新作のおはなし65
みなさん、こんにちは!「サークル:アルミカディア」でっす!!
今週の担当は、面白いゲームにいっぱい出会えてほくほくのシスたんです。
具体的には、<8番出口>と<Backpack Battles>をプレイしていました。あとは、<大戦国ランス>ですね!
8番出口は、とりあえずクリアまで。ゲーム性は、つまるところ【3D間違い探し】なのですが、やってみるとハマりますね~。ちょっとホラー風なのも〇。
BackpackBattlesは、Diamondランクに到達したところまで。スライムの顔がクセになります。無限にやっちゃう系ですね。<Lost Chapter>が好きな方には、オススメできるゲーム性かもしれません。現在Demo版ということで、無料みたいです。興味のある方は是非。
大戦国ランスは、まだ中盤くらいです。<ルドラサウム大陸版>よりも個人的にはこっちのほうが好きかも。戦国ランスでも、全国版はほとんどプレイしなかったので、やっぱりある程度シナリオがあるほうが僕の好みなのかもしれません。(あるいは、直前までシナリオのないゲームをプレイしていたから体が求めていた可能性も?)
というわけで、作業のあとのたくさんのご褒美(ゲーム)があったので、作業はモリモリしてました!! 今週の成果報告、いってみよーー!!!
時間帯と治安について
<Triphonica!>では、時間帯の概念があります。
「朝」⇒「夕」⇒「夜」⇒「深夜」
といった具合に、経過をしていき、夜は治安がちょっと悪くなります。
昼間は安全な場所でも、夜になると痴○が出たり、売春は人目のない夜にしか(最初は)できなかったりします。
昼間は、女性が独りでいても安心な公園。
夜は、無法地帯に。
また、「深夜」だけは少し特殊で、主人公(ソリアとロキシー)の入れ替えができなくなる代わりに、相方が自由に行動を始めます。
普段は、澄ました彼女。
基本的に、同じ街の中にいるのですが、どこにいるのかはランダムだったり、あるいは特殊なフラグを満たす必要があったりします。
性欲ゲージが溜まった状態で、深夜を迎えると……。
もちろん、性欲ゲージが溜まったキャラで深夜に行動することで、そのキャラ視点で物語を楽しむこともできます。
この辺りの深夜別行動システムは、まだ煮詰めている段階なので、体験版にどこまで組み込めるかはちょっと未定です。
ダブル主人公の魅力、こういうところで活かしていきたいですね。
さいごに
今週は、ちょっと駆け足になってしまいました。師走ということもあり、年末に向けて今年も忙しそうです!
みなさまも、そんなお忙しい中、こうして記事をみてくださったり、応援コメントいつもありがとうございます!! 残り一ヶ月、風邪に気を付けながら2023年、一緒に走りぬけていきましょー!!
それでは、あでぃおす・あみ~~ごす!!!