アルミカディア 2024/06/13 19:19

新作のおはなし85

みなさん、こんにちは!「サークル:アルミカディア」でっす!!

先週は、更新できずにすみません……普通にぶっ倒れてました。記事は、だいたい当日に仕上げているのですが、こういうこともあるので、書き溜めておいたほうがいいですね……。

というわけで、今日はいつもよりちょこっとだけ前に記事を書き始めております。(続くのか?)

ところで、風邪をひいている間に、シスたんは大きな買い物が届きました。

なにを買ったのか……そう……お仕事用のPCです!!

現行機が、なんかブルスク(ブルマスク水ではない)になったり、エクスプローラーが飛んだり、なんか挙動がおかしかったので逝く前に買いました。夏はPC故障多いですしね。

これが逝ってから買うとなると、作業が一週間止まるので、本当に困ります……。壊れない可能性ももちろんあるのですが、これがないと本当になにもできないので必要な買い物だと割り切りました。

スペックも順当にアップして、今まで動かなかったゲームも少し動くようになるかな~という期待も込めて!!

特にグラボは、「GTX1660 SUPER」から「GTX4070 SUPER」にグレードアップしたので、期待大です。

そんなわけで、今週の作業進捗いってみましょう~!!

街の治安悪化について

<Triphonica!>では、街の治安を正のパラメータである「風紀」と負のパラメータである「犯罪」の合計値から算出されます。

つまり、「犯罪」が苛烈な街であっても、それを上回る「風紀」があれば、見かけは治安がよいということになります。

ただし、「犯罪:0」「風紀:0」の街と、「犯罪:50」「風紀:50」の街がまったく同じかというとそうでもなくて、「犯罪」が一定以上ないと発生しないイベントや、加入しない住人といったものがあるので、あくまで見かけ上の治安は同じといった具合です。


つまり、この街は治安が悪いということです。

実際に治安が悪化するとどうなるの?

治安は、都市の幸福度魅力に影響を及ぼします。(幸福度や魅力については、過去記事を参照ください)

そして、治安が一定以下になると、街に<犯罪者>が発生します。

犯罪者は、いくつかパターンがあるのですが……体験版では、

・痴○:セクハラをしてくる。
・通り魔:ダメージを与えてきたり、服を破ったりしてくる。
・スリ:お金を奪ってくる。

が実装される予定です。

街の中であっても、彼らは正規の住人ではない扱いなので、お金を渡したり、身体を触らせたりしても、住人の幸福度には一切影響を及ぼしません。

なので、やられ損というわけですね……。

また、犯罪者は治安が悪化するほど、数が増えるので、街の治安にはある程度気を遣ってあげるといいかもしれません。(敢えて気を遣わないで、街をスラム化させるのもアリです)

街の「犯罪」は上がりやすいパラメータですが、実は下げやすいパラメータでもあります。
こまめに街の治安メンテナンスを欠かさなければ、犯罪都市になることはおそらく少ないでしょう。


クレイド兄さんひとりでも、そこそこあがる。

ちなみに、ロキシーやソリアの犯罪は、どちらかというと「名声」というパラメータで管理されていますので、今回の「犯罪」はあくまで、街のということになります。

さいごに

今月は、のっけからの体調不良でだいぶ作業時間が確保できないはじまりとなってしまいました……。後半には、スピードアップしていきたいですが、色々予定も詰まっているのでどうなることやら……!!

気合を込めて、また頑張ります!!!またね!!

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