『義務感』のおはなし
今週は報告なし
作業は結構やってます。
やってるんですけど、なんというか
最近、描いて出しというか。自転車操業というか。
ちょっと
進捗を貯めてぇな~、って感じてるので、
今週は、報告はなしです。
というか、しばらく
進捗報告はあったりなかったりするかも。
ご容赦ください。
というわけで、今週は
作業を続ける上で重要な『義務感』の話。
義務感の話
最近は
自分の義務感と向き合うことを、
重視しています。
ゲーム制作は
基本的に長丁場になるので、
だいたいどこかのタイミングで必ず
「なんかもうやりたくねぇな~」
とか
「そもそもこれつまんなくね?」(エロくなくね?)
みたいなこと言い始めたりとか
「やる気はあるのに、身体が拒否する」
とか
そういう感じになります。
なんでそうなっちゃうのかを
自分で、何回も考えているんですけど。
(つまり、何回もそうなっている)
ほとんどの場合において、
自分に義務を与えた場合に発生しているなーって
あるとき思いました。
「この作画は、あと7日で終わらせる」とか。
「1日のうち、この時間は絶対に作業する」とか。
”完成”を目標にしたり
ノルマを強いたりすると、だいたいその後がヤバい。
あれですね。
「勉強しろ」って言われたら
勉強したくなくなるのと一緒ですね。
いい大人なんですけどね。。。
つまり、
自分で自分に「勉強しろ」って言って
勉強したくなくなってるってこと???
(なんか客観視するとバカみたい)
せっかく、自営業なのに
自分の義務感で縛られるのもなんかなぁ・・・
もったいないなぁ・・・って感じがする。
今だけなら勉強してもいいよ
じゃあ
どうすんのって話なんですけど。
結局のところ、
作業はする必要があるわけですし。
でも、意外と人間も単純なので。
割と、考え方を変えるだけでうまくいったりします。
最近、自分がやっているのが、
逆に、
「1日のうち18時間は作業してはいけない」っていう
ことにしてみました。
なぜ18時間なのかは、
オートファジー(18時間食べないやつ)を参考にしました。
特に意味はないです。
これ今のところ、
まぁまぁうまく行っています。
逆転の発想?で
作業をしていい時間を限定することで
作業ができる時間に、限定感を与えてみました。
今だけなら、作業をしてもいい!!!!!
やったー!!!!
さらに、
残りの18時間は「作業してはいけない時間」なので
作業をしていないことへの罪悪感を感じることなく、
休むことができるようになります。
これも、とてもよいです。
もちろんこのやり方は
フリーランスにしかできないかもしれませんが、
考え方自体は、
いろいろ応用が効くんじゃないかと思います。
例えば、学校の勉強がつまんないのも
学ぶことがつまんないんじゃなくて、
意味もわからないまま暗記を強○されるから
つまんないんだと思うんですよね。
「今だけなら、勉強してもいい!!」
って、何らかの手段で思わせられたら
人ってめっちゃ勉強するかも。
そういえば、そう考えると、
「ゲームは1日1時間」ってやつも
実は、勉強させるためではなく
ゲームの楽しさを高めるために働いてたのかもしれないですね。
たぶんですけど。
「今だけならゲームできる!!やったー!!!」