短編制作_第7回「内容盛りたくなる病」
悪魔のささやき
やばいやばい
あぶないあぶないあぶない
この病気のやばさはよく知っているハズなのに。
病気というか、悪魔のささやきというか。
『内容盛りたくなる病』にかかりかけています。
やばい。
この病気は、必ずしも
悪いことばかりということはないんですけど・・・。
でも、やはり
多くのゲームをエター(古語)させてきた
恐ろしい病でもあります。
ひえー。
逆に、
内容盛りたくなる病を利用して
最初は、
小規模ゲームとして作り始めて
あとから、内容盛りたくなる病を使って
内容を膨らませていくのも、いいのかもしれないですね。
前にもそんなこと書いたけど、リナリアもそれでやるのが良さそうかなー。
ゲーム作りに興味がある人にもアドバイスですけど、
最初はまじで、
プレイ時間5分くらいのゲームを作ってみるのがいいですよ。
まじで。
このゲームに関して言えば、どうしようかなー。
コンセプトを厳守して(もうできてないけど)
できるだけ小さい規模で仕上げるか、
それとも、1~2ヶ月追加して、
CGとか足したりするか・・・。
うむむ・・・。
今週の作業
タイトルラフを描いたり、など。
あと、ゲームタイトルは
「クルヴィシシァの祈り子」に仮決定。
この
タイトルラフが結構気に入ったので、
そのせいで、
内容盛りたくなる病にかかっちゃったみたいなとこある。
あんまり、短編ゲームに
中身がありそうなタイトルつけるもんじゃないのかもしれない。
ヒロイン(おなじみ)
あと、ゲーム本編で
助けに行くヒロインなんですけど。
そういえば捕まったままだし、
まぁセレスでいいか。(適当)
セレスちゃんを助けに行きます。
いい加減出してあげないと、かわいそうだし・・・(遅い)
今作で助けに行く間に、
「すごろく」みたいなことされてるっていう感じ?
かな?
あんまりCGはないけどね。
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