新作のおはなし66
みなさん、こんにちは!「サークル:アルミカディア」でっす!!
なんだか最近、暖かいのか寒いのかよくわからない日が続きますね~。
僕は寒いのが苦手なので、暖冬バッチコイ!!!なのですが、あんまり寒暖差が激しいと風邪を引いちゃいそうです。
健康管理しっかりしていかないといけませんね!
さて、今週のアルミカディア通信は先週に引き続きシステム担当ことシスたんがお送り致します。
よろしくお願いしゃっす!!
幸福度についてパートⅡ
以前の記事で、すこし触れた街の人口を左右する要素、『幸福度』がもたらす別の効果について触れていこうと思います。
幸福度は、主に5つのパラメータから構成されます。
【信仰】:その街で、女神の庇護を感じているか。
【自然】:その街の、緑が豊かか。
【治安】:その街は、どれだけ安全か。
【娯楽】:その街が、どれだけエンターテイメントに優れているか。
【その他】:上記に属さない、一時的なイベント等による上昇。
また、幸福度には負の側面もあり、それらはストレス値として蓄積されます。
【棄教】:その街で、どれだけ女神が信じられていないか。
【公害】:その街が、どれだけ空気が汚くや騒音の大きいか。
【犯罪】:その街は、どれだけ危険か。
【軋轢】:その街の、人間関係がどれだけ悪いか。
【その他】:上記に属さない、一時的なイベント等による上昇。
これらのポイントが、一定値(街の規模によって異なる)貯まる毎に
「成長/衰退カード」を入手することができます。
「成長/衰退カード」は、街レベルに応じたプールの中からランダムに排出され、提示された3つのカードのうち2つを得ることができます。すなわち、不要なひとつをプレイヤーは選ぶことになります。
「成長/衰退カード」は、効果が強力な反面、望むものが出ないというケースもあります。
このあたりは、リプレイする楽しさを促進したり、繰り返しプレイに対する単調さを抑制したりしてくれることを期待して実装しています。
さて、では肝心の幸福度はどうやって上げたり下げたりすればいいのか?
正攻法としては、住人に対する支援や援助があります。
例えば、【信仰】をあげたい場合、聖職者の執政官に資金を融通したり、頼み事を聞いたりすることで向上します。
ただし、世の中正攻法だけでは限界があります。外法として、彼らにえっちなコトをしてあげて、無理やりやる気を出させる方法も存在します。
あるフラグを満たすと、住人とのえっちが解禁
ただし、これはあくまで外法。少しであれば問題ありませんが、あまりにヤリまくると住人同士の【軋轢】が高まっていきます。
住人みんなが、ヒロインたちを自分のものだと勘違いしてしまう訳ですね。
そうすると、サークルクラッシャーならぬタウンクラッシャーになってしまうことも……。
ご利用は計画的に。
さいごに
いつも「週間アルミカディア通信」をご覧頂きありがとうございます!!
年末の忙しい時期(シスたんもイラたんもひぃひぃ言っております)ですので、栄養・睡眠バッチリとってくださいね。
もちろん僕らの栄養は、みなさんの「いいね★」や応援のお言葉です!!! 先週もたくさん頂きありがとうございます。これからも全力頑張ってまいります!!!!
それでは、また次回!! あでぃおす・あみ~~~ごす!!!