張性が高く色んな楽しみ方ができるようになります。
もし説明を読んでもやり方のわからない所がありましたら連絡先へご質問どうぞ。個人で可能な範囲で対応致します。※記載していない使い方についてはサポート対象外です。


◆ご利用前の注意点など◆

(1)エラー等の対応について
UnityのConsole表示に赤・黄色の警告表示がされる場合がありますが、こうした警告への対応はサポート外としております。
「Unity上での使い方」など個人で対応できる範疇の問題であれば極力サポートしています。何かトラブルなど有りましたらご連絡ください。

(2)衣装の品質
衣装によってはポリゴン数過多、トポロジーの歪さ、ウェイト設定の品質が低い等の問題を伴う場合があります。
(衣装の詳細は各衣装の商品ページをご覧ください)

(3)データ容量について:
・アイナは3Dモデルのポリゴン数やファイル全体容量など、全体的にデータが大きいです。
これにより繊細な身体描写や圧倒的なカスタム性を実現していますが、その反面Unityが重くなったりPCへの負荷が大きくなるデメリットもあります。予めご了承ください。

(4)作りの甘い部分:
①頭部の付け根
付け根部分は頭部と身体で陰影が異なっており結合部が目立ってしまう場合があります。
また身体と頭部を分離しており、結合部分が目立ってしまう場合があります。気になる場合は首の変更機能(改変用機能)をご利用ください。
②手足
本作は「えっちな事に使える身体」として特に重要な胴体を重視した作品であり、手足については造形が簡単なものになっています。
これは本作の仕様ですので改良は今後の新作にご期待ください。

(5)定期的なバックアップ:
・定期的にProjectのバックアップを推奨します。(UnityProjectに問題が発生したり、保存前の状態に戻したくなった時の為に)
バックアップの取り方は、①Unityを終了した状態で「作成したProject」のフォルダ全体をどこかへコピーしておく(Cドライブ以外、外部HDDなど)
②後でこのフォルダを丸ごと元の場所へ入れ替える事でProjectを復帰できます。

もし他に何か問題等ありましたらご連絡ください。


◆必要(又は推奨)Assets◆

必要アセット:
・DynamicBone(有料Assets)…胸や髪などを揺らすのに必要なアセットです。※揺らさない場合は無くても動作します。
https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/dynamic-bone-16743
追記:VRChatの「VRCSDK」内のPhysBonesで揺らせるようになりました。そちらを使う場合は不要になりました。

推奨アセット:
・MagicaCloth(有料Assets)…揺れ(胸や髪など)がリアルで優秀なアセットです。
利用する場合は公式の手順に従い設定してください。
https://magicasoft.jp/magica-cloth/

・Encrypter AssetEncrypt(有料Assets)…ゲームやアプリに利用する場合に必須となる暗号化(容易に取り出せない仕組み)をやってくれるツールです。


◆揺れものアセット対応◆

揺れものアセットは現状、「DynamicBone」と「PhysBones」に対応しています。

PhysBones対応について:
・DynamicBone➡PhysBonesの簡易的な変換をしています。
VRChatで使用する場合や重くなる場合は不要なボーンを削除する等、各自で必要な分だけ負荷を減らしてご利用ください。
・Unity上でのみ動作確認しております。VRChatでの動作保証はありません。ご了承ください。
・Unity上でPhysBones(VRChat公式サイトで配布しているVRCSDKの搭載機能)をご利用の際、3Dモデルを選択したりボーンを複数選択した状態で再生すると非常に重くなってUnityが強○終了してしまう場合があります。ご注意ください。

「PhysBones」って何?:
・VRChat公式サイトで配布しているVRCSDKの搭載機能であり、揺れなどを制御できます。ダウンロードし、UnityにimportするとUnity上で揺れものが動作するようになります。

「DynamicBone」って何?:
・Unityアセットストアで販売されているアセットです。購入し、UnityにimportするとUnity上で揺れものが動作するようになります。


◆シェーダー◆

Shaderは同梱していますが、最新バージョンを使用したい場合は下記URLからダウンロードしてください。

・lilToon
https://booth.pm/ja/items/3087170

・UTS2(ユニティちゃんトゥーンシェーダー2.0)
https://unity-chan.com/download/releaseNote.php?id=UTS2_0


◆オンラインサービスでの使用について(VRChat等)◆

「VRChatで使用したい」というご要望にお応えしてアップロード可能な状態にし、アップロード手順に関しても記載しました。
【G1-00c[Aina]の使い方(共通説明)】(note):
https://note.com/unimirai/n/ncc1c83b2a962

※注意※
アイナは『Unity上での使用』を想定した3Dモデルです。
VRChatへアップロード可能な設定をしておりますが、VRChat推奨モデルではありません。

この為、幾つか注意点があります。
(1)アイナはUnity上で遊ぶのを想定した作品ですので、VRChat用のポリゴン数制限などを考慮していません。アップロード時にVRChatの基準値を大幅に超えます。ご注意ください。
(2)VRChatへの対応は「Avatar3.0アップロード準備」と「表情設定」だけの最低限の内容となっています。VRChatへの最適化はされていません(VRChat上の見え方や、Avatar3.0用の拡張機能などは未対応)。
今後のVRChat対応についてご要望を頂いても対応致しかねます。予めご了承ください。
(3)R18身体をご利用の場合、各サービスの禁止事項をよくご確認ください。



◆感想・連絡先◆

この作品に関する感想、ご要望、ご意見、不具合などがある場合は、お問い合わせページ( https://unimi3d.com/contact-us/)からご連絡ください。
・質問を送る前に、FAQ( https://unimi3d.com/faq/)をご確認ください。メッセージ送付する際の注意事項もあります。
・質問等のメッセージ対応は更新日にまとめて行う場合があります。詳細はTOPページ( https://unimi3d.com/)をご覧ください。



◆利用規約◆

・利用規約の許諾対象は内容物によって異なります。購入前に全ての利用規約への同意が必要です。
・同梱のシェーダー(UTS2,Liltoon)については各シェーダーの利用規約に従ってください。

利用規約一覧(更新履歴、商用利用時の記載例): https://unimi3d.com/product-terms-of-use/

最新利用規約は上記ページ、又は商品ページをご覧ください。

アイナ関連商品(別売品)

関連商品を使う事で、アイナちゃんとさらにえっちでドキドキする体験をお楽しみいただけます♪

えっちモーション素材集vol.1

えっちモーション素材集vol.1

えっちモーション素材集vol.2

えっちモーション素材集vol.2

えっちモーション素材集vol.3

えっちモーション素材集vol.3

えっちモーション素材集vol.4

えっちモーション素材集vol.4:販売準備中 coming soon...

【R15版】少女モーション集vol.1

【R15版】少女モーション集vol.1


アイナ購入先

【R-18ver3.1】オリジナル3Dモデル『アイナ』G1-00c[Aina]

https://unimirai.booth.pm/items/3433904

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【R-18ver3.1】オリジナル3Dモデル『アイナ』の付属データ(衣装&モーション集)

アイナR18ver3.1の付属データ「衣装&モーション集」 一覧ページです。
※簡単な紹介だけですので、衣装の詳細説明は各商品ページをご覧ください。


※本記事は一部旧バージョン(R18ver3.0以前)の内容を含みます
R18ver3.1とR18ver3.0以前とではアイナの見た目が異なりますが、衣装自体に大きな変更はありません。

【R-18ver3.1】オリジナル3Dモデル『アイナ』G1-00c[Aina]


付属衣装一覧



New! 衣装「ブラジリアンビキニ」UC-H02 【清楚版】

New! 衣装「貝殻ビキニver.2」UC-C02A【モーション付属版】

New! 衣装「白くまパーカーType-A,B」UC-C03 


New! 衣装「抱きつくぬいぐるみウサちゃん」UC-C02F 

New! 衣装「うさぎランジェリー」UC-C02A【高機能版】 



衣装「うさぎ衣装集」UC-C02A~E 


🐇ランジェリー(UC-C02A)【シンプル版】

🐇靴&タイツ(UC-C02B)

🐇グローブ(UC-C02C)

🐰ロップイヤー帽子(UC-C02D)

🐇チョーカー(UC-C02E)


衣装「チョココーデ」UC-C01 

※画像のアイナは旧バージョン(R18ver3.0以前)です。
https://unimirai.booth.pm/items/3811467

Aセット

※画像のアイナは旧バージョン(R18ver3.0以前)です。


Bセット

※画像のアイナは旧バージョン(R18ver3.0以前)です。


動作確認①: 

動作確認②: (Physbones対応版スカート)


メガネ「ラブリーキャット」UA-G01

※画像のアイナは旧バージョン(R18ver3.0以前)です。
https://unimirai.booth.pm/items/3749230




衣装「下着ver2.0」UC-A01 【モーション付属版】

※画像のアイナは旧バージョン(R18ver3.0以前)です。
https://unimirai.booth.pm/items/3595395


動作確認:

付属モーション

※画像のアイナは旧バージョン(R18ver3.0以前)です。


衣装「ブラジリアンビキニver2.0」UC-H02 【モーション付属版】

※画像のアイナは旧バージョン(R18ver3.0以前)です。
https://unimirai.booth.pm/items/3324980


動作確認:

付属モーション

※画像のアイナは旧バージョン(R18ver3.0以前)です。



衣装「ラッシュガード」UC-B01 【モーション付属版】

※画像のアイナは旧バージョン(R18ver3.0以前)です。
https://unimirai.booth.pm/items/3168591


動作確認:

付属モーション

※画像のアイナは旧バージョン(R18ver3.0以前)です。

衣装「貝殻ビキニ」UC-H01

※画像のアイナは旧バージョン(R18ver3.0以前)です。
https://unimirai.booth.pm/items/3107582


衣装「サンダルA&B」

※画像のアイナは旧バージョン(R18ver3.0以前)です。
https://unimirai.booth.pm/items/3622109


衣装「はだかリボン」+専用モーション集

※画像のアイナは旧バージョン(R18ver3.0以前)です。
https://unimirai.booth.pm/items/2745961

動作確認:

付属モーション

※画像のアイナは旧バージョン(R18ver3.0以前)です。



衣装「シューズver.2」&「ソックス」UC-S01~S02

※画像のアイナは旧バージョン(R18ver3.0以前)です。
https://unimirai.booth.pm/items/3328879

動作確認:

衣装「シューズver.2」UC-S01

※画像のアイナは旧バージョン(R18ver3.0以前)です。

衣装「ソックス」UC-S02

※画像のアイナは旧バージョン(R18ver3.0以前)です。

衣装「キャミソール」&「ショーツ」&「アウター」&「スカート」UC-X01~X04

※画像のアイナは旧バージョン(R18ver3.0以前)です。
https://unimirai.booth.pm/items/3324950

動作確認:

キャミソール(UC-X01)

※画像のアイナは旧バージョン(R18ver3.0以前)です。

ショーツ(UC-X02)

※画像のアイナは旧バージョン(R18ver3.0以前)です。

アウター(UC-X03)

※画像のアイナは旧バージョン(R18ver3.0以前)です。

スカート(UC-X04)

※画像のアイナは旧バージョン(R18ver3.0以前)です。

旧衣装「髪飾り」「スクール水着」「三角ビキニ」

※画像のアイナは旧バージョン(R18ver3.0以前)です。
これらも付属しているのですけど、説明用の画像どっかいっちゃったのでスクショだけ載せておきますね


◆使い方:衣装と機能◆ /◆ Usage: Costumes and Functions◆

◆使い方:衣装と機能◆ /◆ Usage: Costumes and Functions◆
下記に関する説明ページを作りました。
・衣装の着用方法
・搭載機能① BlendShape
・搭載機能② マテリアルセット
説明ページ: https://unimi3d.com/how-to-use-costumes/

We have created an explanation page regarding the following
How to wear the costumes
Equipped function (1) BlendShape
Equipped function (2) Material set
Description Page : https://unimi3d.com/how-to-use-costumes/

※説明している以外の使い方についてはサポートしていません。予めご了承ください。
Please note that we do not support any usage other than the one described.



スカート(PhysBone対応版)の着用方法:
How to wear the skirt (PhysBone compatible version):

「衣装の着用方法②」の手順で 衣装(Prefab)を事前に着用してください。
Please wear the costume (Prefab) in advance according to the procedure described in "How to Wear (1)".

①スカートのBone(L)をShiftで一括選択し、「Skirt_PBC_L」をCollidersへ放り込む
Shift-select the Bone (L) of the skirt in a batch and throw "Skirt_PBC_L" into Colliders.

②同様に、スカートのBone(R)をShiftで一括選択し、「Skirt_PBC_R」をCollidersへ放り込む
Shift-select the Bone (R) of the skirt in a batch and throw "Skirt_PBC_R" into Colliders.



◆モーション集の使用方法◆ /◆ How to use the motion collection ◆

・説明画像もご覧ください。
・説明している以外の使い方についてはサポートしていません。予めご了承ください。
・ Please see the explanation image.
-We do not support usage other than those described. Please note.

~Unity上でモーション再生する方法~

3DキャラクターがSceneに配置されている状態で、
(1)「モーション集」UnityPackageをダブルクリック(又は「Assets」にD&D)

(2)UnityのProjectタブから該当のモーション集フォルダを開く
フォルダ場所:Assets/Animations/モーション集フォルダ名

(3)AnimationControllerのどれかを、Hierarchyに配置している「3Dキャラクター」にD&D。

(4)再生ボタン

上記の操作によって、Unity上でモーションが再生されます。終了したい時はもう一度再生ボタンを押してください。


-How to play motion on Unity-

With the 3D character placed in the Scene,
(1) Double-click "Motion Collection" Unity Package (or D & D to "Assets")

(2) Open the corresponding motion collection folder from the Project tab of Unity.
Folder location: Assets / Animations / Motion collection folder name

(3) D & D any of the Animation Controllers to the "3D character" placed in the Hierarchy.

(4) Play button

The above operation will play the motion on Unity. If you want to quit, press the play button again.





【R-18ver3.0】オリジナル3Dモデル『アイナ』G1-00c[Aina]

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G1-00c[Aina]R18ver3.0 ~使い方/How to use~

下記3Dモデルの使い方説明です。
【R-18ver3.0】オリジナル3Dモデル『アイナ』G1-00c[Aina]

R18ver3.0用説明ですが、R18ver1.1も使い方は共通です。R18ver1.1を購入した方もこちらをご覧ください。※R18ver1.1には「Aina mini機能」「.animモーション」は付属しません。

目次

  • G1-00c[Aina]の基本的な使い方(各version共通)
  • G1-00c[Aina]基本設定(省略版)
  • R18ver3.0の使い方① ~身体調整機能~
  • R18ver3.0の使い方② ~.animモーション再生~
  • R18ver3.0の使い方③ ~背景アセットへ連れて行く~
  • R18ver3.0オマケ機能① ~モデルデータ変換~
  • R18ver3.0オマケ機能② ~Aina mini~

G1-00c[Aina]の基本的な使い方(各version共通)

基本的な使い方についてこちらに全て記載しました⇩
G1-00c[Aina]の使い方【共通説明】(note)

R18ver3.0の新要素について補足説明:
★R18ver3.0更新完了★ ~新要素について少しだけ紹介~ (Ci-en)


ここからは上記説明では記載していない、R18ver3.0専用の機能や付属品に関する説明を中心に進めていきます。

R18ver3.0の基本設定(省略版)

まずは↑で説明した設定をやってみましょう。
今回はR18ver3.0用の説明ですので、Unity上での使用を前提とした設定をしていきます。
全体的に説明を省略して進めていきますので、手順についてもしわからなければ、↑「G1-00c[Aina]Remakeの使い方」を再度ご確認ください。



設定手順:

①UnityHub内にUnityをインストールし、プロジェクトを作成(事前準備)



②インポート

  • DynamicBone(Asset Storeで購入)
  • 購入したG1-00c[Aina]の本体(Unitypackage)
  • AvatarTools(Unitypackage):衣装着用ツール。事前に入手(無料)

③Unity用Sceneを開く



④「衣装」をUnityへimport。




⑤「Hierarchy」内へ「衣装」を入れる



⑥着用作業




⑦不要な衣装等をOFF



⑧衣装の調整機能を使用(重ね着など)



⑨衣装カラーバリエーション変更機能を適用



⑩アイナの調整機能を適用

  • 顔の形状
  • 肌の種類
  • 髪型&髪色
  • 瞳の色&輝き

⑪各パーツ&衣装のBounds値を揃える(衣装消失対策)


以上、アイナ基本設定の復習でした~!

R18ver3.0の使い方① ~身体調整機能~

R18ver3.0の身体【R18 Mid-range 3D model】には大量の身体機能が内蔵されています。⇩画像の手順でBlendShapeを開いて使用します。

分かりやすい例として、1つ調整してみます。




今度は衣装「ショーツ」を見てみましょう。
すると、同じ機能名があるのでこれを使用します。


このように、体型調整機能は衣装側も対応している場合があります対応している場合は同じ機能名になっていますのでそれを手掛かりにご利用ください。



~身体機能一覧~
(多すぎるので各パラメータの説明は割愛します。お好みの体型にどうぞ~)




R18ver3.0の使い方② ~.animモーション再生~

Unity上のモーション(.anim形式)の再生についてご説明します。
分かりやすく言うと、再生ボタンを押すとアイナちゃんが動き出す機能について紹介します。


モーション集の使い方①:
~Unity上でモーション再生する方法~

キャラクター(アイナちゃん)がSceneに配置されている状態で、
(1)「モーション集」UnityPackageをダブルクリック(又は「Assets」にD&D)

(2)UnityのProjectタブから該当のモーション集フォルダを開く
フォルダ場所:Assets/Animations/モーション集フォルダ名

(3)AnimationControllerのどれかを、Hierarchyに配置している「3Dキャラクター」にD&D。

(4)再生ボタン

上記の操作によって、Unity上でモーションが再生されます。終了したい時はもう一度再生ボタンを押してください。






モーション集の使い方②:
~高さ調整方法~





モーション集の使い方③:
~Animatorの使い方~


R18ver3.0の使い方③ ~背景アセットへ連れて行く~

ここまで設定したアイナちゃんをどこかへ連れて行ってみましょう。


①事前準備:
まず事前にAsset Storeから好きな背景を購入してください。

購入したAssetをダウンロード&インポート


②キャラクターのコピー:
キャラクターを持っていく方法は2つあります。
・そのままコピーして持っていく
・一度Project/Assets内のフォルダへD&Dする事でPrefab化してそれを持っていく

今回は単純にコピーして連れて行きましょう。右クリック/Copy


SceneをCtrl+Sでセーブしておきます。

③インポートした背景アセットのSceneを開く:
背景アセットのサンプルシーンを探します。「Demo」とか「Scenes」というフォルダやScene名を探してみましょう。
見つけたらダブルクリックでSceneを開きます


今までアイナちゃん用のSceneを開いていましたが、これで背景アセット用のSceneに切り替わりました。
右クリック/paste

アイナちゃんが見つからない時は、アイナちゃんを選択した状態でScene上で「Fキー」を押すとアイナちゃん中心の画面になります。あとは好きなように動かしてお楽しみください♪

・UnityのAssetStoreでは背景の他にもいろんな拡張機能があるので色々遊んでみてください。例えばVR対応Asset(無料)を導入すればVR機器を持っている方ならアイナちゃんをVRで生々しく閲覧できるのでおすすめです。
・終わった後、アイナちゃんのSceneに戻りたくなったら前に開いたSceneをダブルクリックしてください。


R18ver3.0オマケ機能① ~モデルデータ変換~


今回の大型更新中に思いついた新機能の1つです。
ここで紹介する機能を使うと、シーン内設定を維持したまま(dynamicboneやVRChat用の設定を保持したまま)身体のクオリティを切り替える事ができます。

…っと言ってもよくわからないですよね。具体的に何が出来るかというと、

  • ①VRChat用設定を保持したままR18身体を利用できる(※非推奨)
    ※注意※ R18身体の利用については使用する前に各サービスの利用規約を必ずご確認ください
  • ②R18身体(HighPoly版) に変更できる
  • ③一般向け身体に変更できる

使い方:
試しに【R18 Mid-range 3D model】を【Low-end 3D model】に変換してみましょう。

① 3Dキャラクター本体(着せ替え前)をScene内に配置。
(最初からScene内に配置されているキャラクターをそのまま使うか、prefabをScene内へ入れる)

②テキストの注意書きを読んでから、変換したいモデルデータ名を選んでダブルクリック


③変換終了。乳首と陰毛の描写が消えました。



※注意①※
衣装着せ替え後【Low-end】と【Mid-range】の変換が出来ません(Mid-range同士のハイポリ化は可能)

※注意②※
変換機能の「High poly」を適用すると、身体に密着している衣装が貫通する場合があります。
対処方法:

  • 身体側を細くする機能を使う
  • 衣装側を大きくする機能を使う

R18ver3.0オマケ機能② ~Aina mini~


今回の大型更新中に思いついた新機能の2つ目です。
ここで紹介する機能を使うと、アイナの低身長バージョンをお楽しみいただけます!
実験段階のお遊び機能ですので過度な期待はしないでくださいね。

使い方:

①Aina miniの表示
Hierarchy(Scene)内の「G1-00cAina」を表示する。

もしくは、Scene内へPrefab「G1-00c[Aina](R18_mini for Unity)Variant」を入れる。




裸の状態で良ければこの時点でAina miniを使用できます






衣装着用したい場合は下記の手順も必要です。

②衣装の配置
着用したい衣装をHierarchy内へ配置。



③Armature階層を開く
各衣装を開き「Armature/Hips/Spine/Chest/Neck/Head」まで開きます。
階層が途中で途切れている衣装は開かなくて良いです。

④Transform値入力
各衣装の「Armature」をCtrlでまとめて選択し、Transformに次の値を入力します。
Scale X:0.92, Y:0.92, Z:0.92

同様に各衣装の「Head」をCtrlでまとめて選択し、Transformに次の値を入力します。
Scale X:1.1, Y:1.1, Z:1.1

⑤衣装着用
通常通り衣装を着用します。(分からなければ一番上の説明をご確認ください)

⑥身体機能調整
身体側で身体調整機能を使用している状態です。下記のどちらかで調整してください。
・衣装側の機能(身体調整機能)を使用して体型に合わせる。わりと大雑把な調整で大丈夫です。
・身体側の機能を0%に戻す。


今回は衣装側を調整してみます。


~衣装調整例~


UC-S01_Shoes⇩


UC-S02_Socks_OverKnee⇩


UC-X01_camisole⇩


UC-X02_shorts⇩


UC-X03_outerwear⇩


UC-X04_skirt⇩



以上でAina miniの準備完了。


モーション再生するとちっちゃくなったアイナちゃんが動き出します!

通常のアイナちゃんと並べてみたらこんな感じ




全体サイズを小さくしたい場合は、キャラクターを選択してTransformの値を小さくしてください。


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【説明書】R-18ver1.0『アイナ』

下記3Dモデルの説明書です。(商品ページよりも詳細な説明)

【R-18ver1.0】3Dモデル『アイナ』G1-00c[Aina]

R18ver2.0の説明書はこちら➡ 【説明書】R-18ver2.0『アイナ』

更新情報


目次

◆商品概要◆
◆はじめに◆
 ①身体形状へのこだわり。制作過程について
 ②問題点
◆アイナの特徴◆
◆アイナの機能◆
 体型調整
 衣装と機能
 表情&顔機能
 その他
 「R18ver1.0」と「R18ver2.0」の違い
◆内容物◆
◆必要(又は推奨)Assets◆
◆使用方法◆
◆利用規約◆
◆感想・連絡先◆
◆Gallery(R18ver1.0)◆


◆商品概要◆

R-18ver1.0【オリジナル3Dモデル】『アイナ』
(正式名称:G1-00c[Aina])

・ゆにみらいオリジナルのHumanoid形式の3Dモデルです。
・本データ(R-18ver1.0)はUnity上での使用を想定した3Dモデルです。Unity上のみ動作確認済みです。

主要制作ツール(DCC等):
Blender, Zbrush, Unity, SubstancePainter, MarvelousDesigner, ClipStudioPaintPro, PhotoShop
制作者:ゆにみらい

※ご購入前に必ず利用規約全文をご確認ください
※商品説明は本文と画像の両方をご確認ください。(説明中の画像の一部は旧仕様のアイナを使用しています)

◆はじめに◆

①身体形状へのこだわり。制作過程について

話が長くなるので、別記事を分けました⇩
【身体形状へのこだわり。アイナの制作過程について(Ci-en)】 
https://ci-en.dlsite.com/creator/8246/article/423649
良かったら購入後にでも読んでみてください。


2021年2月現在のアイナちゃん。

②問題点

さて、ここまでアイナへのこだわりを紹介しましたが、以下のような問題点もありますので事前に知っておいてください。

(1)UnityPackageを開いた際に黄色の警告(FBXエラー)が表示されます。
現状この問題による不具合などは確認されていません。そのままご利用ください。

(2)身体形状&ポリゴン数について
耳や手足はポリゴン数が少なくなっている為、アバター用としては粗が目立ちます。
これは制作途中でアイナを「ハイポリとローポリ両方に対応」という想定でポリゴン数を減らした名残であり、アイナの仕様です。

(3)身体のウェイト(関節の曲げに対する形状の変化)について。
通常時は問題ありませんが、脚を過剰に曲げた際に股関節周辺が不自然な曲がり方になる場合があります。アイナの仕様としてご了承ください。

(4)衣装の品質について。
衣装は制作時間を重視しています。衣装によって異なりますが次の問題があります。
・ポリゴン数が無駄に多い場合がある。
・ウェイト設定が不十分で綺麗に曲がらない部分もある。
・トポロジー(面で構成される形状)が歪な部分もある。
・重ね着をすると、衣装がはみ出る場合がある(BlendShapeで軽減可能)
衣装の品質改善よりも、新衣装追加を優先する方針です。ご了承ください。

上記のような問題もありますが、それ以上に、身体形状や、身体形状など魅力的な側面を持っています。まずはじっくりアイナの身体をご覧になってください。造形がすごいだけじゃなくて、機能も色々ついていますよ。
もし他に何か不具合等ありましたら、一番下の連絡先からご連絡ください。


◆アイナの特徴◆

身体のポリゴンをは主に胴回りに集中させ、脂肪や骨の起伏など細部まで繊細な造形を施してあります。
動かしたり、揺らしたり、好みの体型に調整したり…Unity上でお楽しみください。

アイナの身長: 約145cm(髪を含む)

アイナに付属のBlendShape機能:
・顔形状、表情の調整機能多数
・体型調整機能(筋肉質、スリム)


◆アイナの機能◆

体型調整

衣装と機能







表情&顔機能

(画像の左右に書かれている文字が、顔の機能の一覧です)

その他


「R18ver1.0」と「R18ver2.0」の違い


【R-18ver1.0】オリジナル3Dモデル『アイナ』G1-00c[Aina]

【R-18ver2.0】オリジナル3Dモデル『アイナ』G1-00c[Aina]

◆内容物◆

(1)UnityPackage

・【R18ver1.0_High】…ハイポリゴン仕様のunitypackage
・【R18ver1.0_Low】…ローポリゴン仕様のunitypackage

・「UPDATE_20210212」フォルダ内…顔テクスチャの更新用ファイルです。本体import後に適用してください。

・「BodyMaterials」フォルダ内…身体マテリアルの差分。
Aina_BodyMaterialSet_01を適用し、モデル内の「BodyHead_HighAPP」又は「BodyHead」を表示する事で旧仕様の頭部(2021年1月時点の仕様)に戻せます。
Aina_BodyMaterialSet_02は新仕様のマテリアル設定で、初期状態ではこちらに設定してあります。

・「CostumeMaterials」フォルダ内…衣装マテリアルの差分。
裸リボンの差分を複数追加。

(2)FBXファイル:

(UnityPackage内に含まれています)

LowPolyバージョン(合計) :Δ554,648Polygons
HighPolyバージョン(合計) :Δ1,034,897 Polygons

■R18ver1.0_low_Total :Δ554,648 Polygons

┗━【Costumes_RollRibbon】:Δ39,054
┃ ┗・Cos_RollRibbon_arm:Δ1,704
┃ ┗・Cos_RollRibbon_braA:Δ3,340
┃ ┗・Cos_RollRibbon_braB:Δ2,280
┃ ┗・Cos_RollRibbon_HairBand:Δ300
┃ ┗・Cos_RollRibbon_hip1:Δ2,112
┃ ┗・Cos_RollRibbon_hip2:Δ2,022
┃ ┗・Cos_RollRibbon_leg:Δ3,900
┃ ┗・Cos_RollRibbon_Ribbon_breast:Δ4,132
┃ ┗・Cos_RollRibbon_Ribbon_Foot:Δ8,264
┃ ┗・Cos_RollRibbon_Ribbon_head:Δ4,132
┃ ┗・Cos_RollRibbon_Ribbon_hip:Δ4,132
┃ ┗・Cos_RollRibbon_vertical:Δ2,736

┗━【Costume(New)】:Δ260,315
┃ ┗・Cos_Shoes_01:Δ10,336
┃ ┗・Cos_KneeSocks_01:Δ40,472
┃ ┗・Cos_0009_shorts Δ87,986
┃ ┗・Cos_0013_skirt Δ31,520
┃ ┗・Cos_0005_outerwear Δ73,330
┃ ┗・Cos_0002_camisole Δ104,657

┗━ 【Costume(Old)】:Δ42,577
┃ ┗・Cos_Sandal_A01 Δ1,528
┃ ┗・Cos_Sandal_B01 Δ3,864
┃ ┗・Cos_SwimSuit_00_BrazilianBikini_Bra Δ6,718
┃ ┗・Cos_SwimSuit_00_BrazilianBikini_Shorts Δ5,400
┃ ┗・Cos_SwimSuit_00_BrazilianBikini_Shorts_Leg_Lowe Δ5,400
┃ ┗・Cos_SwimSuit_00_BrazilianBikini_Shorts_Leg_Upper Δ5,400
┃ ┗・Cos_SwimSuit_01_TriangleBikini Δ3,490
┃ ┗・Cos_SwimSuit_02_SukumizuB_NewType Δ10,777

┗━【Cos_Accessories】:Δ2,958
┃ ┗・Cos_Accessories_Hair01_Hairpin Δ186
┃ ┗・Cos_Accessories_Hair01_Ribon Δ920
┃ ┗・Cos_Accessories_Hair01_Rubber Δ512
┃ ┗・Cos_Accessories_Hair01_Shushu Δ1,340

┗━Body_Whole[R18Ver1.0]Set_NM10 Δ43,116(新仕様の頭部+身体)
┗━BodyHead_NM10 Δ8,508(新仕様の頭部)
┗━BodyHead Δ8,508(旧仕様の頭部)
┗━fullBody[R18Ver1.0] Δ34,608(身体)

┗━【Hairstyle】:Δ26,838
┃ ┗・Hair_Bang Δ5,362
┃ ┗・Hair_Bang_Side Δ3,688
┃ ┗・Hair_Base Δ4,540
┃ ┗・Hair_TuwinTail_LongHairs Δ6,388
┃ ┗・Hair_TuwinTail_MediumHairs Δ5,104
┃ ┗・Hair_TuwinTail_ShortHairs Δ1,756

┗━Effects Δ180


■R18ver1.0_high_Total :Δ1,034,897 Polygons

┗━【Costumes_RollRibbon】:Δ39,054
┃ ┗・Cos_RollRibbon_arm:Δ1,704
┃ ┗・Cos_RollRibbon_braA:Δ3,340
┃ ┗・Cos_RollRibbon_braB:Δ2,280
┃ ┗・Cos_RollRibbon_HairBand:Δ300
┃ ┗・Cos_RollRibbon_hip1:Δ2,112
┃ ┗・Cos_RollRibbon_hip2:Δ2,022
┃ ┗・Cos_RollRibbon_leg:Δ3,900
┃ ┗・Cos_RollRibbon_Ribbon_breast:Δ4,132
┃ ┗・Cos_RollRibbon_Ribbon_Foot:Δ8,264
┃ ┗・Cos_RollRibbon_Ribbon_head:Δ4,132
┃ ┗・Cos_RollRibbon_Ribbon_hip:Δ4,132
┃ ┗・Cos_RollRibbon_vertical:Δ2,736

┗━【Costume(New)】:Δ260,315
┃ ┗・Cos_Shoes_01:Δ10,336
┃ ┗・Cos_KneeSocks_01:Δ40,472
┃ ┗・Cos_0009_shorts Δ87,986
┃ ┗・Cos_0013_skirt Δ31,520
┃ ┗・Cos_0005_outerwear Δ73,330
┃ ┗・Cos_0002_camisole Δ104,657

┗━【Costume(Old)】:Δ172,978
┃ ┗・Cos_Sandal_A01 Δ6,112
┃ ┗・Cos_Sandal_B01 Δ15,480
┃ ┗・Cos_SwimSuit_00_BrazilianBikini_Bra Δ27,148
┃ ┗・Cos_SwimSuit_00_BrazilianBikini_Shorts Δ21,832
┃ ┗・Cos_SwimSuit_00_BrazilianBikini_Shorts_Leg_Lower Δ21,832
┃ ┗・Cos_SwimSuit_00_BrazilianBikini_Shorts_Leg_Upper Δ21,832
┃ ┗・Cos_SwimSuit_01_TriangleBikini Δ14,604
┃ ┗・Cos_SwimSuit_02_SukumizuB_NewType Δ44,138

┗━【Cos_Accessories】:Δ11,980
┃ ┗・Cos_Accessories_Hair01_Hairpin Δ740
┃ ┗・Cos_Accessories_Hair01_Ribon Δ3,680
┃ ┗・Cos_Accessories_Hair01_Rubber Δ2,048
┃ ┗・Cos_Accessories_Hair01_Shushu Δ5,512

┗━Body_Whole[R18Ver1.0]Set_NM10 Δ174,984(新仕様の頭部+身体)
┗━BodyHead_High_NM10 Δ36,264(新仕様の頭部)
┗━BodyHead_High Δ36,264(旧仕様の頭部)
┗━fullBody[R18Ver1.0]_High Δ138,720(身体)

┗━【Hairstyle】:Δ109,036
┃ ┗・Hair_Bang Δ21,908
┃ ┗・Hair_Bang_Side Δ14,880
┃ ┗・Hair_Base Δ18,800
┃ ┗・Hair_TuwinTail_LongHairs Δ25,728
┃ ┗・Hair_TuwinTail_MediumHairs Δ20,592
┃ ┗・Hair_TuwinTail_ShortHairs Δ7,128

┗━Effects Δ180

(3)unitypackage内に含まれるその他のデータ:

・テクスチャPNG(主に衣装類)
・テクスチャPDF(身体、effect、髪など)
・マテリアル
・scene(MagicaCloth対応有無)
・表情付きモーション(.anim形式)

・unitypackageに含まれる3Dモデル(FBXデータ)は、ハイポリゴン版とローポリゴン版どちらも一般的な3Dアバターと比較するとハイポリゴン傾向にあります。PC負荷にご注意ください。
・テクスチャは主にR18用途向けに作成しています。ご利用の際はご注意ください。
・概ね、衣装はPNG、その他のパーツはPSD(PhotoShopData)になっています。PSDのレイヤーをONOFFにする等、日焼けなどお好みに調整できます。PNG画像が欲しい場合はTwitterからご連絡ください。

(4)unityチュートリアル動画

アイナR18ver1.0をすぐ遊べるように作成した、初心者向け解説動画です。
「◆使用方法◆」をご確認ください。

◆必要(又は推奨)Assets◆

※以下、入手先URL等を紹介していますが閲覧による不利益等が発生しても私は責任を負いません。自己責任でご確認ください。

・MagicaCloth(有料Assets)…アイナR18ver2.0の揺れ(胸や髪など)を動作させるのに必須です。
https://assetstore.unity.com/packages/tools/physics/magica-cloth-160144

・Very Animation(有料Assets)…アイナに付属しているEMOTEのモーション制作に使ったツールです。必須ではありませんが、好きなポーズやモーションを自作したり編集したい場合にはお勧めです。EMOTEの中で表情を変えたい部分があればこちらで編集可能です。
https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/very-animation-96826?locale=ja-JP

・Encrypter AssetEncrypt(有料Assets)…アイナをソフトウェアへの組み込みを行う場合、こちらのアセットで暗号化し取り出しできなくする必要があります。
https://assetstore.unity.com/packages/tools/utilities/encrypter-assetencrypt-157636

・ねここやさんのEmote詰め合わせ…必須ではありませんが、動きを沢山楽しみたい人にお勧め。ポーズ集もあります。アイナのコントローラに.animを入れて再生する以外の使い方は動作が重くなるかもしれません。
https://necocoya.booth.pm/items/1065089

・UTS2(ユニティちゃんトゥーンシェーダー Ver.2.0.7)…同梱。
配布可能なAssetで、当モデルのunitypackage内に組込済みです。
最新のバージョンURL:https://unity-chan.com/download/releaseNote.php?id=UTS2_0

◆使用方法◆

Unity初心者さん向けに収録した解説動画です。
せっかくアイナちゃんに興味を持ったのに、「Unity難しそう…」 と諦めてしまうのはもったいないです。
だから、出来るだけ初心者さんでも遊べるように動画を作ってみました。


【Unity解説動画(Ci-en)】 
https://ci-en.dlsite.com/creator/8246/article/398269
【Unity解説動画(Youtube)】
https://www.youtube.com/channel/UCsqccFC6L4QEgUtpzvBonMg

・チュートリアル動画でわかるのは、Unity上でアイナちゃんの衣装を変えたり、見た目を調整したり、動かして、見て楽しむ所までです。
上記について、もし動画を見てもやり方等わからなければTwitterからご質問ください。動画追加など可能な範囲で対応を検討します。

~現在のチュートリアル動画一覧~
【#01】アイナと始めるUnity導入~操作編
【#02】アイナの機能とMagicaCloth導入手順
【#03】アイナR18ver2.0付属のBlendShape機能(前編)
【#04】アイナR18ver2.0付属のBlendShape機能(後編)
【#05】アイナを背景Assetに連れて行く+α

・#04だけがファイルとして付属しています。

◆利用規約◆

◆規約_ver1.01の主な変更点
・営利利用を許可(条件あり)
・ソフトウェアへの組み込みを許可(条件あり)

G1-00c[Aina]利用規約_ver1.01:
https://drive.google.com/file/d/1odjidhCebb9SrL2FDy84_JmxslVLAFmT/view?usp=sharing

※画像は利用規約の簡易表記です。必ず上記の利用規約本文をご確認ください。
※利用規約は日本語のみ対応しております。
・日本国外のお客様も、購入された時点で上記規約に同意したものと判断されます。
・規約に反して無断配布した場合、配布数×定価分の金額を請求致します。


~商用利用時の記載例(1)~
本作は以下の3Dモデルを使用しています。
3Dモデル名:G1-00c[Aina]
入手先URL:https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ297917.html

~商用利用時の記載例(2)~ (URLを記載できない場合)
本作は以下の3Dモデルを使用しています。
3Dモデル名:G1-00c[Aina]
制作者:© ゆにみらい(Twitter: @UniMirai3D)

↑規約の条件となる情報(「URL」+「3Dモデル名」など)が含まれていれば、書き方は変更してOKです。


上記利用規約の対象外となる同梱データ(別制作者様によるデータの為):
・UTS2(ユニティちゃんトゥーンシェーダー Ver.2.0.7)

◆感想・連絡先◆

評価ボタン、レビュー、感想をお待ちしています!

・販売3Dモデルの不具合、要望、提案、質問等については下記連絡先までどうぞ。
(特に「要望」「提案」は参考になりますので、是非送ってください!)
(1)Twitter:@UniMirai3D
(2)Ci-en:https://ci-en.dlsite.com/creator/8246

・作業専念の為、状況によっては後でまとめて返信します。


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【説明書】R-18ver2.0『アイナ』

下記3Dモデルの説明書です。(商品ページよりも詳細な説明)
【R-18ver2.0】オリジナル3Dモデル『アイナ』G1-00c[Aina]



R18ver1.0の説明書はこちら➡ 【説明書】R-18ver1.0『アイナ』

更新情報


目次

◆商品概要◆
◆はじめに◆
 ①身体形状へのこだわり。制作過程について
 ②問題点
◆アイナの特徴◆
◆アイナの機能◆
 ①おっぱい&乳首調整
 ②陰部周辺と陰毛調整
 ③体型調整
 ④衣装と機能
 ⑤表情&顔機能
 ⑥その他
 ⑦「R18ver1.0」と「R18ver2.0」の違い
◆内容物◆
◆必要(又は推奨)Assets◆
◆使用方法◆
◆利用規約◆
◆感想・連絡先◆
◆Gallery(R18ver2.0)◆


◆商品概要◆

R-18ver2.0【オリジナル3Dモデル】『アイナ』
(正式名称:G1-00c[Aina])


・ゆにみらいオリジナルのHumanoid形式の3Dモデルです。
・本データ(R-18ver2.0)はUnity上での使用を想定した3Dモデルです。Unity上のみ動作確認済みです。

主要制作ツール(DCC等):
Blender, Zbrush, Unity, SubstancePainter, MarvelousDesigner, ClipStudioPaintPro, PhotoShop
制作者:ゆにみらい

※ご購入前に必ず利用規約全文をご確認ください
※商品説明は本文と画像の両方をご確認ください。(説明中の画像の一部は旧仕様のアイナを使用しています)

◆はじめに◆

①身体形状へのこだわり。制作過程について

話が長くなるので、別記事を分けました⇩
【身体形状へのこだわり。アイナの制作過程について(Ci-en)】 
https://ci-en.dlsite.com/creator/8246/article/423649
良かったら購入後にでも読んでみてください。


2021年2月現在のアイナちゃん。

②問題点

さて、ここまでアイナへのこだわりを紹介しましたが、以下のような問題点もありますので事前に知っておいてください。

(1)UnityPackageを開いた際に黄色の警告(FBXエラー)が表示されます。
現状この問題による不具合などは確認されていません。そのままご利用ください。

(2)身体形状&ポリゴン数について
耳や手足はポリゴン数が少なくなっている為、アバター用としては粗が目立ちます。
これは制作途中でアイナを「ハイポリとローポリ両方に対応」という想定でポリゴン数を減らした名残であり、アイナの仕様です。

(3)身体のウェイト(関節の曲げに対する形状の変化)について。
通常時は問題ありませんが、脚を過剰に曲げた際に股関節周辺が不自然な曲がり方になる場合があります。アイナの仕様としてご了承ください。

(4)衣装の品質について。
衣装は制作時間を重視しています。衣装によって異なりますが次の問題があります。
・ポリゴン数が無駄に多い場合がある。
・ウェイト設定が不十分で綺麗に曲がらない部分もある。
・トポロジー(面で構成される形状)が歪な部分もある。
・重ね着をすると、衣装がはみ出る場合がある(BlendShapeで軽減可能)
衣装の品質改善よりも、新衣装追加を優先する方針です。ご了承ください。

上記のような問題もありますが、それ以上に、身体形状など魅力的な側面を持っています。まずはじっくりアイナの身体をご覧になってください。造形がすごいだけじゃなくて、機能も色々ついていますよ。
もし他に何か不具合等ありましたら、一番下の連絡先からご連絡ください。

◆アイナの特徴◆

身体のポリゴンをは主に胴回りに集中させ、脂肪や骨の起伏など細部まで繊細な造形を施してあります。
動かしたり、揺らしたり、好みの体型に調整したり…Unity上でお楽しみください。

アイナの身長: 約145cm(髪を含む)

アイナに付属のBlendShape機能:
・顔形状、表情の調整機能多数
・体型調整機能(筋肉質、スリム)
・各身体パーツの形状調整機能(胸、乳首、陰部、アヌス、体毛)

◆アイナの機能◆

アイナの機能の全部見たい場合はこちら⇩
(全部紹介するには機能が膨大すぎるので別記事に分けました)


【アイナの機能(Ci-en)】
https://ci-en.dlsite.com/creator/8246/article/412204

アイナの機能を少しだけ知りたい場合はこちら⇩
(何割か説明を省略しています)

①おっぱい&乳首調整


②陰部周辺と陰毛調整


③体型調整


④衣装と機能







⑤表情&顔機能

(画像の左右に書かれている文字が、顔の機能の一覧です)

⑥その他



⑦「R18ver1.0」と「R18ver2.0」の違い


◆内容物◆

(1)UnityPackage

・【R18ver2.0_High】…ハイポリゴン仕様のunitypackage
・【R18ver2.0_Low】…ローポリゴン仕様のunitypackage

・「UPDATE_20210212」フォルダ内…顔テクスチャの更新用ファイルです。本体import後に適用してください。

・「BodyMaterials」フォルダ内…身体マテリアルの差分。
Aina_BodyMaterialSet_01を適用し、モデル内の「BodyHead_HighAPP」又は「BodyHead」を表示する事で旧仕様の頭部(2021年1月時点の仕様)に戻せます。
Aina_BodyMaterialSet_02は新仕様のマテリアル設定で、初期状態ではこちらに設定してあります。

・「CostumeMaterials」フォルダ内…衣装マテリアルの差分。
裸リボンの差分を複数追加。

(2)FBXファイル:

(UnityPackage内に含まれています)

■R18ver2.0_low……Total :Δ625,672 Polygons

┗━【Costumes_RollRibbon】:Δ39,054
┃ ┗・Cos_RollRibbon_arm:Δ1,704
┃ ┗・Cos_RollRibbon_braA:Δ3,340
┃ ┗・Cos_RollRibbon_braB:Δ2,280
┃ ┗・Cos_RollRibbon_HairBand:Δ300
┃ ┗・Cos_RollRibbon_hip1:Δ2,112
┃ ┗・Cos_RollRibbon_hip2:Δ2,022
┃ ┗・Cos_RollRibbon_leg:Δ3,900
┃ ┗・Cos_RollRibbon_Ribbon_breast:Δ4,132
┃ ┗・Cos_RollRibbon_Ribbon_Foot:Δ8,264
┃ ┗・Cos_RollRibbon_Ribbon_head:Δ4,132
┃ ┗・Cos_RollRibbon_Ribbon_hip:Δ4,132
┃ ┗・Cos_RollRibbon_vertical:Δ2,736

┗━ 【Costume(New)】:Δ348,301
┃ ┗・Cos_Shoes_01:Δ10,336
┃ ┗・Cos_KneeSocks_01:Δ40,472
┃ ┗・Cos_0009_shorts Δ87,986
┃ ┗・Cos_0013_skirt Δ31,520
┃ ┗・Cos_0005_outerwear Δ73,330
┃ ┗・Cos_0002_camisole Δ104,657

┗━ 【Costume(Old)】:Δ42,577
┃ ┗・Cos_Sandal_A01 Δ1,528
┃ ┗・Cos_Sandal_B01 Δ3,864
┃ ┗・Cos_SwimSuit_00_BrazilianBikini_Bra Δ6,718
┃ ┗・Cos_SwimSuit_00_BrazilianBikini_Shorts Δ5,400
┃ ┗・Cos_SwimSuit_00_BrazilianBikini_Shorts_Leg_Lowe Δ5,400
┃ ┗・Cos_SwimSuit_00_BrazilianBikini_Shorts_Leg_Upper Δ5,400
┃ ┗・Cos_SwimSuit_01_TriangleBikini Δ3,490
┃ ┗・Cos_SwimSuit_02_SukumizuB_NewType Δ10,777

┗━ 【Cos_Accessories】:Δ2,958
┃ ┗・Cos_Accessories_Hair01_Hairpin Δ186
┃ ┗・Cos_Accessories_Hair01_Ribon Δ920
┃ ┗・Cos_Accessories_Hair01_Rubber Δ512
┃ ┗・Cos_Accessories_Hair01_Shushu Δ1,340

┗━Body_Whole[R18Ver2.0]Set_NM10 Δ43,446(新仕様の頭部+身体)
┗━BodyHead_NM10 Δ8,508(新仕様の頭部)

┗━BodyHead Δ8,508(旧仕様の頭部)
┗━fullBody[R18Ver2.0] Δ34,938(身体)

┗━【Hairstyle】:Δ26,838
┃ ┗・Hair_Bang Δ5,362
┃ ┗・Hair_Bang_Side Δ3,688
┃ ┗・Hair_Base Δ4,540
┃ ┗・Hair_TuwinTail_LongHairs Δ6,388
┃ ┗・Hair_TuwinTail_MediumHairs Δ5,104
┃ ┗・Hair_TuwinTail_ShortHairs Δ1,756

┗━Effects Δ180

┗━【R18ver2.0_BodyHair & InternalPlate】:Δ70,364
 ┗・R18_BodyHair_Armpit1 Δ14,784
 ┗・R18_BodyHair_Pubic1 Δ55,536
 ┗・R18_InternalPlate Δ44


■R18ver2.0_high……Total :Δ1,140,773 Polygons

┗━【Costumes_RollRibbon】:Δ39,054
┃ ┗・Cos_RollRibbon_arm:Δ1,704
┃ ┗・Cos_RollRibbon_braA:Δ3,340
┃ ┗・Cos_RollRibbon_braB:Δ2,280
┃ ┗・Cos_RollRibbon_HairBand:Δ300
┃ ┗・Cos_RollRibbon_hip1:Δ2,112
┃ ┗・Cos_RollRibbon_hip2:Δ2,022
┃ ┗・Cos_RollRibbon_leg:Δ3,900
┃ ┗・Cos_RollRibbon_Ribbon_breast:Δ4,132
┃ ┗・Cos_RollRibbon_Ribbon_Foot:Δ8,264
┃ ┗・Cos_RollRibbon_Ribbon_head:Δ4,132
┃ ┗・Cos_RollRibbon_Ribbon_hip:Δ4,132
┃ ┗・Cos_RollRibbon_vertical:Δ2,736

┗━【Costume(New)】:Δ348,301
┃ ┗・Cos_Shoes_01:Δ10,336
┃ ┗・Cos_KneeSocks_01:Δ40,472
┃ ┗・Cos_0009_shorts Δ87,986
┃ ┗・Cos_0013_skirt Δ31,520
┃ ┗・Cos_0005_outerwear Δ73,330
┃ ┗・Cos_0002_camisole Δ104,657

┗━【Costume(Old)】:Δ172,978
┃ ┗・Cos_Sandal_A01 Δ6,112
┃ ┗・Cos_Sandal_B01 Δ15,480
┃ ┗・Cos_SwimSuit_00_BrazilianBikini_Bra Δ27,148
┃ ┗・Cos_SwimSuit_00_BrazilianBikini_Shorts Δ21,832
┃ ┗・Cos_SwimSuit_00_BrazilianBikini_Shorts_Leg_Lower Δ21,832
┃ ┗・Cos_SwimSuit_00_BrazilianBikini_Shorts_Leg_Upper Δ21,832
┃ ┗・Cos_SwimSuit_01_TriangleBikini Δ14,604
┃ ┗・Cos_SwimSuit_02_SukumizuB_NewType Δ44,138

┗━【Cos_Accessories】:Δ11,980
┃ ┗・Cos_Accessories_Hair01_Hairpin Δ740
┃ ┗・Cos_Accessories_Hair01_Ribon Δ3,680
┃ ┗・Cos_Accessories_Hair01_Rubber Δ2,048
┃ ┗・Cos_Accessories_Hair01_Shushu Δ5,512

┗━Body_Whole[R18Ver2.0]Set Δ176,308(新仕様の頭部+身体)
┗━BodyHead_High_NM10 Δ36,264(新仕様の頭部)
┗━BodyHead_High Δ36,264(旧仕様の頭部)
┗━fullBody[R18Ver2.0]_High Δ140,044(身体)

┗━【Hairstyle】:Δ109,036
┃ ┗・Hair_Bang Δ21,908
┃ ┗・Hair_Bang_Side Δ14,880
┃ ┗・Hair_Base Δ18,800
┃ ┗・Hair_TuwinTail_LongHairs Δ25,728
┃ ┗・Hair_TuwinTail_MediumHairs Δ20,592
┃ ┗・Hair_TuwinTail_ShortHairs Δ7,128

┗━Effects Δ180

┗━【R18ver2.0_BodyHair & InternalPlate】:Δ70,364
 ┗・R18_BodyHair_Armpit1 Δ14,784
 ┗・R18_BodyHair_Pubic1 Δ55,536
 ┗・R18_InternalPlate Δ44

(3)unitypackage内に含まれるその他のデータ:

・テクスチャPNG(主に衣装類)
・テクスチャPDF(身体、effect、髪など)
・マテリアル
・scene(MagicaCloth対応有無)
・表情付きモーション(.anim形式)

・unitypackageに含まれる3Dモデル(FBXデータ)は、ハイポリゴン版とローポリゴン版どちらも一般的な3Dアバターと比較するとハイポリゴン傾向にあります。PC負荷にご注意ください。
・テクスチャは主にR18用途向けに作成しています。ご利用の際はご注意ください。
・概ね、衣装はPNG、その他のパーツはPSD(PhotoShopData)になっています。PSDのレイヤーをONOFFにする等、日焼けなどお好みに調整できます。PNG画像が欲しい場合はTwitterからご連絡ください。

(4)unityチュートリアル動画

アイナR18ver2.0をすぐ遊べるように作成した、初心者向け解説動画です。
「◆使用方法◆」をご確認ください。

(5)「えっちモーション素材集vol.1」からモーションを5つ付属。

えっちモーション素材集vol.1

◆必要(又は推奨)Assets◆

※以下、入手先URL等を紹介していますが閲覧による不利益等が発生しても私は責任を負いません。自己責任でご確認ください。

・MagicaCloth(有料Assets)…アイナR18ver2.0の揺れ(胸や髪など)を動作させるのに必須です。
https://assetstore.unity.com/packages/tools/physics/magica-cloth-160144

・Very Animation(有料Assets)…アイナに付属しているEMOTEのモーション制作に使ったツールです。必須ではありませんが、好きなポーズやモーションを自作したり編集したい場合にはお勧めです。EMOTEの中で表情を変えたい部分があればこちらで編集可能です。
https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/very-animation-96826?locale=ja-JP

・Encrypter AssetEncrypt(有料Assets)…アイナをソフトウェアへの組み込みを行う場合、こちらのアセットで暗号化し取り出しできなくする必要があります。
https://assetstore.unity.com/packages/tools/utilities/encrypter-assetencrypt-157636

・ねここやさんのEmote詰め合わせ…必須ではありませんが、動きを沢山楽しみたい人にお勧め。ポーズ集もあります。アイナのコントローラに.animを入れて再生する以外の使い方は動作が重くなるかもしれません。
https://necocoya.booth.pm/items/1065089

・UTS2(ユニティちゃんトゥーンシェーダー Ver.2.0.7)…同梱。
配布可能なAssetで、当モデルのunitypackage内に組込済みです。
最新のバージョンURL:https://unity-chan.com/download/releaseNote.php?id=UTS2_0

◆使用方法◆

Unity初心者さん向けに収録した解説動画です。
せっかくアイナちゃんに興味を持ったのに、「Unity難しそう…」 と諦めてしまうのはもったいないです。
だから、出来るだけ初心者さんでも遊べるように動画を作ってみました。


【Unity解説動画(Ci-en)】 
https://ci-en.dlsite.com/creator/8246/article/398269
【Unity解説動画(Youtube)】
https://www.youtube.com/channel/UCsqccFC6L4QEgUtpzvBonMg

・チュートリアル動画でわかるのは、Unity上でアイナちゃんの衣装を変えたり、見た目を調整したり、動かして、見て楽しむ所までです。
上記について、もし動画を見てもやり方等わからなければTwitterからご質問ください。動画追加など可能な範囲で対応を検討します。

~現在のチュートリアル動画一覧~
【#01】アイナと始めるUnity導入~操作編
【#02】アイナの機能とMagicaCloth導入手順
【#03】アイナR18ver2.0付属のBlendShape機能(前編)
【#04】アイナR18ver2.0付属のBlendShape機能(後編)
【#05】アイナを背景Assetに連れて行く+α

・#04だけがファイルとして付属しています。

◆利用規約◆

◆規約_ver1.01の主な変更点
・営利利用を許可(条件あり)
・ソフトウェアへの組み込みを許可(条件あり)

G1-00c[Aina]利用規約_ver1.01:
https://drive.google.com/file/d/1odjidhCebb9SrL2FDy84_JmxslVLAFmT/view?usp=sharing

※画像は利用規約の簡易表記です。必ず上記の利用規約本文をご確認ください。
※利用規約は日本語のみ対応しております。
・日本国外のお客様も、購入された時点で上記規約に同意したものと判断されます。
・規約に反して無断配布した場合、配布数×定価分の金額を請求致します。


~商用利用時の記載例(1)~
本作は以下の3Dモデルを使用しています。
3Dモデル名:G1-00c[Aina]
入手先URL:https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ297917.html

~商用利用時の記載例(2)~ (URLを記載できない場合)
本作は以下の3Dモデルを使用しています。
3Dモデル名:G1-00c[Aina]
制作者:© ゆにみらい(Twitter: @UniMirai3D)

↑規約の条件となる情報(「URL」+「3Dモデル名」など)が含まれていれば、書き方は変更してOKです。


上記利用規約の対象外となる同梱データ(別制作者様によるデータの為):
・UTS2(ユニティちゃんトゥーンシェーダー Ver.2.0.7)

◆感想・連絡先◆

評価ボタン、レビュー、感想をお待ちしています!

・販売3Dモデルの不具合、要望、提案、質問等については下記連絡先までどうぞ。
(特に「要望」「提案」は参考になりますので、是非送ってください!)
(1)Twitter:@UniMirai3D
(2)Ci-en:https://ci-en.dlsite.com/creator/8246

・作業専念の為、状況によっては後でまとめて返信します。


購入先【R-18ver2.0】オリジナル3Dモデル『アイナ』G1-00c[Aina]


この作品は「えっちモーション素材集vol.1 (RJ309185) 」と一部内容の重複があります。(モーションを5つ付属している為)

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